工程师。好诡异的设定啊、
工程师。一听还以为召唤类+陷阱类的角色,结果居然是坦克高攻高防的货还拿大炮。这个模仿真彻底,第一次在RPG里面看到拿大炮的角色。
工程师的大炮和机枪机器人很给力啊,升级这两个就够用了 大炮的设定挺好,不过盾系技能给战士更好吧
再补充一个变身系(类似驾驶机器人那类型) 这个职业很有意思的~~~~~~~~~ 现在只玩了法师,回头玩工程师看看,貌似很牛的职业 里面的大炮和散弹枪好像没有太大差别啊 这货就是野蛮人+德鲁伊啊。 話說死亡空間的主角也是工程師ˊ_>ˋ 原来大炮不是枪手拿的啊。。。 感觉TL2的工程师确实太厉害了。防御力强,能开护盾,大炮技能攻击范围很远,而且是范围攻击。还有加血机器人,那个加血机器人基本不拉仇恨,它自己很少会被打死,还有机枪机器人,还有各种技能。。。。无论近战还是远攻,样样精通。带加血机器人,再开护盾,拿大炮,最高难度下压力都不大。
当然,TL2很大的一个优点是,除了开始选择职业有不同的技能天赋外,之后的装备选择和加点非常灵活,没有太多的限制。给玩家很大的发挥空间,让同一职业有很多很多的不同玩法。 工程师,目前火炬2最虎的职业。 第一次就玩了工程师,开盾跳进怪堆里,踩几次地板,加血机器人屌爆了。大炮是逆天的东西啊,范围型伤害,配合那个技能,清兵利器~~~ 大锤也是范围攻击啊,而且攻击高的离谱,跳斩+横扫秒杀杂兵无商量,蜘蛛雷+机枪机器人+加血机器人,远程,近战,放风筝统统无压力。
太无耻了,坦克怎么能这样
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