yashuanglu 发表于 2012-5-20 19:38

关于种族的开局,琢磨中,欢迎玩家来讨论,以及假想对战的战术

本帖最后由 yashuanglu 于 2012-5-20 21:05 编辑

      正在和电脑鏖战,喜欢使用不同的开局,本人主要用的是人族和鬼族,
      1:开局技能:首先,能出乌龟的村子,受欢迎,感觉有些bug。个人喜欢出英雄,搭配其他技能。英雄初期帮助打城,探路。增加粮食、黄金、魔法的技能,每个都要4点,多次实验,人鬼族粮食都没大用,技能增加20%黄金很少,城市加钱的建筑幅度很大,人族魔法建筑少,鬼族魔法多了用不了,所以加魔法的技能也一般。由于魔法研究的不确定性,烈焰风暴和极寒冰环,估计是对战最受欢迎的技能。最实用的是100魔力和召唤小鬼的技能组合了,初期探路打城都是一流。而且小鬼第一技能就是道路畅通性,很实用。
       和神关系的技能要6个点,有些多,而且需要魔法支持,欢迎其他玩家谈一下选这些技能优势。
      2:开局地图是最重要的,如果是大平原,速度铺城。大平原才进行游戏,有点类似开挂,初期地图很不平衡,也是难度之一,一大片山地沼泽,发展速度非常的慢,如果鬼族随机在一大片树林里,也是悲剧。初始鬼族的初级兵跑的很慢,对地形要求高,探路的蝙蝠在大图很好用,小图能捡的东西少,但蝙蝠不能打。人族兵比鬼族快,平周围怪物比鬼族快的多,初级步兵是最耐抗的,人族的弓非常给力,盗贼的高伤害,用好了非常厉害。

      3:常用2个开局,1,主城科技流,使用本族升级兵种 2,地图很近的地方有2级野兵建筑,周围黄金多,那选择主城直接经济,分城野兵,有一次在高难中图40多回合,用野兵推平2家电脑,50多回统一。3,精灵弓手村,这个建筑非常难得,主城附近如果有这个建筑,侦查兵配合出精灵弓,超给力。

       假想对战战术:人族对鬼族
       人族铺钱最快,亡灵需要魔法支持,铺钱慢一些。中图讨论,以中线分割,地形崎岖指数完全相同,物产镜像,可以选择是否有迷雾。
       亡灵侦查优势,人族侦查困难些。
       1,骷髅流配合经验技能速推流,一大堆的骷髅,人族如果是老兵路线配合少量魔法师,可以抵挡,地图越崎岖,人族胜率越高。如果地形平坦,大量骷髅出现的时候,由于人族老兵召的慢,可能防守不住。人族如果是弓手,完败。
       2,召唤骷髅流,一会回合召一个小鬼或2回合召一只狼,蝙蝠开图,这些召唤怪可以出现在前线,30回合可以组成一个客观的军团,是威胁最大的打法。   
       3,僵尸海憋龙巫妖,僵尸造的慢走的慢,龙巫妖近战是弱点,感觉会被人族完克。
       4,幽灵骷髅召唤混合流,幽灵打npc还行,输出低,血少,怕魔法,价格高,感觉被完克。
       5,吸血鬼混合流,吸血鬼死亡魔法对人族输出很客观,如果先手攻击,吸血鬼输出,骷髅防守,召唤打魔法师,人族很难防守。
       6,圣殿兵种,都出现圣殿兵种以后,人族如果防守得当,无论鬼族使用什么打法,感觉鬼族胜率就很小了。


       对战是根据使用2种兵推的,当然不是实际经验,很喜欢游戏,欢迎来讨论。


wtoe022 发表于 2012-5-20 20:40

没啥技术可以说
只玩鬼族开始有敌城就攻基本1弓箭1骷髅就打下
建筑直接出吸血鬼养5~6个 2个除了电脑主城想怎推都行 说打元素不痛~~这是你不会用 英雄出巫妖+学徒

888sunge 发表于 2012-5-21 00:52

人、亡灵、兽人3族,最强的是兽族,但最好用的我认为是人族,亡灵限制太大。

lydai07 发表于 2012-5-21 09:50

个人觉得人类开局最好开始就冲3法师,然后立马冲异世界,家里放2战士看家升级就好。出了圣骑加buff,几乎就无敌了

yashuanglu 发表于 2012-5-21 19:07

直接出法师的路线从来没走过,法师不耐打,就是抗魔法强,很少造法师,以后试试法师路线。

桐谷美玲 发表于 2012-5-21 19:35

喜歡精靈村落.
人族我常用
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