其实我就是不明白,为啥非要0点开服/发售呢?
真是不玩心里痒,玩了明儿绝逼完蛋操,你说吧,十二点开服,安装,cdkey兑换,排队啥的真正进到游戏里,怎么着也得1点了。要是周末咱还真不在乎,但这大礼拜一的…真玩不起…为啥就选这么个日子这么个点儿呢? 不是11点么 11点棒子时间比我们早一个小时 玩家通宵玩万一有什么问题他们可以上班的时候修正.如果是周末你打算要他们加班么 为啥每天24小时呢为啥24点更新一天呢 为啥地球自转呢 为啥。。。。。 现在电影首发不都是0点么 一般一开始人不会像周末那么多,如果服务器有明显瘫痪的迹象,可以在周末前补上
且一般通宵的人不多,有问题也能及时修正 避开人流高峰,尽可能的降低服务器压力 有一种销售策略叫 饥渴销售,百度一下就知道了 为了防止爆满,服务区弄挂了。
所以一定要保守一些 darkcoffee 发表于 2012-5-14 15:20 static/image/common/back.gif
有一种销售策略叫 饥渴销售,百度一下就知道了
这也能联系上,明显就希望一开始不要给服务器太大压力
来自:3DMGAME论坛 iPhone客户端 本帖最后由 yfei126 于 2012-5-14 15:36 编辑
兑换估计爆仓了吧 你让那些在首发现场排队排到半夜的情何以堪 这种就是属于那种蛋疼的噱头.... 挺好,半夜等首发和半夜赶稿子一样,蛋疼中透着种安逸、悲催中带着点不羁、娇羞中怀着点期待……;P 以人家美国工作时间为准吧,应该。。。
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