rekiawyl 发表于 2012-5-18 22:23

D3在Amazon得到的评价


罕见的超过50%的一星评价率。其中很多批评集中在“全程在线”的设计。
这种批评又有两层含义:一是针对目前服务器能力不够,各种登录不上、延迟,让人无法忍受,而一旦服务器改善,则这一类批评可以熄灭。
二是针对“全程在线”的设计本身,一款单机游戏(主要是单机),要求全程联网,带来了诸多不变;而且理论上,再好的服务器也无法获得与纯粹单机一样低的延迟。

rekiawyl 发表于 2012-5-18 22:47

翻译两段以飨网友:

这是“最有帮助”的一星评论之一。
标题:垃圾DRM(数字版权保护管理)
全程DRM是一个彻头彻尾的笑话,我对暴雪居然在它的游戏里使用DRM感到非常失望。这不是单单在安装后要在线激活,而是——你没看错——需要100%的全程连网。这会导致在很多情况下无法进行游戏。对于一个单机游戏,这是绝对无法接受的。

rekiawyl 发表于 2012-5-18 23:28

这一段很有趣,可见国外玩家也和国内玩家类似:有的玩家喜欢为暴雪辩护,有的则直陈其弊。

主帖:
标题:好游戏!悲剧的DRM。
没有离线模式,毁了这个游戏。游戏很棒...当你能玩的时候。过去两天,我只在线3分钟。大多数服务器熄火。我喜欢暗黑破坏神是因为我可以单人游戏,也可以多人游戏。强制全程连网真是一个坏主意。结果是悲剧的。

回复1
你得知道,暴雪此前只能通过beta版本来测试服务器压力。我昨天整整玩了3个小时,运行流畅。要给暴雪时间,来应对巨大的玩家数量。其实,我喜欢它是在线的。这样当我男友在外地时,我就能和他联网游戏了。...几百万人想玩这个游戏,所以不要期待一开始就能运行的完美。

回复2
你只玩了3分钟,那你怎么知道这是好游戏?

回复3
有人为暴雪辩护服务器的稳定性问题是可笑的。同一家运行着WOW的公司,会突然变得没有能力创造一个稳定的服务器环境?他们应该对此非常清楚了。另外,为什么有些粉丝说一些无谓的话,比如“在线是好的,因为这样我就能和XX一起玩”?在D2里你也可以啊!而在D2里你也可以选择离线玩啊!



页: [1]
查看完整版本: D3在Amazon得到的评价