wyflhl 发表于 2012-5-29 16:46

介绍上写“只是德国的游戏制作组有的时候会钻死胡同,崛起新作就是一个典型代表”这是什么意思?

没玩过崛起,谁给解释解释这是什么意思。谢谢

darksin1 发表于 2012-5-31 16:16

就是没啥新意总是老一套么,农民起义一般的主角,。。:lol

hl379243 发表于 2012-6-6 21:39

他们经常会做出一些让喜欢这种类型的玩家爱不释手,让不喜欢这种类型的玩家秒删怒喷的游戏来

BloodMoon 发表于 2012-6-9 17:48

他们经常会做出一些让喜欢这种类型的玩家爱不释手,让不喜欢这种类型的玩家秒删怒喷的游戏来+1

zhangxiong0502 发表于 2012-6-14 10:59

他们经常会做出一些让喜欢这种类型的玩家爱不释手,让不喜欢这种类型的玩家秒删怒喷的游戏来

yjjh2012 发表于 2012-6-16 08:54

崛起1有很多出色的设计,2代却把已经成功的地方抛弃,惹得老玩家很不习惯

这就是所谓的钻死胡同吧

molition 发表于 2012-6-16 10:03

德国游戏许多时候都很蛋疼,就这么回事。创意跟想法是好,但做出来实际效果,你知道。还有德国的游戏很多优化都有问题(龙歌倒是没优化方面的问题

崛起2确实不怎么样,崛起1是挺不错。神界2也蛋疼,各种运行不良,就跟微软的寓言3一样。

JafeHan 发表于 2012-6-16 10:34

德国的RPG个人挺喜欢的。

arsenal520 发表于 2012-6-16 11:30

哥特3 崛起1 神界2 聖域2 對我來說都是神作

663663789 发表于 2012-6-16 11:47

arsenal520 发表于 2012-6-16 11:30 static/image/common/back.gif
哥特3 崛起1 神界2 聖域2 對我來說都是神作

同你一样,全部作品- 1更是神的说。

petermonster 发表于 2012-6-16 13:12

因为他们时不时就nc下卖个萌做出不少反人类的设计……
页: [1]
查看完整版本: 介绍上写“只是德国的游戏制作组有的时候会钻死胡同,崛起新作就是一个典型代表”这是什么意思?