亮出大家的技能配置方案
虽然15号还没到,但这段时间我们可以计划一下技能符文搭配方案。控场型法师:
http://img2.cache.netease.com/photo/0031/qm/20120512/9307.jpg
近战型法师:
http://img3.cache.netease.com/photo/0031/qm/20120512/9318.jpg
奶爸型武僧
http://img5.cache.netease.com/photo/0031/qm/20120512/9324.jpg 主要希望看到一些非主流的配置,以欣赏和学习的眼光去看一下大家的方案。 前期就不管这么多了...再好的配招也得等有那招了才行....
话说...还是得视情况换技能啊...6主3被真少... 本帖最后由 felixmiao 于 2012-5-13 00:16 编辑
hanlingxiyue 发表于 2012-5-13 00:08 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
前期就不管这么多了...再好的配招也得等有那招了才行....
话说...还是得视情况换技能啊...6主3被真少... ...
据暴雪说6主是为了产生最丰富的组合可能性而设置的,3被好像也是如此。
我也觉得的确不够用,但换技能不是随时可换,所以除非转型,否则还是不要想着换技能,特别在组队的情况下,根本就没时间换技能。
但话说回来,自己开荒时当然就要经常换技能,是必须的。
felixmiao 发表于 2012-5-13 00:14 static/image/common/back.gif
据暴雪说6主是为了产生最丰富的组合可能性而设置的,3被好像也是如此。
我也觉得的确不够用,但换技能不 ...
决定首发法师...技能大致都看了便...
想着...泡泡,瞬移,盾...3空没了...坑爹啊...
不过,像武僧真言+圣歌高达10分钟的光环,释放完后是否换技能好点,毕竟对于那10分钟的BUFF,换个技能的CD时间微不足道啊...
本帖最后由 felixmiao 于 2012-5-13 00:33 编辑
hanlingxiyue 发表于 2012-5-13 00:22 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
决定首发法师...技能大致都看了便...
想着...泡泡,瞬移,盾...3空没了...坑爹啊...
不过,像武僧真言+圣歌 ...
其实泡泡不是很多人爱用,如果你不是想做控制型的法师,建议你尝试过再决定是否选用这个技能。
武僧有些技能效果是重复的,就看你喜不喜欢叠加之后的效果了,初期可能还用不着叠加,初期最主要是要刷怪刷得快,所以我配的也是最后的方案,但如果在初期我会选择大范围输出效果的技能与强力攻击效果的技能。
felixmiao 发表于 2012-5-13 00:29 static/image/common/back.gif
其实泡泡不是很多爱用,如果你不是想做控制型的法师,建议你尝试过再决定是否选用这个技能。
武僧有些技 ...
= =..挺想玩和尚的...就是那该死的胡子...七重残影+迅猛符=1007%伤...不和谐...另外各种不和谐的回复辅助技...PVP很吃香就是了...
本帖最后由 felixmiao 于 2012-5-13 00:41 编辑
我也觉得1007%伤有些那个了,我也没有试过,不知道效果是否真的那么霸道,是不是其实1007%是总数,除以次数后,每次就只有100多?7次攻击是否可以击中在一个目标身上?
这些都要试过才有结论。
felixmiao 发表于 2012-5-13 00:39 static/image/common/back.gif
我也觉得1007%伤有些那个了,我也没有试过,不知道效果是否真的那么霸道,是不是其实1007%是总数,除以次数 ...
七段总伤1007%...如果怪多,必然分散...倘若目标一个,自然1007%伤害全在该目标身上...类似DOTA里剑圣无敌斩嘛...
3代每职业40技能左右...平均25主动技,5种符文导致每种主动技5种效果属性...配招真的好难...只能玩过用过对比过才能得出可靠的经验来...漫长的过程啊...
有些技能理论数值确实非常的夸张,不过没实际测试过,谁也不知道效果到底如何
顺便顶下奶爸流二柄 楼主可否给下链接啊 zwyhs123 发表于 2012-5-13 00:58 static/image/common/back.gif
楼主可否给下链接啊
http://db.d.163.com/calculator/barbarian.html 没什么好亮的都是脑补出来的
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