游戏为什么都那么大
现在的游戏怎么都那么大啊,至少3、4G,动辄10几G,下载都要好长时间 本帖最后由 最爱睡懒觉 于 2012-6-19 14:57 编辑游戏画面 声音 即时演算动画等等
FC游戏机 一个游戏几KB。
SFC 一个游戏几M
ps光碟,一般一个游戏一张CD盘(700M)
PS2一个游戏 一张DVD盘(4G)
PS3一张蓝光盘 几十G
你想想 电影容量:
TS(BD 蓝光) 一部电影40G左右
在往下的压制版的 1080P 10G左右,720P 5G左右。这些压制版 音效 画面都及不上蓝光原版。
其实游戏也是同样道理。有时候 游戏带有多国语言版,这些多国语言也要占很多容量。
时代变了啊.. 大是为了普通电脑也能运行。 本帖最后由 lw12131155 于 2012-6-19 20:51 编辑
游戏本质就是把一些已经绘制好的图片用程序编辑起来,程序本身就是一堆代码完全不占空间,正是那些图片的质量影响了整个游戏的大小,单就程序来说,FF13并不比几十年前的FF1大多少 以前的遊戲沒有貼圖檔,而且音效只是midi,所以FC的遊戲只有幾十KB。現在的又動畫,又高清貼圖,又高質音效,幾十GB的遊戲相信越來越多。 是时候产生新的压缩机制了。 画面好吧 内容丰富呗 坐等下一次硬件技术革命 lw12131155 发表于 2012-6-19 20:48 static/image/common/back.gif
游戏本质就是把一些已经绘制好的图片用程序编辑起来,程序本身就是一堆代码完全不占空间,正是那些图片的质 ...
不赞同,光是脚本文件都有几十兆 不然你想玩几百兆的游戏啊?只能期待硬件革新和网速的提升。。画面党当然是游戏越大越好啊 因为现在求的是画面画面要占吧。还有那些剧情视频跟电影一样吧。。还有自由度要高那就要尽量无缝,无缝要很大空间。。还有好多 以后还会越来越大的有可能会有上百G大小给你下
:) 嘿嘿必须的好玩嘛
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