不知道为什么,我总觉得这个游戏比文明系列玩起了要舒服一些
文明也玩过一段时间,后来删掉了。在这个游戏刚出来我又下载了一次文明,对比着玩了一下,但是不知道为什么感觉术士比文明玩起来要舒服一些。其他人有同感吗? 本帖最后由 nray 于 2012-5-13 12:52 编辑说得不太详细,术士比文明5好玩一些,但和文明4相比还有不少差距,虽然游戏玩法有点差别。策略游戏能做到文明4这个水平,实在是少之又少。文明5的重点部分和术士一样,是兵种战术的战棋游戏。但是文明4是集科研,种田,外交于一整体的谋略游戏,兵种战术只是占比重很小的其中一个元素,把文明4当成战棋游戏来玩的人都可以说是没玩懂文明4的。 nray 发表于 2012-5-13 12:46 static/image/common/back.gif
说得不太详细,术士比文明5好玩一些,但和文明4相比还有不少差距,虽然游戏玩法有点差别。策略游戏能做到文 ...
文明4毕竟出了两个资料片 文明5过一阵子会出新的资料片会加强外交 加入宗教什么的 等等看吧~
呵呵其实这个就是萝卜青菜各有所爱了。。。。{:3_192:}
文明5属于逻辑性极强你哪一步该干什么碰到什么情况都是有理可依的~他就像一个SLG+模拟经营+RPG什么元素都有显得有点杂但能满足全方位所有人的口味。{:3_104:}
术士属于随机性极强,你永远不知道你下一步能够碰到什么,他是一个单纯的SLG对战游戏,弱化了文明5显得有些啰嗦的系统~加强了对战性~{:3_160:}
对我来说文明5就是一个贵妇,追求起来有点麻烦但是一旦上手你的征服感就极强{:3_143:}。术士就是 一个辣妹,一拍即合什么废话都没有直接就是半夜小树林见,玩的就是这个干脆利落{:3_187:}觉得文明5麻烦的术士就是你的好游戏{:3_190:}觉得术士系统不够多的文明5就是你的好游戏{:3_149:}。 bt2662976 发表于 2012-5-13 13:15 static/image/common/back.gif
呵呵其实这个就是萝卜青菜各有所爱了。。。。
文明5属于逻辑性极强你哪一步该干什么碰到什么情况 ...
我觉得你应该把文明5和术士的评价翻过来
你太看得起文明5了
说白了就是文明太杂了 qqqween007 发表于 2012-5-13 14:00 static/image/common/back.gif
我觉得你应该把文明5和术士的评价翻过来
你太看得起文明5了
呵呵其实文明4刚出来的时候也是被人喷的一无是处的{:3_58:}但是经过2个资料片的改进他就成了经典{:3_62:}我相信文明5也是会这样的!{:3_116:}
bt2662976 发表于 2012-5-13 19:34 static/image/common/back.gif
呵呵其实文明4刚出来的时候也是被人喷的一无是处的但是经过2个资料片的改进他就成了经典 ...
文明5要改得好玩得把基层的设定和算法都要重写才行,因为它已经被简化得只能用简陋来形容了。
nray 发表于 2012-5-13 19:38 static/image/common/back.gif
文明5要改得好玩得把基层的设定和算法都要重写才行,因为它已经被简化得只能用简陋来形容了。
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不要悲观嘛少年{:3_111:}听说新资料片开信仰哦~技能树大改变哦{:3_117:}
bt2662976 发表于 2012-5-13 19:41 static/image/common/back.gif
不要悲观嘛少年听说新资料片开信仰哦~技能树大改变哦
这不是悲观,因为研究过文明5的脚本,也改过它的科技树,发现居然这么简陋。 相比起文明4来说是一个很大的退步。 期待文明资料片啊,看介绍的话基本是重做一样 野蛮5即使相对简化了对比术士依然繁琐 而且野蛮5需要考虑很多限制 不像术士简单暴力 本帖最后由 yashuanglu 于 2012-5-13 20:37 编辑
文明太复杂了,事事操心,除了种地操作,还要计算,玩游戏比干其他的还累呢,除了坐着不用动。术士果断比文明好玩一些,魔法补血,就不用把单位拉回去,方便多了。 游戏限制少,宏观调节机制太弱
你玩多了就感觉没什么意思啦 因为不卡……我反正就这么一个感觉!文明很好,除了后期真TMD卡之外! bt2662976 发表于 2012-5-13 19:41 static/image/common/back.gif
不要悲观嘛少年听说新资料片开信仰哦~技能树大改变哦
啥时候出啊。。。。。。。。。。。。
说这些的目测都没有受P社小胡子推导计划以及VIC,CK系列的熏陶
去爽一把钢2,V1吧。。。。。
钢三下载了进了游戏直接就吓出来了,满眼得数据,真心玩不来 文明5不是复杂,是繁琐。《术士》就是把文明5里面一些不方便的地方去掉了,所以你觉得舒服。比如工人的设定,比如兵员和建筑分离CD。所以快餐化不一定都是错,文明5本身就有点背离文明系列了,既然都进化成那样了,《术士》干脆进化地方便些,挺好,再出个地图编辑器就好了。 :(这个游戏软肋太多,比如坑爹的ai,开城缺乏限制,自家兵种过于单调,野外兵种过于王道等等,内容也不是很丰富,总之容易腻,个人感觉新鲜感一过可能就觉得无聊了 我也觉得这个比文明5要好玩。而且有魔法元素很新颖。画面看着也比文明5鲜艳舒服。 文明的时间线太明显了。
比如野人拿着棍棒围殴坦克的场面就很搞笑。
术士的时间线没那么明显,用初级兵海围殴高级兵种是件很正常的事。 文明基本上就是憋科技然后坦克碾压,战斗方面比不上术士。
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