问一下关于蜘蛛流的打法?
<P>我用蜘蛛是4个地穴开局,然后狂出蜘蛛,攒满一队就冲了,但蜘蛛们似乎死得很快,请问各路高手该怎么用才正确?</P> <P>4个地穴?地穴!</P><P>建议找录像看……</P> 4地穴....你开了几矿啊... <P>那是一个地穴出蜘蛛的~~~至于具体顺序~~你去找UD对ORC的或者UD对UD录象~~那个出现几率高点~~</P> <P>没明白,什么叫4地穴开局?你钱和木头无限???</P><P>ZZ阵型很重要</P> 4地穴?那你什么得什么时间才有钱出ZZ啊??等别人2级了以后? 4地穴??完全没有必要啊... 你那种叫暴ZZ,不叫ZZ流。 <P>4BC出ZZ的效率是不错,可惜WAR3和SC的玩法是不一样的!4地穴完成之后开始出ZZ我估计已经带着接近1队食尸鬼去你家里</P><P>单矿只能保证2建筑不停出兵,可惜WAR3不是爆兵就能打赢的。WAR3的靠爆兵和直接攀科技的方法来打的即使是和我种菜鸟打估计也支持不住10分钟的!</P>
<P>WAR3的最高境界是能接近不死1兵战胜对方!也许我和MOON打就是这种结果,除非我用双英雄秒他的1个兵,不过那样打根本就不是在比赛了!</P>
<P>还是建议楼主从基础的来,先从人族和兽人族开始练!</P>
<P>不死和精灵族,APM没200以上是玩不好的!我自己是不行了怎么练都是140到180左右,如果强行提高到200反而失误变多了,原来SC是可以玩到200以上的!</P>
<P>其实我一直最喜欢不死不过完全没有玩不死的才能,还是专心的练人族算了!</P>
<P>我平时也很注意练手了(我玩O2J劲乐团一般连击都是1000多,不过后来也是怎么也提高不了了就不玩了)但是就是玩WAR3超越了自己习惯的速度就失误多了,哪位给我点意见!</P>
[此贴子已经被作者于2006-5-28 16:45:22编辑过] 速度和失误是反比的~~~当然又快又准那就是高人~~~没天分和勤劳的练习是不行的~~~个人觉得WAR3的游戏速度是一定的(我意思那兵你怎么点也只跑那么快)~~~需要注意自己的是反应速度,就是眼睛~~~所有东西都是你脑子里有了个东西才实施的,你看到了什么,才会有相应的反应~~~有人手速很快可和他打的人根本不觉得他操作好~~~所以我觉得眼速,脑速才是根本~~APM这个东西~~有180绝对够了~~~交战APM在220-240就完全够用了~~~在这个数值内,如果效率有保证,那么和那些300左右的是一样的效果~~~手速慢是像我以前那种,心手不一,看到个东西了,想去点,总慢半拍,死了~~~打WAR3要把神经绷紧了,要兴奋点,主要是为了提高注意力,这样自然手速就提高了~~ 谢谢FREE的指点,我觉得还是自己练习的不够以后要多努力了! 说的我也有点动摇了,UD真的好难玩好。郁闷 <P>4地穴出蜘蛛?</P><P>恐怕你第4个地穴还没造好</P><P>你就可以GG拉</P> 怎么说APM呢,一般来说觉得180就很够用了,当然要有效率的,偶一般也就140-170,不需要太快,那样反倒出问题,还有,4BC出ZZ......感觉是不现实的,加上出那么多ZZ的意义有多大?ZZ的机动性差,甲和HP都不算高,明显就不能拿来当做纯部队,ZZ多了,反而会成为累赘,且不说站位和走位,有时把自己英雄给卡住也是有可能的,建议LZ看看GOSTOP的ZZ打法,在初期有3级DK的情况下,4到5只ZZ能发挥最大的性价比,同时攻击输出方面也是不错的,还有就素FREE说的兴奋,不能太过,那样手指就会僵硬,就算是最基本的操作也许完成起来也很辛苦的(PS:偶和FREE玩的时候,就干激动了...),抽筋流还素不要学地好~ 相较来说还是比较喜欢人,打起来省心省力
页:
[1]