这游戏的单机任务部分,没有什么单位是可以炮灰的
多认战没有单位继承概念,也没有单位的经验值保存的概念。只要多花点数就可以召高经验单位但单人任务内经验值是继承的,并且单位本身也是继承的。比如你的16辆豹1A1死光了,以后你就一辆豹1A1也别想召了。
所以单人任务里没有什么炮灰的概念
千万不要被某些攻略之类的东西所误导
单人任务基本上就是,召你能召的最高级的坦克,尽量保存他们。尽量增加经验。至于经验的作用,自己看单位开火的时候出现的命中率的数据。
5级的直升机打导弹命中率都超过100了……
单人任务损失一个单位都应该心痛一下的。
单人任务的一般配置:
坦克 4到8辆
防空 根据任务需要,至少2个导弹车,两个高级自行防空炮
步兵,根据任务需要
炮兵 4到8辆
直升机 4到8架
最好的侦察车两个
单人任务里敌人都是添油战术,会一小股一小股的上来送死,所以高经验高性能的坦克是单人任务最好的工具。
此外,北约的107毫米迫击炮,华约的 DANA自行榴弹炮,尽量让他们跟着野战主力走,因为最小射程小,所以可以提供快速反应的曲射火力支援,对付步兵直接杀,对付坦克可以轰掉士气
所谓的炮灰单位,只有在多人联机战的时候有用
但也必须是配合高级单位共同上阵
让炮灰单位吸引敌人火力,主要输出靠高级单位
关键是有的任务有时间限制要拿满星星的话 如第三关就管不了那么多了 我是来学习的 事件有限要活用侦察单位和大炮
不是用炮灰去送 我想试试用GM8能不能修改游戏的数值{:3_160:}
页:
[1]