群里有个人说魂斗罗不需要暴击只有站桩流才需要,颠覆了我以往的观点不知道是不是这样的?
群里个人说魂斗罗不需要暴击,站桩流才需要,我不知道怎么说,但是我觉得魂斗罗更需要暴击吧,因为一跑一打更需要高伤害吧,不然要跑到啥时候? 百步的工作原理,暴击与暴伤的收益,最佳的平衡点,需要数据流的大神来运算。 我的猎人刚通关炼狱,有点心得,个人觉得站桩有三点必不可少:击中回血---》全抗-----》体力!PS:最喜欢跟战士组队,所有抗性+50%的BUFF是我的最爱... DH最爱:野人、和尚、暴击法 法师表示很喜欢野蛮人吼一下我再变身抗性1000+。。。
页:
[1]