貌似都在喷 有没有赞一下暗黑的 这个时候出来赞一下不会被拍死吧......
本帖最后由 qq1633579 于 2012-5-23 12:41 编辑看到某版主说那个 暗黑联网 防盗版 赚了商家 苦了玩家 好像是这么写的 不记得了。版主的意思是说 买个方便面竟然还要掏钱刷卡 真是苦了买家赚了商家 这悲天悯人的情怀 还是很让人动容的 人家爱捏碎一下方便面 你就牺牲奉献一下让人家满足下快感捏碎一下吧 人家人穷只喜欢买LV不喜欢给方便面掏钱了 况且你这方便面才几毛钱的投资 我捏了那么久康师傅都只见他雄起 没见他倒闭 捏一下有什么大不了的反正又没偷 玩家之间的事 能算偷么?装什么摄像头啊 太流氓了。 乐得看你倒闭 捏你还算给你面子 你已经过气了 牛肉烧得在红都已经吃不出当年的面味了 你变了 当我拿到枪的时候 某天清晨会去拜访你一下的。
~~~刚通关杀第三章BOSS的时候被嗨到了 然后攻城战又被嗨到了 技能已经成熟起来 可以很方便自由定制切换各种适合自己的技能组合 很多玩家抱怨暴雪暗黑没点创新 但是暴雪一旦把技能加点的方式变动了一下 玩家又抱怨他没有了点技能树的快感了.....挺让人纠结的啊。
~~~个人玩的是巫医 从一次次想要这个技能 但又舍不得这个技能的纠结情绪中可以认证 这技能设计得实在是很出彩确实有不少让人眼前一亮的感觉不知道其他职业怎么样 还没试过 暗黑3里面那个被复活的老头反复说到 真没创意 真没创意的台词 貌似是暴雪暗示对创意上很有信心了的样子.....好吧 创意个P了 我的技能树都没了 大概是这样的吧..
还有血球的设置 玩多了才发觉血球的创意也是相当好的 就像暴雪说的 增加了策略性 不再像D2里面一旦掉血了就猛戳血瓶 而且基于血球系统又可以给技能和装备加入不少新元素 比如我的巫医在宠物爆炸时候和减速光环里面是会创造血球的 并且有吃血球可以临时增加伤害的技能 可以说巫医又多了一种倾向靠血球增加伤害的技能组合
剧情上 感觉也非常不错 剧情的表现模式感觉很好 特别是捡到一些书什么的 边打怪走路探索的时候 还能听听很不错的 当然这些对于现在的游戏来说都算不上什么 但是从横向对比 玩过 泰坦 地牢 火炬 然后还是很有底气的说这个剧情表现形式是真不错的 好吧 其实是被女巫的卖萌萌倒了 当然又有人说暴雪加又堕落了 当年D2奶牛关的萌已经不是你加入个柔软灵动的小女孩就能超越的。
泰瑞尔的台词 :我既是是正义然后自愿贬为凡人 还是挺有感觉的 。 还有各种很多NPC台词 都设计得很有意思 比如那个女的看见我下下水道了 就对旁边的人耳语说 那个女人整天钻下水道 恶心死了~~
暗黑剧情有点虎头蛇尾的感觉 尾巴总是缩得很快 后面俩章剧情进行得太快了 好吧 暗黑2当年也是这个德行的 对于暗黑这种模式的游戏大概有个背景框架就对了 要求什么剧情什么的 貌似会招天谴的...
打击感 ~从进游戏巫医射出第一只箭打中怪的时候 就想刀刀入肉这个词 貌似形容打击感的也就这个词了 能真正达到这个词的貌似还真没几个 对于其技术上是怎么达成这么好打击感的 貌似敖厂长说过一大堆专业名词.. 其他各种技能释放 可以感觉到对细节上肯定是精心雕琢的 不然巫医尸体爆炸的时候效果不会这么让人有震撼效果(好吧 其实是宠物爆炸 暴雪同学你打算什么时候把那个亡灵法师NPC收入后宫?)
~~传送门传送时候的动画特效 还有大门打开时候 BOSS死亡的时候的地动山摇 都非常有感觉 还有那些光影粒子飘舞之类的东西 感觉真很美的 但是这些对于这个时代已经不算什么 虽然已经做得很好 但是对于玩家的期待来说 不算什么的东西都能算做是对当年圣经般存在的暗黑2的亵渎 用现在的眼光来看 2000年时候的D2又能算得了什么一个需要完美继承暗黑2 又需要有突破的D3又能算得了什么
08年玩暗黑2的时候 我问朋友说 这样模式2D视角的ARPG真的还会有市场么? 暗黑3真的会成功么?想说的是 暗黑3的被喷是不是 不是暴雪做得不够好 而是这种2D视角 鼠标操作的ARPG越来越不受玩家待见 越来越走向小众?
~~~~暗黑3只是一款续作 如果要像暗黑2那样革命性的横空出世 还是期待暴雪出款全新概念的游戏吧 暴雪在这种模式上如何精雕细琢都免不了被玩家诟病 有人说暴雪如何如何被商业腐化了 确实是达不到当年那种高度了 螃蟹主持设计魔兽世界奥杜亚副本被说成是WOW排前三的副本 又能怎么样呢 大灾变的时候 很多小编写到新手村和任务的改进设计得多好 又能怎么样呢 你始终改变不了玩家对那个四十个人进副本20个人挂机跟随然后去吃饭 边吃边等团长分装备 平衡性几乎为0 各种职业PK秒杀的的的年代的感觉
~~只希望对暴雪的口诛笔伐不要影响对游戏的感觉就个人感觉 暗黑3是个好游戏
说到画面 貌似又是什么油画滤镜各种术语了....从魔兽争霸3 到WOW 感觉暴雪画面就一直那样 各种方方块块 没有那种像韩国网游各种高亮精细但是玩起了 还是感觉很有美感这个貌似又什么贴图精美 暴雪美工了得之类的术语了....
至于拍卖行...暗黑2的时候不也整天有玩家在论坛上卖装备的么..好吧 又有玩家说手续费百分15 太腐败了
我貌似对刷装备什么的没多大兴趣 所以感觉暗黑3流程这么短 有些坑爹 好像比暗黑2还少百分30的感觉。 小怪设计得还是很多亮点的 比如小怪那个躲避玩家攻击风骚之极的跑位.. 但是BOSS战设计得有点水了 我说的是技能和整体规划 不是BOSS如何如何伤害高才叫设计得好的 可能是用魔兽世界和怪物猎人的要求去对待暗黑系列的BOSS了...或者是我装备太好了 所以有点秒BOSS了? 装备都是拍卖行一千块钱买的橙色的装备今天卖了好几件自己打的别的职业的橙色装备 有钱了就换一身自己用的....
~~~~~~极品装备的爆率和价值永远是对等的 你在D2的时候有多难爆率的装备 在这里有了拍卖行他依旧等于他应该值得的那个爆率的金币 你要获取这份金币的所需的努力并不会低于你自己刷出这件极品的所需的努力 D2当年用人民币买装备的玩家 今天他依旧可以如此 而只能靠刷BOSS的玩家 在今天或许可以尝试做装备倒卖 当然所需努力不会低于刷BOSS的玩家 只不过获取装备途径多了一种 多了一种乐趣 凭个人喜好各自选择 玩家卖自己打到的装备也很有乐趣的这是网游范畴的乐趣了 在一大堆连名字都不重复的装备里面淘出自己喜欢的装备 也很有乐趣 这貌似又得益于暴雪超大量的装备库了
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咱现在小巫师的副手装备的是个活着的小青蛇...很纠结啊 为什么要捏着一个貌似呼吸不能从而痛苦挣扎的活着小蛇当武器呢....
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~~而且听说当年D2也有人刷死都刷不出自己想要的 下一次副本刷到的都是别人的装备 基本这次就是白费了而现在有了拍卖行了 即使刷到的是别人的东西 也可以换成金币 每一次下副本都是有收获的 就看副本掉的是不是好东西 收获多些少些而已 当然..收成太差 也几乎等于没有 但是起码没有那么打击玩家的积极性 ..当然虐待狂就喜欢几百万次一无所获的快感 但是 不是每个人都能有这么逆天的霸气的 好玩和乐趣来得简单点也可以看做是对更多玩家的公平。
~~至于说的 都穿了拍卖行的橙色装 副本难度下降问题 我还刚通了普通没到后面 不知道难度是多少 但我认为 暴雪肯定在决定加入拍卖行的时候考虑过玩家全身亲民级橙色装备时候副本该有怎样的难度的问题
拍卖行肯定是利大于弊的 暴雪要能从暗黑看到了持续性的资金收入 肯定不会放过这个游戏的(好吧 是肯定不会放过玩家的)
....有玩得爽了的玩家么? 回回血把 有快感就喊喊把 论坛整天看到都是玩得憋屈的各种喷 我都快觉得我游戏审美是不是出问题了 好在感觉ToME4这样的游戏也还是能上瘾 还算心理有底的 真怕某天自己会说出 最喜欢CF什么的这些话了... T T
不想買又想玩的那些驅蟲,沒得盜竊當然不高興,只能發帖噴了。你多看幾個噴的貼,很有意思,有好多明顯試玩都沒玩過的。 其实一开始我就觉得真的不错...只是那界面像火炬..有点令我不舒服...但是共同作战系统实在太着迷了..而且不用点卡..于是我又afk了... 喷暗黑3的家伙们可以去死了~~~~~~~~~~~~~ 能玩的都在游戏里,能上论坛都是羡慕嫉妒恨的人,只能喷一下泄愤 GhouL.JC 发表于 2012-5-23 03:39 static/image/common/back.gif
其实一开始我就觉得真的不错...只是那界面像火炬..有点令我不舒服...但是共同作战系统实在太着迷了..而且不 ...
所以说暴雪暗黑3 被火炬提前曝光了 真的是太悲剧了 暴雪的一下款全新的网络游戏泰坦 又被火瀑提前曝光了 而且这俩个游戏竟然都是前北方暴雪的高管都说慢工出细活这下暴雪是真的憋屈至极了 本帖最后由 443694214 于 2012-5-23 09:17 编辑
第一句话看上去好熟悉啊
延迟高了什么走位技术全是渣渣,昨天晚上修了很多次装备 作为一名普通玩家 到目前为止 一直对暴雪的诚意很满意 D3 很赞 很棒! 快乐的单人撸地狱中~~~ 仁者见仁智者见智 暗黑3是一款好游戏,不过正因为它是 暗黑3 所以才会延伸出那些问题,如果它是 xx3 oo3 或许就没那么多烦恼了~ 今天欧服例行维护6小时
蛋疼
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