oceanljm 发表于 2012-5-21 19:02

吐槽盆子就算了,我的问题是——如何让大菠萝3变的更好???

我其实没玩,我就看了一眼最后的BOSS战,总的来说,ARPG到了多年以后,依然是无脑的BOSS战,怪物满屏乱转打玩家。我就奇怪,为什么不把这个过程制作的更有趣味呢???或者是场景的互动性更强?玩家啥火箭,闪电满屏飞,纳闷的就是把地面都炸不出个大坑。太搞笑和无聊了吧,以前可以说是技术不到位,或者是电脑性能不够好,那么现在呢?

—————————————————————    其实我只期望,在未来的那天我玩的个ARPG游戏里,在超级大BOSS朝我怒吼冲过来之前的一个高台上,本人在放个鞭炮炸断了高台的柱子,结果BOSS惨叫一声掉下去摔死了!!!

或者是我花言巧语在BOSS想要给我致命的一爪子之前,塞给它一剂毒药把BOSS给毒死了!!!

或者是~~~~~~~~我也不知道的啥古怪可能。

这有一天可以实现吗???我难道得等待天网???

sunzn2001 发表于 2012-5-21 19:22

玩百战天虫?

hawaii3528 发表于 2012-5-21 19:25

嗯,现在的BOSS纯属脑残,我还是喜欢当年墨菲斯托,可以隔着一条沟卡住他视野,然后用暴风雪慢慢丢死他~

lcm321002 发表于 2012-5-21 19:27

你確定你的機子抗得住?

oceanljm 发表于 2012-5-21 19:37

其实我只想要无限种可能的自由乐趣而已。

幸福的胖子 发表于 2012-5-21 19:47

killingcloud 发表于 2012-5-21 19:57

辐射 奥秘 都可以满足楼主需求 只要不是画面党即可

susd 发表于 2012-5-21 20:10

辐射2的Boss荷老根好像有三四种方法可以干翻,算着血量与AP硬拼只是最无脑的一种打法。最爽的还是耍嘴皮子让英克雷小队反水或是用科技开启激光炮台,然后就是围观。不过还是比不上给理查德总统打治疗针打到跪的喜感
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