各职业配点的讨论!(改标题)
本帖最后由 jam52076 于 2012-5-28 13:24 编辑21级正常无修改 最高难度 打最后的王还蛮快又轻松的
遇到小怪多的就用 暗影爆发 吸个几次血 来回风筝
主要都点满被动技能 效果不错 武器是用攻速快的拳套
以下是个人心得:
被动技能
7/15
http://www.torchlight2rama.fr/wp-content/themes/jq/img/competences/berserker/blood-hunger.jpg血之饥渴(被动)
[*]每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口
[*]每次爆击治疗你5%的最大生命值
7/15
http://www.torchlight2rama.fr/wp-content/themes/jq/img/competences/berserker/frenzy-mastery.jpg狂乱专精(被动)
[*]你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。
[*]+6秒持续时间
5/15
http://www.torchlight2rama.fr/wp-content/themes/jq/img/competences/berserker/executioner.jpg刽子手(14级,被动)
[*]你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。
[*]每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果
[*]2%的几率斩杀
[*]3秒内获得40%的充能速度加成
主动技能
7/15
http://www.torchlight2rama.fr/wp-content/themes/jq/img/competences/berserker/shadow-burst.jpg暗影爆发
[*]你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。
[*]每击中一个目标恢复6%的生命值
[*]法力消耗:10点
[*]造成40%武器伤害的物理伤害
[*]+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
[*]100%的几率打破护盾
1/15
http://www.torchlight2rama.fr/wp-content/themes/jq/img/competences/berserker/northern-rage.jpg北地之怒(14级)
[*]你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的敌人。
[*]法力消耗:35点
[*]造成20%的武器伤害
[*]+2-3点电伤害
[*]80%的几率使目标冻结3秒
[*]+25击退
1/15
http://www.torchlight2rama.fr/wp-content/themes/jq/img/competences/berserker/eviscerate.jpg开膛破肚
[*]你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
[*]法力消耗:13点
[*]造成82%的武器伤害
[*]在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
[*]需要右手装备近战武器
火炬之光2 测试图片!《火炬之光2》各职业技能汉化预览
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3125869-1-1.html
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发帖格式:
职业:
分配比例
力量:
敏捷:
魔法:
活力:
心得:
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本帖最后由 jam52076 于 2012-5-28 13:26 编辑
很怪的是 之前用key玩测试的那只号 boss都没办法刷新
之后重装破解版 重练一只 boss都会刷新
所以现在可以一直刷装备了
目前想尝试这种点法
职业:狂战士
分配比例
力量:2
敏捷:2
魔法:
活力:1
心得:
有人分享猎人吗? 怎么你全加力量,攻击还那么低,很难想象你最后怎么打的BOSS,而且敏捷也低,难道你21之前不是用那两个拳套的?那之前应该很难打 我加点没这么极端,其实还是比较均衡的,主升力量和活力,敏捷为辅。 天赋点的 我看着蛋都疼 到后期要输出没输出 要控制没控制 本帖最后由 jam52076 于 2012-5-28 10:37 编辑
meidukenzo 发表于 2012-5-28 03:07 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
天赋点的 我看着蛋都疼 到后期要输出没输出 要控制没控制
这只是我初步试玩的经验 boss也都过了
后期!? 第一章!?。。。还有技能没开放哩
当然其他配点或技能还会在试看别的
你觉的蛋疼 可以来分享你的点法。。。
毁灭和毁灭风暴都不点,靠狼冲来冲去 你觉得开发游戏的有那么傻么让你冲到噩梦100级 :L 本帖最后由 ermne 于 2012-5-28 11:09 编辑
我的打法是用毁灭优先杀脆皮快速充能,再用能继承一半充能效果的开膛无双清怪,加暴击回血保证生存。 不可否认靠狼冲来冲去确实清兵无压力····狂暴了普通攻击BOSS,LZ的思路大致如此 是阿 会比较无脑 其他在试看 狂暴了普通攻击强又不耗魔 目前比较想知道大家配点的比例
力
敏
活 个人认为狂战的暴击很重要,那基本上是生命来源(暴击吸血),力量够用就好,暗影加1级就好,为的是破盾和吸血,加高一级多1%的吸血实在残念。。。你这个天赋没控制,最高难度被怪围了很容易被秒,冰系的+武器冰冻伤害,以及杀死冰冻小怪会冻住附近怪的两个天赋很有用,武器更偏向于锤子,对于狂战残念的控制而言眩晕是好东西 主要没汉化 很多武器里的东西看不太懂。。 outlander练到18级后悔属性点加错了,敏捷至少也要加到45点 本帖最后由 daxing1028 于 2012-5-28 15:08 编辑
工程师比较好加我觉得,技能的话,第一个加血加蓝机器人全加满,然后炮击的机器人加满,金锤的被动加满(因为我中途打出一个金锤子),然后近身的随便加一些就行,不过实战上看来,有加血加蓝的机器人的话,专职炮击也不错,毕竟安全。属性点的话,炮击我加的力量和暴击,近战我加的力量和血,其他点数跟装备走。
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