coolrose 发表于 2012-5-15 21:18

暗黑3 改成网络模式 让游戏产业眼前一亮 即将颠覆整个游戏产业

首先300元价格确实比较合适,正文如下:太他妈长了自己都没耐心看完
国服售价应该会便宜点。
然后每个月收你30-90元的战网包月费,玩半年以上OK,你已经比别人多花很多钱了。国服还可能会阉割,和谐,满大街的盒子,打怪掉绿血。
再或者巫医招出好几个麻袋跟在你后面。笑抽了么。
况且暗黑系列已经不单是一款游戏,应该是属于80后独有的文化,甚至会带一些90后。00后的小孩估计没有经历过暗黑2时代。
众所周知,只要商品代文化俩字,那就是一个字 贵。古玩字画为什么贵。道理是一样的。
如果觉得暗黑3卖300多元就吐槽说贵,说不值的,那么对那些古玩字画你们也不会知道他的价值在哪。

其次暴雪这次将暗黑系列升级成网络版,又会颠覆整个游戏产业。
传统意义上暗黑系列在玩家心中属于单机版游戏,暴雪这次将暗黑3改成网络版突破了传统意义上的游戏,将玩家推到了世界舞台上,无疑是件壮举。
从此你不会是那个闷头在屋子里,自娱自乐的无聊人士,游戏的舞台升级到了整个世界。
也许以后国产游戏产业也会纷纷效仿,采用D3的激活模式,那么国产游戏产业也会迎来春天,任何事儿都是双面的。

总说国产游戏做的如何垃圾,如何抄袭这和受众群体有着直接关系。
自古中国传统认为就要读书。认为游戏是玩物丧志,随着游戏产业的发展从游戏中也可以学到很多东西。
现在中国都是独生子女,可以通过游戏平台结交朋友,甚至寻找爱情。如果是RL可以学习如何管理团队,如何与人相处,可以吸纳更多人的思想。
制作一款游戏需要大量的资金投入,完成一部作品最后被人盗版,资金无法回笼那么就只能宣布倒闭。或者变成早产婴儿,草草了事,勉强维持研发的正常运营。
试想如果玩家都购买正版游戏,那么制作公司就会盈利,盈利就会购置设备,招贤纳士,必然产品越做越好。
可能中国玩家觉得游戏是个消遣,没必要投入太多资金,或者售后服务做的不够好以至于不愿意花太多钱。
国外的受众群体是没有盗版概念的,所以他们的游戏产业可以越做越好。

聪明的中国人改变了营销策略,将游戏变成商城道具模式。赚取那些肯砸钱的玩家,所谓的RMB战士。为了更好的资金回笼出现了网页游戏,占领白领上班族市场。
游戏研发也转型成相对较为节约成本的网页游戏制作。

至于破解,盗版一说,比较支持破解那些国外神作,让我们能领略世界游戏大作的风采,当然了国产游戏也没什么可值得破解的,都是做网游的基本还都大同小异。

以上个人观点不喜勿喷。

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