关于战斗的问题
其实游戏本身有bug技能在释放完全之前:就是那个圆环转完之前取消是不消耗精力的{:3_152:}
所以,只要技能的效果出来了,马上取消{:3_163:}
介于游戏技能本身无CD设置,所以像开挂了一样{:3_155:}
不喜好者勿喷{:3_156:}
这么NB,那不是神挡杀神,佛挡杀佛了? braid18 发表于 2012-5-20 01:21 static/image/common/back.gif
这么NB,那不是神挡杀神,佛挡杀佛了?
基本上是直接打翻再追击到死{:3_161:} 呵呵,坐等汉化!~~:lol BUG算什么,更扯皮的是在对战中我拼命地砍着敌方(是不停地砍,没停过手),而敌方还能够慢条斯理地摆个POSE,再一锤把我打晕在地。
对这种设计我真的竖起中指对准他,做游戏也不能太偏离现实吧? 黄金DIY 发表于 2012-5-20 10:51 static/image/common/back.gif
BUG算什么,更扯皮的是在对战中我拼命地砍着敌方(是不停地砍,没停过手),而敌方还能够慢条斯理地摆个POS ...
那个,貌似是采取的D&D的战斗模式,命不命中要看你的几率的
这个本来就不是动作游戏{:3_152:}
让人翻译成36种不同外语流传国内外世界各地的好帖
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