【给新手们】棒球基本规则
本帖最后由 rovl 于 2012-7-28 14:20 编辑七七八八加了不少内容之后,好像不太适合新手看了。。。这样,我将适合新手的最基本规则用红色稍大字体标出,新手先看这些,剩下部分等熟悉基本规则之后再了解,循序渐进~ 以下全是本人原创,码字很累的。。。希望童鞋们能耐心看完,多了解一项运动,就能多获得一份知识,多得到一些快乐,在与别人天南海北天花乱坠地胡侃神侃之时也能多一点谈资。 进入正题。棒球是一项精彩的运动。在棒球场上,力量与敏捷、速度与激情的碰撞总是振奋人心,有大力挥棒的全垒打,也有投手细腻的控球让打者无所适从;有迅雷不及掩耳的盗垒与牵制,也有九局下半一出满垒的再见双杀…… 棒球比赛的场地如图:
球场分为内野和外野。内野有四个垒包,逆时针排列分别为一垒、二垒、三垒和本垒。 棒球比赛的目标:进攻方派打者轮流上场在本垒处打击,打者将球打出落地,即可向下一垒包推进。打者依次经过各个垒包回到本垒,即得一分。防守方的任务就是阻止进攻方的队员推进,将其“杀”出局。 棒球比赛常规时间共9局,每局分上半局和下半局,分别由客队和主队进行进攻,另外一队防守。进攻方若在此半局中被防守方造成3名打者出局,该半局就结束,攻防转换,进入下一个半局。 棒球比赛大多数时间集中于投手与打者之间的对决,这也是比赛最为精彩的部分之一。投手是防守方的核心,他站在距打者18米开外的投手丘上,向打者投球,打者则要通过判断球速和球种调整打击节奏,将球击出。当然投手投的球不能不着边际,否则叫打者情何以堪啊。投手的目标是把球投到一个虚拟的“好球带”(Strike Zone)之中,这个好球带下起打者膝盖,上至打者腰间,与本垒板同宽,是一块矩形的面积。如果投手把球投到好球带而打者没有挥棒,则记一“好球”(Strike);如果打者挥棒而没有打到球,不论投手投到了哪里,都记一好球;如果打者挥棒,也确实打到了球,但是球没有落在界内(扇形),叫做界外球(Foul ball),也记为一个好球。当然,如果投手投到好球带外面而打者没有挥棒,则记一“坏球”(Ball)。对于一名打者,好球数到三,则出局,就是所谓的“三振”(Strikeout);坏球数到四,则打者直接上一垒,叫“保送”(Walk)。在两好球的情况下打出的界外球,是不算好球的。 关于不死三振:三振的最后一颗好球,如果捕手漏捕,打者可以像击出球之后一样跑向一垒,此时封杀适用。不论跑者是否上垒,记录上都给一记三振。为避免捕手故意漏接造双杀,不死三振只在一垒无人,或一垒有人但已经两出局的情况下适用。 关于界外球的判定,有两种情况:1. 球的第一落点在二三垒或二一垒连线(及其延长线)靠内野的部分(滚地球或弹地球),不论球第一落点在界内还是界外,只要球最终穿过边线滚到界外,则为界外球,反之则界内球。举个例子,打者打出贴边线的慢速滚地球,球刚开始在界内,后来因为自身旋转而穿过本垒和一垒连线滚到界外,这时是界外球;再如,打者打出一个强有力的弹地球,球先砸到本垒板附近的界外区,之后在空中穿过本垒和一垒连线飞入界内且之后不再从该边线滚出界外,则为界内球。总之,此时界外与否,由球在飞离内野瞬间的状态所决定。而且,球击中一三垒垒包,统统按界内计。2. 球的第一落点在靠外野的部分,这是的界外球判定依据第一落点决定。除了这两点之外需要注意的是,球经击出,在界外区碰到任何人(包括打者、野手、裁判、场边队员教练及观众)都判为界外球,当然界外接杀或擦棒被捕等合法的play不算界外。 以上讲的是投打之间的对决,投手可以为防守方取得出局数。若是打者将球击出,则打者变为跑者,在这短短的4到5秒内,就需要场上的其他球员做出正确的防守决定,将跑者杀出局或者阻止其推进。下面将要介绍的,是垒包上面的攻防,野手与跑者之间的对决。 首先必须强调的是,跑者只有在身体接触到垒包时才是绝对安全的,并且一个垒包上只能同时有一个跑者。好,铺垫结束。垒上的攻防具体是如何实现的呢?先介绍一下场地上的防守球员(野手,Fielder)的站位。在内野,除投手和捕手外,有4名防守球员,统称内野手;外野有3名外野手。站位如图: 最简单的情况:打者打出内野滚地球,然后启动往一垒跑去。这时游击手拦下球,将球传向一垒手,一垒手脚踩垒包,在跑者接触到一垒垒包之前将球接入手套。这样,防守方就完成了一次“封杀”,该跑垒员出局。要将跑者封杀出局需要如下条件:野手接住了球,并且比跑者先接触到垒包。封杀适用于被迫进垒的情形,所谓被迫进垒,顾名思义,该跑者必须进垒,通常情况下是被在其之后的跑者“挤”出原来垒包的,例如打者打出地滚球,需要跑向一垒,一垒上的跑者此时就只能被“挤”向二垒,这种情况下两名跑者都是被迫进垒。主动进垒的例子:二垒无人,一垒盗二垒,这时候的跑垒是一垒跑者自己做出的决定,此时封杀(也就是在盗垒者到达二垒之前将球传到二垒)是不能造成出局的,必须采用下面讲到的触杀。 “触杀”指用接住球的手套或者拿着球的手碰一下没有在垒包上的跑者,则此跑者出局。当然跑者是只能沿着直线跑的,绕弯子躲避野手是不允许的。一个简单例子,还是一垒盗二垒,投手投出球,一垒跑者起跑盗向二垒,捕手接住球传给二垒上的野手,野手接住球,在跑者碰到垒包之前先用手套碰到跑者,触杀成功,跑者出局。 若打者打出飞球,球在没有落地之前被任意一名防守球员接住(包括投手和本垒板后方的捕手),叫做“接杀”,打者出局。需要注意的是,被接杀之后,垒上的跑者必须在返回原垒位之后才能起跑。举个例子,2出局以前的高飞牺牲打:三垒有人,打者击出足够深远的高飞球,外野手接到球之后,三垒跑者起跑,在球传回本垒之前有足够的时间回到本垒得分。注意,这时是主动进垒,捕手接到球必须触杀。一个特殊的情况是:两出局以前,一二垒有人,打者若打出内野高飞球(具体标准由裁判拿捏,大致要求是在内野范围内或附近,见高不见远,没有任何接杀难度),为避免野手故意漏接制造双杀,直接判打者出局,这叫做内野高飞必死球(Infield Fly)。 以上几种方法,视垒上跑者的分布,可以组合使用,对进攻队造成最大的杀伤,保证最少的失分。每一次防守决定和执行一般都只经历短短的几秒,因此对野手的快速反应和当机立断的能力要求很高。 而进攻方保证垒上推进进而得分的手段,除了上面曾经提到的保送,另一个最主要的途径就是“安全打击”(Hit),简称安打,就是指能够使跑者安全推进的一次打击。安打常见的有这么几种:1、滚地球,从内野手之间的空隙穿出来到外野,或者球够偏够慢使内野手来不及处理,此时打者能安全上到一垒,叫做一垒安打。因为距离较远并且球运行时间已经很长,野手是来不及传到一垒封杀该打者的,其他垒包的跑者也有机会顺利推进一个垒包。2、飞球,球落在内野手和外野手之间的空地,也是一垒安打。2、飞球或强劲地滚球,球直接滚到外野最远处的墙边,此时外野手要跑去捡球,打者有机会越过一垒来到二垒,叫做二垒安打。甚至,有形成三垒安打的机会。如果球飞到墙边,弹地后飞入观众席,直接记二垒安打,叫做Ground Rule Double。3、飞球,球击中外野全垒打墙两端树立的标杆,或通过两杆之间直接飞到墙外,叫做全垒打(Homerun)。打者以及垒上的所有跑者都可以直接跑一圈回本垒得分。全垒打往往是最激动人心的时刻,尤其是比赛最后时刻的制胜一击(再见全垒打,Walk-off Homerun。当然也有Walk-off Hit,再见安打)。 除了安打之外,还有牺牲打击,例如摆短棒的“触击”,将球触到投、捕、三或一垒手之间的三不管地带,以自己出局的代价为垒上队友推进创造机会,如果腿够快触得够好的话也能跑出内野安打;例如高飞牺牲打,不光能把三垒队友送回本垒得分,打得够深远也能把二垒队友送到三垒上去。另外,普通的滚地球,基本也能以出局的代价获得推进己方队友的效果,不过这时候的跑垒就要求跑者有良好的意识,避免冒失起跑而被夹杀在两垒之间或触杀在欲进垒包之前。 好了,棒球比赛的基本规则都介绍完毕了,这些规则经过攻守双方的演绎,可以产生这么几种常见的play: 1. 双杀(Double Play):在2出局以前(废话,2出局的话再有一个出局,这半局就结束了),一垒有人,打者击出滚地球,此时被迫进垒,野手接球先传向二垒再传给一垒,分别杀掉跑向二垒和一垒的跑者。双杀成立的重要因素:打者跑一垒比一垒跑二垒的速度慢得多,因为打者击球之后有一个丢棒加速的过程,并且没有像一垒跑者那样的提前离垒。另一种双杀是,打者击出强劲平飞球被内野手接杀,跑者来不及回垒,球被传回该垒造成出局。 2. 高飞牺牲打(Sacrifice Fly):前文已经介绍了。对于铃木一郎这样的臂力超群的外野手,三垒跑者要非常小心。 3. 盗垒(Steal Base):比较常见的是一垒盗二垒。投手投出球的瞬间(这里错了,应该是投手开始投球连贯动作的瞬间,也就是抬腿),跑者起跑,在捕手传到二垒之前跑上二垒。二垒盗三垒较为少见,因为捕手传三垒更容易。盗垒考验跑者的速度、起跑反应、对投手捕手心理的判断。另外棒球是时刻处于活球状态的,有一些盗垒发生在野手大意的情形下,例如,打者被保送,二垒手和游击手都离二垒较远并且注意力不集中(看记分牌,看MM什么的),这时他就可以趁机跑上二垒。 4. 牵制(Pickoff):有盗垒就有牵制,牵制是投手在投球姿势下突然撤下投手板,将球传向跑者所在垒包,试图在离垒跑者注意力不集中或离垒太远的情况下,在其回垒之前将其触杀(注意注意这是触杀局面,因为跑者离垒是“他自己的选择”)。一般一垒有人二垒无人的情况下,为防止一垒盗二垒,一垒手都会放弃正常防守站位,侧身站在一垒垒包处以便接投手牵制球,投手投球出手后才迅速回到防守位置。 5. 触击抢分(Squeeze Play):两出局以前,三垒有跑者,这时可以采取打者触击,三垒跑者提前起跑的战术,牺牲打的一种。 6. 暂时写这些,请看官提意见补充~ 有了以上的知识,相信大家可以比较顺利地欣赏棒球比赛了。看着进攻队员一个个轮流上场打出安打,将队友送回本垒得分;或者,防守方的野手做出精彩的接杀与拦截,将跑者杀于垒包前仅仅几厘米的距离,这种速度与激情,只有懂得棒球规则,欣赏高水平的比赛,才能够获得。 最后,介绍一下美国职棒大联盟(Major League Baseball)。大联盟共30支球队,分为国联(National League)和美联(American League),每支球队在6到7个月的赛季中将进行162场比赛。每个联盟有3个分区,赛季结束时,各分区的第一名,以及各分区第二名中战绩最好者(Wildcard winner,外卡身份),共8支球队晋级季后赛(Playoff)淘汰赛,最终的冠军叫做World Champion,不得不感慨美帝的自大……纽约洋基队(Yankees)是联盟中人气最高的球队,台湾籍投手王建民曾在队中担任首发。洋基从来不缺乏超级明星,现在的阵容中,Alex Rodriguez(三垒手),Derek Jeter(游击手),Robinson Cano(二垒手),Mark Teixiera(一垒手),CC Sabathia(先发投手),Curtis Granderson(中外野手)等都是炙手可热的明星。
留着慢慢看呢 LZ你貌似忘了介绍触击短打了,这可是让队友推进一个垒包的重要打法哦 2war 发表于 2012-6-15 10:42 static/image/common/back.gif
LZ你貌似忘了介绍触击短打了,这可是让队友推进一个垒包的重要打法哦
谢谢,加上了
请问 1盗垒最多到2垒么?
2高飞球被接杀而且出局书数没到 垒上跑者不能跑垒?有的时候好象是可以跑到本垒得分? 楼主写得很好哈,不过真正玩起来就没这么简单了,很多细节还是没涉及到,比如高飞跑垒的问题,还有觉得strike还是翻译为“击”好,这样对于新人而言,好球带外的球挥击不中被判strike好理解一些。另外,好球带不应该是一个平面,而应该是一个体,滑球投得好的话可以横向穿过整个好球带,同样是strike 果然对新手来说十分有用~ 棒球和橄榄球的只是奇缺 感谢楼主 支持下~~~~~~~~~~~~~~~~ yetingzhou 发表于 2012-6-15 14:37 static/image/common/back.gif
请问 1盗垒最多到2垒么?
2高飞球被接杀而且出局书数没到 垒上跑者不能跑垒?有的时候好象是可以跑 ...
可以二盗三,不过少见,三盗本就更少见了,基本是借助捕手失误,技术统计也是不算盗垒的吧
高飞接杀的进垒有讲到 可以推进二三垒跑者
原文已经加入新内容 谢谢~
hz359lw 发表于 2012-6-15 19:29 static/image/common/back.gif
楼主写得很好哈,不过真正玩起来就没这么简单了,很多细节还是没涉及到,比如高飞跑垒的问题,还有觉得stri ...
高飞跑垒我确实有讲到啊。。。
strike在大陆还是叫好球的比较多 算约定俗成吧
好球带确实是一个矩形 好球的判定是通过球有没有通过好球带决定的 你说的滑球好球其实是滑球通过了这个矩形面积
太复杂了······· 路过顺手一顶
不錯啊~頂一下先~ 很好,很喜欢!!! 我的棒球知识都是看漫画学到的,今天系统的学了一下,谢谢楼主了。 看的好复杂,要是能实地演练就好了 ktszs 发表于 2012-6-16 21:30 static/image/common/back.gif
看的好复杂,要是能实地演练就好了
游戏里练练吧 如果有打棒球的机会 一定要去试试 很好玩
yetingzhou 发表于 2012-6-15 14:37 static/image/common/back.gif
请问 1盗垒最多到2垒么?
2高飞球被接杀而且出局书数没到 垒上跑者不能跑垒?有的时候好象是可以跑 ...
球员有本事是可以一直盗回本垒,但是这种几率实在太低,基本上都是推进一个垒包
如果打者击出高飞球,所有垒包上的跑者必须停留在垒包上,等到守备球员接到高飞球之后,才能开始推进垒包
如果是两人出局的情况下,高飞球一接杀就是三人出局,准备换场
如果是无人出局或是一人出局,那跑者就可以向前推进垒包
所以,一般三垒有人,在无人出局或是一人出局的情况下,教练都会下令高飞球牺牲打,让打者把球尽量打的深远,这样三垒上的跑者就有足够的时间,跑回本垒得分
另外,如果跑者在冲回本垒时,守备球员同时把球传向蒱手,跑者可以用力的冲撞蒱手,如果把蒱手手上的球撞掉落地,然后跑者踏到本垒包上,这也是得分哦
楼主没有介绍“不死三振”哦。。。
missingme99 发表于 2012-6-18 00:40 static/image/common/back.gif
楼主没有介绍“不死三振”哦。。。
已加 谢谢~
不过游戏里的好球带判定是随机的,有时候都快超出好球带了也会被判定成好球,这个是游戏里的一个亮点 yetingzhou 发表于 2012-6-15 14:37 static/image/common/back.gif
请问 1盗垒最多到2垒么?
2高飞球被接杀而且出局书数没到 垒上跑者不能跑垒?有的时候好象是可以跑 ...
1、盗垒并非最多盗到2垒,依据实际情况,一般能盗1个垒就不错了。如果对方出现多次失误,盗两个垒甚至直接得分也是理论上可能的。
2、高飞球在未被守场队员接住的情况下,是不能跑垒的。但当守场队员接住高飞球后,跑垒队员就可从所在垒包向下一垒包冲刺。
2war 发表于 2012-6-18 19:23 static/image/common/back.gif
不过游戏里的好球带判定是随机的,有时候都快超出好球带了也会被判定成好球,这个是游戏里的一个亮点 ...
近似于贴近真实,真实情况中,有时候刚好压在好球带上的球也会被判成坏球。 谢了,这个不错,好好学习学习再玩。 还有“强迫取分”。。。这个个人觉得比牺牲高飞有用 似乎沒講到 內野高飛必死球
當擠壘時 打出內野高飛球 為防止內野手故意漏接抓雙殺
直接算一個 出局數 drahcir 发表于 2012-6-19 23:00 static/image/common/back.gif
还有“强迫取分”。。。这个个人觉得比牺牲高飞有用
已加~谢谢
triewq 发表于 2012-6-20 01:54 static/image/common/back.gif
似乎沒講到 內野高飛必死球
當擠壘時 打出內野高飛球 為防止內野手故意漏接抓雙殺
已加~谢谢
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