列位猜猜看暗黑3能挺多久,能有星际2受人关注的时间长么.............???!!!
冒着被喷的风险发下感慨:暗黑3依我看必然是昙花一现,如同星际2一样,几个月内热度必然降下来。1周内本版关注量从30000跌倒7000,反观老头5从3000涨到15000...........
自从南北暴雪合并后,暴雪作为一个低产且商业化过度的公司就没什么像样的作品。
现在魔兽3还很火是因为全面自定义的地图编辑器;暗黑2依然经典是因为昔日美好的记忆与当年出众的品质。
还有最重要的一条:支持局域网
一个纯粹为了线的游戏,会给你带来多久的快乐??? 满足你吧D3就是悲剧,行不,我喜欢玩就够
真是蛋疼的紧啊你们这些人,哥虽然这几天骂了暴雪的娘,几乎天天骂,但是我还就是支持全程联网,怎么样吧,
支持局域网,直接写能破解不就完了,如果D3不需要全程联网的,保证各位大爷们没这么多毛病挑. LS说的再完整些应该是:要是D3能随意连局域网,且不用全程联网,就能满足大家了......
如果从纯单机没有局域网的角度来说,D3还真不如火炬2......... 直接说你不想花钱不就得了,千言万语汇成一句话 老滚5的帖子量是广告君的功劳..早上9点就9000多贴了.更何况暗黑3是有网络平台可以交流.我就很少看论坛.
一个破解一个收费.说句实在话根本没对比性.反正咱们是在爽呢.有几个月热度够了.玩腻了就等资料篇. 暗黑3要是单机绝对能火很长时间 这是必然啊,好多人说白了就是看到暴雪的名气去买的,其实真正好不好一个月他们自然明白了 另外有些人说白了就是第一次花几百买正版游戏,因此跟玩盗版游戏心理不一样,盗版游戏一觉得不爽直接删了,暗黑3他没法删了啊 火不火 你说了算的?老滚五能卖到脱销? linsion 发表于 2012-5-21 19:40 static/image/common/back.gif
火不火 你说了算的?老滚五能卖到脱销?
在天朝,老滚真的很火...
在天朝,销量真的趋近于0...
我只知道我的美版因为外国友人..还没到货..- -! 主要是不能单机玩,很多人不愿意买或者暂时买不到,当然关注度就低了 还有,老滚那些水量多少是回复可见弄上去的,压根就不指望3dm的d3板块回复量有多少,一没mod,二从昨天维护后服务器状态好了后没几个人上3dm了。。。更多的回去凯恩。 总之一句话,泰坦之旅当年很火对吧,开发组死了吧,天朝玩家真伟大。 关注度下降还有一个主要原因是版面以喷贴、吵架贴、投票贴、预言贴为主,没有技术贴、少有讨论贴,整个版区散发着各种负面情绪,有得玩的都去玩了,没得玩得看着这气氛也不想多说啥了 本帖最后由 linsanpi 于 2012-5-21 19:57 编辑
游戏还不错,但是价格过高,原价和美国一个价,显然对中国来说过高;更不要说JS现在坐地起价了
但是这种普通单机游戏肯定是不会火过竞技游戏星际,CS等
魔兽争霸3,快10年了,依然不少人玩;这样的生命力对于其他单机游戏是不可想象的。当然这里有竞技游戏的特殊性在里面
暗黑3也就1个月,顶天3个月的关注期。就算它是免费的,半年之后也不会有多少人去玩
暗黑3的热度不是很看好,游戏的类型就那样的,而且出彩的地方真的不多 说真的,这个游戏没看出和2有啥区别,所以还是我的最爱,好坏都玩;P 有一点,好像音乐方面没有2给力,太弱了,等正式版到手再说,NND还没来货 暴雪一看人没了肯定要出资料片。延续游戏生命,,这个网游一个道理。不断出新内容 老滚那是大晚上的有人用机器发广告帖发出来的。。。。 linsion 发表于 2012-5-21 19:40 static/image/common/back.gif
火不火 你说了算的?老滚五能卖到脱销?
我觉得一个游戏火不火很大程度是看开发公司的态度,暴雪为什么能留着玩家,饥饿营销是一部分,假如暴雪没有他那牛b大发的补丁流,他的任何一款游戏都不会有这么长的延续性,一个游戏beta期间就经历了18号补丁,大大小小从p1到p18很多都是彻底的改变,每次更新都有新的可玩点,这仅仅只是beta,还不是现在的正式版大号补丁还没出来,与其像其他公司那样动不动一个付费dlc还不好玩,其实暴雪这种补丁流更好更实在而且不附加费用。当年d21.06到最后1.13哪一个不是一个彻底的新玩法,wow就不用说了,直接可以说现在的mop更以前的那个wow完全就是两游戏。所以我觉得某些自诩为老玩家的你们真是老玩家吗?你们又不是不知道一代补丁一代神一个颠覆的暴雪当家。 linsion 发表于 2012-5-21 20:16 static/image/common/back.gif
我觉得一个游戏火不火很大程度是看开发公司的态度,暴雪为什么能留着玩家,饥饿营销是一部分,假如暴雪没 ...
總算說出一些有點腦的東西來,暗黑在試玩時那個差我都買下了就是因為暴雪不好做到好的精神,這些錢花的值,但有SC2那個先例,所有東西都沒有絕對了,只能期望有所改變。
说实在的,真正能让我觉得买正版的游戏就那么几个:
无冬之夜1、2 ,质量三部曲 , 龙腾世纪1
还有几个老掉牙的游戏,像盟军敢死队(深入敌后,资料片使命召唤),还有光晕.......
除此之外,真的没有了....... 游戏发布到现在一周了吧,地狱都完破了暴雪这次糗大了,就剧情 地图而言和D2相比暴雪就是在吃老本。下场和星际2一样。俺还是继续俺的gow3虽然单机可玩起来比等了10年的d3可玩性大的多
blz已死 有事掘坟把。。。。 LZ这理歪的~貌似还是个数据帝~别的我都不说~我就问一句~D2刚出的时候你能想到10几年以后还有人在玩吗?你是大预言家还是神棍~你就这么确定D3在10年以后不如滚5?你不是喷子~不是黑暗黑来的谁信~ flycome 发表于 2012-5-21 19:50 static/image/common/back.gif
关注度下降还有一个主要原因是版面以喷贴、吵架贴、投票贴、预言贴为主,没有技术贴、少有讨论贴,整个版区 ...
又一个资深马甲~还好意思说没有技术贴~游戏特性都弄不清楚~就来喷~你当是魔兽争霸~魔兽世界~DOTA呢~这根本就不是竞技类游戏~也不是什么需要操作瘾荡~跑位风骚~意识下流的高端网游~这游戏的最根本目的就是体验剧情~然后刷装备~我就纳闷了~滚5技术贴多?还不都是破解~下载~修改器~回复可见?喷点真低~
就「現在的內容」看來暗黑3是一個暗黑2復刻快餐版,完全失望,目測3個月完蛋,變數是暴雪會因為玩家下降找出原因進行修正,這是買暴雪遊戲可以放心的地方,但在這樣的內容上有什麼可以改進呢? 看看他搞成怎樣吧。 本帖最后由 linsion 于 2012-5-21 22:11 编辑
ZAOE 发表于 2012-5-21 20:38 static/image/common/back.gif
就「現在的內容」看來暗黑3是一個暗黑2復刻快餐版,完全失望,目測3個月完蛋,變數是暴雪會因為玩家下降找 ...
不同意你的看法,快餐不快餐看玩的人,吃快餐的人即使是大餐也会当快餐来食用,如那帮蛋疼的争着世界首杀的wower。。。没几天就有某些人出来叫嚣d3的装备系统悲剧了,我看不出悲剧在哪。说说争议最大的装备系统。
d3装备的设计理念有好有坏,好的一点确实是简化了以前那么一堆只有骨灰玩家拿着计算公式或者计算机在那边计算的属性,如果一个游戏做到只有占零头的骨灰玩家玩的话那么这游戏是没前途的,坏的一点就是太简单了只要看dps和特有属性就行了,看起来没了加深伤害ed和碾碎性打击cb,目前对dps最大影响的只有加速ias这附加属性,防御的没了fhr快速打击恢复等等,但其实在beta期间这个问题在论坛上讨论过,因为取消了加点机制,那么靠什么自定义玩家的build,就是靠装备的属性加成,比如同等级(同底料)装备,一个属性随机到顶他加了20的体力,另外一个则是加了20的力量,这个就好比d2你都有20个属性点 一个加了20耐力一个加了20力量同样的道理,但是d2是有缺陷的,因为有ed这类属性的存在,导致最后为了在地狱生存基本上都是想方设法以最低的敏捷和力量穿上装备其余全部耐力了,这好玩吗?也许老油条会觉得好玩,但是作为游戏设计者肯定要考虑新手啊,权且如果是直接做个d2 3d优化版不见得新玩家喜欢,什么ed cb fhr ow ias 对了还有那个坑爹的吸蓝。。。很丰富了,然后老玩家算了可以装b了,感接触这个游戏的被鄙视了,明显不如只被几个老玩家喷新手多来点的合算,而且这些如果不合适还是可以继续完善,发补丁是对游戏的负责,但是免不了不平衡,只有经历了不平衡才会有最后的平衡。
还有就是现金暗金装备没有蓝装好,一方面是暗金现在压根就没有底料这样存在,不过想想当年d2的时候前期暗金底料也是低级货,貌似后来才有高级货,最后还加了盒子升级暗金装备升级的公式,不过其实用的上的也就那么几件。。。另一反面暗金出场率低,那几项固定属性外的随机属性还没发挥作用。
还有奉劝入了游戏的筒子们,玩游戏别人云亦云,每个人每个人的玩法,但是一款游戏真的要玩出乐趣请细细品尝,不要想吃快餐那样去吃,否则任何游戏在你眼里都是快餐。
其实还有很多可以码,但是3dm估计码了也抵不过一个破解补丁来的讨论多,无意。。。
还有某些人啊,这里说的火不火是指天朝吧,跟他天朝外销量有个蛋的关系,老滚5全平台700w那也是老外创造的,3dm的水友们恭喜了几何?别反过来叫嚣国外火也是火,那sc2呢作为rts史上首周销量最高mlg观众那么多为何又被说成不火了呢?所以说个游戏火不火跟3dm论坛发帖量有个蛋的关系,那天3dm取消掉补丁回复可下载游戏回复可下载mod回复可下载那样才有点参考意义。
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