三国志系列最喜欢312、其次39
原因如下:1)312画面精美,音乐动听,即时战斗系统很好玩,内政精简很好,最烦繁琐的内政,唯一缺点是大地图,如果像荣誉骑士那样的大地图就好了。
2)311不好玩,内政太繁琐,总是种地啥的,跟QQ农场似的。大地图太大,找别的城市拉来拉去的,3D做的也粗糙,画面色调也不好。鼠标往哪里点都是白色的方块,不真实。
3)310战斗系统不好,全走格子,不流畅,也是一些方格子,像编辑器似的,不好玩。
个人观点、勿喷。 这年头,喷三国12的人底下一溜的帖子,恨不得破开胸膛掏出拳拳之心,犹如群犬吠月。现在来个赞美的,居然没有人捧场,楼主,我支持你!爬格子和说呢么的最讨厌了。 各抒己见,支持一下! kingsun031 发表于 2012-5-4 22:37 static/image/common/back.gif
这年头,喷三国12的人底下一溜的帖子,恨不得破开胸膛掏出拳拳之心,犹如群犬吠月。现在来个赞美的,居然没 ...
多谢支持。
补充311,那个进行的按钮竟然在左下角,点击鼠标别扭死了。
nalamingyue 发表于 2012-5-4 22:41 static/image/common/back.gif
各抒己见,支持一下!
谢谢支持。 不能否认每一代都有自己的亮点,只是不同的时候玩,有不同的感受罢了,12的确不错的,一个战争游戏的精髓不就让大家从战争里体会么,弄不明白哪那么多人纠结内政简化啥的,种了半天田还打不下一个城来,那还玩什么三国志呢,真心搞不懂,有QQ农场不好好玩去,非得弄个单机三国志虚情假意的种起田来。
不过走格子也可以算是三国志相对传统的风格,也难免有粉丝不满12的RTS向,但系统不革新是很难吸引更多的玩家的,再说了,9代其实也算是试水了,还获得很不错的口碑,12只不过传承下来继续发扬罢了,这么多人吐糟对战,是因为新出的关系吗? qq农场种田太慢了,两根萝卜都要等好几个小时才能收 yy12348 发表于 2012-5-4 22:46 static/image/common/back.gif
多谢支持。
补充311,那个进行的按钮竟然在左下角,点击鼠标别扭死了。
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等你摸索出进行就在右键菜单的第一个按键,你就会发现311不但不别扭,而且很多地方非常贴心。
田都不用种,内政都不用打理就可以统一中国啦,原来这就是三国历史与三国志的魅力呀?被称为王佐之才的荀彧泪目飘过。。。丰富的内政系统是历代三国志的特色,想着简化内政玩三国群妖传好啦。
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