看上去很美-暴雪开始押宝D3现金AH系统 如要崩溃恐要走下神坛
记得D3现金AH一公开,在全球哗然一片。这个曾经坚决抵制游戏内物品现金交易的游戏制作厂商,最终还是向商业利益妥协。我更喜欢以前那个很有操守的暴雪,但是操守的确很难坚持到和利益相对抗的地步。当初,暴雪总裁来中国考察时,在参观了巨人网络和完美时空后,豁然开朗,还有什么比在自己游戏内用现实中的流通货币买卖数据更好的生意吗。回去没多久,D3现金AH就定下来公布于全球............
表面上看,暴雪是为大家账号安全着想杜绝第三方交易,实际呢?之所以连线才能玩单机的游戏,正常来说是为了防盗版,但是D3并不是这样单一的想法。连线的最终目的其实为了现金AH能正常安全运行,其次是为了构筑战网平台融合。连线的运营成本是非常高昂的,这笔账暴雪算得非常清楚。
很多人可能一直始终认为,暴雪是个财大气粗的公司,这其实是完全错误的。暴雪只是法资威望迪集团一个子公司,经营业绩在同类公司中算是不错,但是这个不错其实也是危机紧迫,因为暴雪真正目前赚钱和能依赖的就是WOW,一旦WOW倒了,暴雪也就摇摇欲坠。我们都知道,暴雪本身产品量少求精,而研发一个产品到最终上市都要数年,这期间还不断跳票。这些年,全球经济下滑,通货膨胀,游戏的开发费用和人员网络运营等等这些高消耗成本都在翻滚的上扬。
星际2没达到理想的市场份额,D3如果再失败,对暴雪的影响足以致命,还会直接影响正在研发的新游戏-泰坦。就这样WOW人数的不断下滑还是已经在暴雪内部敲响了警钟。这个时候,暴雪真的需要要拿出一个有分量的游戏,光有分量还不行,单机游戏显然销量再好,也不足以掩盖其有限的利益和盗版的冲击。
WOW后,暴雪一直在吃老本,几乎没推出一个重量级产品(星际2...........目前来看,比较失败)WOW7年了,目前还是网游的领军产品,这已经是奇迹了,但它真的老了..............
现金AH的诞生,其实也不算什么革新,只不过就是从第三方的地下交易转移到自家平台而已。但它的影响却足以在游戏史上书上浓浓一笔。
据以往经验来看,但凡游戏一旦涉及现实流通货币,这个游戏就很难保证那些游戏玩家最在乎的“公平 公正”性了。这是个自由的世界,暴雪当然可以在他虚构的游戏世界里来制定他的规则。高额的交易费用首先就有些离谱,但是我更关心的是,你Y暴雪到底是支持玩家交易还是不支持,要说支持的话这个手续费忒黑,不如说用这个来限制玩家的成交率吧。其实这也不是什么问题,最让人不安的是,游戏内玩家真正能出产的和值得摆到现金AH的物品几乎少之又少,或者说可遇不可求。但是,谁知道你暴雪是不是自己在卖那些一般玩家根本搞不到的所谓极品。毕竟对你们来说,那不过就是写点数据和大批量产生点ID的问题而已。谁知道卖东西的人是谁呢。在自己的游戏里卖自己生产的数据,似乎不算作弊也不算违法吧?传出去也许会影响暴雪声誉,但问题是,如何传出去呢?暴雪自己只要不犯二不出错,玩家和媒体永远不可能知道吧,除非你能接触到那些核心数据。
暴雪很经典的注释过自己的权益,玩家在其产品的所有数据都是属于暴雪的............
这笔账谁都会算吧:游戏的KEY(这次D3想玩就必买KEY,都是实打实不存在盗版)应该就能收回制作研发和人员成本,游戏内的交易手续费坐享其成。最后再加上自家出产装备来卖垄断市场...............file:///E:\Users\gzf\AppData\Local\Temp\SGTpbq\4900\00634DE2.gif讹的天,暴利很难拒绝哦。
脑残的就会说了,不要胡说,暴雪不会那样做,暴雪是神,暴雪出品,必属精品..............这个世界有绝对的事情吗,当初给孩子买三鹿奶粉喝的父母们也都说,三鹿出品,值得放心,喝了更强壮。更何况,暴雪的产品不是吃的和用的,最多也就是让你永远不可能实实在在拿到手的虚拟数据而已,他在游戏里卖点虚拟装备怎么也上升不到危害人身和社会公共安全吧。
这种方式一旦成功,暴雪也完全可以放下包袱,不用再费心费力费钱担风险的折腾什么研发新游戏了,同时也缓解了暴雪内部的压力。有消息说,威望迪早就迫切希望暴雪能拿出一份其游戏产品的市场持续盈利计划(本身威望迪就没把暴雪当成重点)。
以上只是一种多虑而已,但是在这个行业操守每况愈下,不断有知名公司和企业相继被曝光丑闻的今天,这似乎也不算是什么多疑,总比无脑的被灌输一些"XX出品,必属精品“要强得多。
有一个问题,我一直在想,暗黑系列游戏最大的乐趣就在于不断地寻觅更好更强的物品。如果直接买到自己真心喜欢和想要的装备物品,在游戏里还有什么乐趣和动力呢?大多去玩现金AH的,都是想去打到好的装备去卖而不是去买吧。,更何况这个游戏是终身版,最大4人房间组队.............大家都匆匆忙忙在自己的隔绝封闭的副本房间里,谁又在乎你一身的极品呢。但我深深知道,总有一些高帅富在享用最简单的方式来解决一切问题,所以..................问题都是相对的,存在即是合理。
PS:以上纯属夜间值班无聊随便YY而已,大家请勿较真.............如果您实在想喷:sleepy:我只有洗耳恭:call:了。
我更喜欢以前那个很有操守的暴雪
很有操守???? 寫的不錯
但咱是來玩遊戲的 就這麼簡單{:3_140:} 暴雪所做的,是提供新的选择。你仍然可以使用其它方式进行现金交易,以前怎么干,现在还怎么干。当然,如果你想用最方便最安全的,可以选择现金AH。这不是垄断。
同时现金AH仅限于玩家之间进行,暴雪不会官方推出装备明码标价卖,这和常见的免费网游也是不同的。当然,我觉得如果官方推出一些装饰,比如特色的翅膀造型之类的,也是可以接受的。因为有pvp的存在(装备属性在pve和pvp中会有差别),暴雪不是傻子,不会破坏平衡自砸招牌。(你可以参考wow的竞技场,总体来讲是公平的。虽然花钱似乎可以更快获得装备优势,但是这个优势不是绝对的。因为没有必须花现金才能得到的装备。)
另外,一款游戏除了开发费用人员成本以外,还有后期不断的更新,战网服务器软硬件维护和升级费用,仍然需要通过不断的艰巨的工作,不能说是坐享其成。而现金AH是可选行为,并不能作为稳定收入来看待。
总体来讲,这绝对不像你所说变得“没有操守”,至少在我看来,暗黑3的制作,从任何一方面讲,都沿袭和验证了暴雪制作游戏的理念。现在说到做游戏能够做到“精益求精”的,我能看到的,只有暴雪和R星了。暴雪尤甚。
最后说一句“暴雪出品,必属精品”这句话,不是灌输出来的,而是干出来的。到目前为止,暴雪都配得上这句话。包括星际2。也许你觉得星际2,D3不好玩了,没有关系,毕竟现在不是十二年前了,各种各样好玩的游戏数不胜数,玩家根据自己的喜好各有各的选择。但是这也改变不了暴雪制作的游戏成为精品。
我想说的是关于楼主说的暴雪自己暗地弄些极品装备去卖,我觉得不太可能吧。 要知道随着时间流逝,游戏里的极品装备肯定是越来越多吧,那最后人人都一身极品装备的时候,这个游戏的生命也结束了。暴雪不会这么傻的。D3相对前代的一大改变就是,增加inferno难度,这样可以大幅延长游戏寿命,而不用像D2过一段时间就要清零重置。万一游戏市场乱套,引起玩家不满,那以后的资料片咋办。像某傻X5那种杀鸡取卵的事,暴雪不会做的。 唱衰玻璃渣的每天都有,各种各样,然而人家依旧那么牛逼~
蝼蚁之音,鲲鹏不闻~ 我倒觉得只是尝试罢了,又不是所有服务器都可以现金,另外暗黑3不是一个纯粹的网游,除了出资料片游戏的寿命其实应该不长 本帖最后由 image666 于 2012-5-5 10:43 编辑
暴雪开发资料片速度很慢,而暗黑3不像国内网游,级别顶级很简单,而且剧情还没满级就体验过了(看看dnf,复活要钱,后期必须组队,私自改难度让玩家升级和同关很慢,慢到不卖装备不行,而且pvp很多都是装备压制),暗黑3pvp是系统随机装备等级相同的玩家,买高级装备最后随机碰到打装备的玩家,能赢什么?装备不好,技能搭配与操作不行还不是死。没主城炫耀,自己卖装备岂不是把暗黑3做死了?装备都顶级了,没炫耀没pk没追求了还玩什么? 前半部写的不错,后半部 哼哼!暴雪怎么会自己毁自己呢,就如楼上的朋友所说的那样,如果自己卖装备,岂不是自寻死路,暴雪的这个模式我到是觉得很好 还牛逼呢,明显走下坡路还看不出来,星际2不温不火,wow日薄西山,d3在和sc2一样,还能折腾几年,看看nokia吧,没有绝对的神 本帖最后由 Lejcey 于 2012-5-5 10:34 编辑
暴雪不会倒,更不会走下神坛,暴雪的成功在于他始终能不断的批评于自我批评,检讨于自我检讨,始终倾听玩家心声,将游戏性放在第一位,将玩家放在第一位,而不是像国内的脑残网游,将圈钱放在第一位。wow虽然廉颇老矣,但是暴雪有停止过更新吗?7年的wow至今仍然在网游界的前三,这说明什么问题?星际争霸2或许目前很不给力,但是你要相信,暴雪会做出改进,无论是当年的星际争霸1,还是魔兽争霸3,甚至于当年的暗黑2,至今仍在活跃于玩家之中。
什么叫精品?这种认真的精神和态度才是真正的精品!只要这种精神不变,暴雪就不会走下神坛,请不要拿国产脑残圈钱至上的网游与之对比。
在商业的道路上,任何公司都有起伏涨跌,当年的苹果公司濒临破产,当年Objective-C的市场份额才0.002%,如今确是如日冲天,Objective-C排名前五,几乎等于C++的市场份额,即使苹果当年几乎破产,苹果有放弃过追求它们的精神和理念吗?没有,它宁可破而后立,成就了辉煌的今天。所以,苹果当年没有倒下,如今的暴雪也不会倒下。
苦逼兔 发表于 2012-5-5 10:16 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
还牛逼呢,明显走下坡路还看不出来,星际2不温不火,wow日薄西山,d3在和sc2一样,还能折腾几年,看看nokia ...
目前WOW就看 大熊猫怎么帮暴雪翻身了,自从 伊利丹和 阿萨斯死后,我就感觉魔兽世界少了点什么,虽然暴雪一直都在对WOW运用新的技术,但玩家的热情似乎没有当初那么强烈了,但尽管这样也比其他游戏强,玩魔兽世界的玩家,一般都很少去碰触其它的网游
的确,,自从没玩WOW后,其它网游也没有看上眼的。。就不知道巫师之怒怎样。。 暴雪自己卖装备?卖的少了钱赚得少,卖得多了容易被人发现,还会破坏游戏内的经济,间接缩短D3的寿命。而暴雪不是那些没下限的国内网游厂,作这种事纯粹是砸自己牌子。这么高风险低回报的事谁愿意干? 我想说,专注于游戏本身的人,是不会唧唧歪歪的。对于你,比起玩家,我想起一个更好的词,喷子。 如果d3的表现和星际2一样的话,暴雪的头上将不会再有光环,也就沦为一个普通的游戏公司而已。
p.s. 暴雪持之以恒的更新其实是不断调节(用篡改更合适)游戏平衡性,从而达到延长游戏寿命的目的,谁都知道暴雪向来是一代补丁一代神,这种行为并不是对玩家的负责,相反是一种不负责的体现,不值得提倡。 楼上照你说,你是希望他做完游戏拍拍屁股走人不管后续? 开个拍卖行又怎么了,就算没拍卖行也总有人去淘宝啊,5173啊买,之间有区别的吗?不想用就不用好了,反正也不是必须的。 真搞笑
自己没那APM玩不来星际2就说星际2不成功 huimbvc 发表于 2012-5-5 13:43 static/image/common/back.gif
真搞笑
自己没那APM玩不来星际2就说星际2不成功
他们是不喜欢SC2的收费方式而已。 quit5700 发表于 2012-5-5 13:49 static/image/common/back.gif
他们是不喜欢SC2的收费方式而已。
除了天朝收费方式都是一样的
huimbvc 发表于 2012-5-5 13:43 static/image/common/back.gif
真搞笑
自己没那APM玩不来星际2就说星际2不成功
你自己觉得星际二暴雪游戏里算成功的吗?
不说远的,前断时间拉斯维加斯决赛,最关键时刻联网中断,重新比赛导致比赛结果改变,假如要是局域网。。。。。。。当时,星际二游戏设计师就在台下坐着,脸色死难看.
你是有APM,可惜孤陋寡闻又自闭可怜而已。
开放现金AH其实还是为了方便玩家,就算没现金AH玩家私下还是会用现金交易的。你看5173和淘宝每天交易量有多少,外国amazon上你也可以去看看。如果我没记错的话,最早暗黑2的风之力买了10W人民币好像。 同意lz的说法,经济背景下,暴雪跟国内的脑残网游就是一个性质,洗白洗黑都没必要,赚钱就是王道
暴雪暗地里拿东西出来卖,我们也无话可说啊 bigsharks 发表于 2012-5-6 00:36 static/image/common/back.gif
你自己觉得星际二暴雪游戏里算成功的吗?
不说远的,前断时间拉斯维加斯决赛,最关键时刻联网中断,重新 ...
真搞笑
DOTA里面也有断网的
难道DOTA就是失败作品??
游戏好坏和内部交易系统真有那么大联系? 楼主这奇葩言论 楼主你为什么每次都把标题起得这么惊悚,很吓人的好不好
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