CQC77C 发表于 2012-6-21 10:21

nmvcxz 发表于 2012-6-21 12:28

果断沙发

lijunfen111 发表于 2012-6-21 12:34

公告不是随便用的;P

zero545444 发表于 2012-6-21 15:50

要把写实的风格画面做好的难度与成本远大于卡通风格,这就是原因

Starrywings 发表于 2012-6-21 16:25

说白了就是Runic Games现在没钱,以后有没有钱得看TL2的表现

kurokihitomi 发表于 2012-6-21 17:33

暴雪每一代都有一种风格 不然为什么星际2要弄3D?每一部都是一个时期的过度如果D3真的像D2那样 估计又有人喷炒隔夜饭了……

feifei360 发表于 2012-6-21 18:22

喷了 就火炬2这手感2333

Fliz 发表于 2012-6-21 18:29

黑暗3那是创新,
TL1/2只是暗黑2的冷饭,不过这冷饭炒得相当不错

4535496 发表于 2012-6-21 18:53

暗黑3我玩了快200小时了,现在都懒得上去玩了,ACT1好不容易轻松过结果到ACT2出门被小怪秒杀,ACT2能轻松过了到了ACT3出门也是打的很艰难,最后没办法不是去踢罐子就是去ACT4要奥巴马帮忙打装备或者盾拍卖。
已经失去了游戏的乐趣了。

lijunfen111 发表于 2012-6-21 22:04

只要不是单机我都不喜欢玩········:lol

降E调 发表于 2012-6-23 02:25

如果能键盘控制人物移动的话...就更好了...个人认为...

win98a 发表于 2012-6-23 11:42

个人觉得暗黑3的风格和魂斗罗比较像。打击感都是杠杠的!

key9527 发表于 2012-6-30 19:04

@key9527         

shyue 发表于 2012-6-30 22:49

d3没有精髓了
页: [1]
查看完整版本: 玩过D3约20小时后总结,如果火2风格写实点,完爆D3