法师是后妈生的吗?
技能多到来不及按伤害又不高 2代果然近战才是王道 希望正式版不是这样 我也有同感,技能伤害实在是太低了,全身加伤害宝石,居然还没有近战职业打一下多,无语 我法师前身镶嵌减伤宝石,打怪开火环,怪死了还回血,挺安逸伤害感觉还行 髙髙興 发表于 2012-6-2 19:59 static/image/common/back.gif
我法师前身镶嵌减伤宝石,打怪开火环,怪死了还回血,挺安逸
伤害感觉还行 ...
你全身弄减伤宝石,打怪伤害会发现低得可怜,特别是打BOSS,要磨半天,玩起来没有一点DPS的感觉,法师是DPS啊
beta版,才刚开个头而已。
后面等级和技能开了以后,再加上装备的组合变化,还说不定怎么样呢 笑 居然说法师弱~~~~ 我觉得还是亲儿子 恩,有请各位说法师不行的人回想一下D2……法师还不是冰封球技能出来之后伤害才上来的?测试版至少一大半技能都没出来,没法评论其行不行吧。。 技能都没学全,下定论太早了吧。。。。 3个主动技能就足够过精英了,敢问LZ手指几根? 法师出生给的火的技能挺好用的,伤害还高,耗蓝还少,配合闪现,我横行最高难度无压力啊.
不覺得,火系第一個技能不就挺兇悍的嗎,是一個可以像機槍一樣爽快的掃射的技能,還有貫通屬性 现在是后妈领养的....等回亲妈认领吧..... 法师火系21级技能不是挺犀利的吗? 靠插满一身复制的宝石来对比伤害高低?这明显没办法体会各职业设置的原意,LZ不用修改用各职业都刷一次最高难度就能感受到法师DPS高不高了 法师绝对是成型最早的角色,你试过电系1级技能再说话
别看面板数据,自己打怪试试效果。点一级你绝不会失望 为啥这两天帖子总有说法师弱的捏。。。说狂战弱还可以理解,没装备支持的狂战确实太脆,输出也打不出来。
但是法师却是我这几天玩的最带感的一个(难4)。
之前练了14级的法师专门测试技能,发现面板数据最不起眼的技能——prismatic bolt(电系1级技能)居然实战效果强大到令人发指!不但输出奇高,超远距离跨地形追踪,而且蓄能无敌的快。
我21之前只加了1级混乱箭,1级冰雹,1级瞬移,1级火柱,其他全点在蓄能、被击瞬移、增加debuff时间这仨被动上,0命打穿了难4,装备全部都是自己打的。客观比较,除了后期相对没有机械师安逸,但是输出绝对带感,而且是持续输出能力。蓝耗方面一点压力都没有,跟级别满的被动加上一部分focus支持蓝上限,无限混乱箭蓝都没低过一半。只是需要时不时瞬移走位一下而已,总体练级速度是我玩的这四个职业里最效率的一个。 就加了一个火技能,一个雷技能,+个冰冻,随便打怪啊。 又不玩近战FS。。。知足吧 几个人都玩过~~~觉得法师感觉挺好的啊!~用法师把BETA过了 我经常跟老鬼好10分钟以上,好玩 玩D3吧,法师依然亲儿子。 ~~!虽然我主玩近战,但我还是觉得法师是最容易通关的职业啊!三个技能,一个雷球往地上一扔,然后冰雨,然后大火球(21级点的那个)……最高难度boss就是围着那个雷球绕圈圈,绕圈圈~然后就过了…… 法师真的很强,而且效率很高。
单火系第一个技能已经很强了。高伤害加穿透,配合其它冰电技能。清图很快
主清小怪加了雷球,然后闪现+冰雨+大火球风筝,过关速度绝对快,但是BOSS真心伤,对单体伤害爆发不够,法师还是在持续型输出,没办法只好BB带冰冻+群回,然后风筝放死BOSS,一般点被动地图上清怪蓝量还可以,BOSS就得拼命磕蓝瓶了。。。。蓝瓶的,好喝的。。。 法师最凶悍的技能我觉得是那个跟踪火柱,不论打群怪还是打boss都相当实用……
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