我是非主流?为什么我觉得san12还行啊?
我觉得san12的优点:1策略性好,对大局的把握,根据时局调整战略、外交等等不错。隔绝首都这一招真TM爽2战斗便捷,避免了9代大众脸无限爆发,关张赵什么万年不发动的电脑赖皮战术
3相性,总有些宁愿当老百姓也不仕官的,比如飞哥对阿瞒。那个时代讲信义和理念,挺真实
4部分内政系统,比如一段时间后征兵量下降,不会出现11代超过中国人口的兵量(MOD)出现
5秘策系统,虽然有很多鸡肋的秘策,但是这个确实增加了不少可玩性
缺点也有: 1登用系统!!!城里必须建求贤不配秘策只能登本地人,真心蛋疼
2生产系统!!!我从来不造建造所,计略府放个军师鬼谋,什么都有了。农田的生产力太强了吧喂?对兵粮我毫无感觉,就是拿来外交的
3单挑系统毫无美感!!!先不管单挑在历史中真实不真实什么的,11代好歹配合无双的造型有个大概差不多的样子,这一代就全是大众脸了
4战斗地图太少,N多个城的地图竟然是一样的,让人蛋疼,这一点应该在PK版里会加强
历代的三国志都是在PK版才算是完全版,我相信这一代也一样,并且期待PK版的完善。 个人意见,欢迎探讨
其实每代三国志内政都是不错的
12最不好就是打仗,做的实在不行 我反而觉得12的作战系统挺好打起来挺刺激再说战棋类游戏慢慢已经退出舞台了这样的改变挺好
就是BUG有点多例如有的技能对敌人放的 却对自己人放 郁闷 +1
如果和信长系列一样一点就好了,总觉得暗荣再拿三国12当试验品,好的就加到信长中,不好的就留到3国中 沉得好快顶一下 12只有打仗系统比较好吧 萝卜白菜各有所爱嘛 gengyongping 发表于 2012-5-2 12:51 static/image/common/back.gif
我反而觉得12的作战系统挺好打起来挺刺激再说战棋类游戏慢慢已经退出舞台了这样的改变挺好
就是BUG ...
对敌人放的却是对自己人放的?哪有?比如? 提議樓主去玩信長系列...................... 因为喜欢这游戏的都在玩游戏,没空上来喷 单挑真心蛋疼,以往都很期待触发单挑,这下好了,非常担心出现我军师应战吕布之流单挑。。。。。
而且过程及其恶心,同一个动画看了N次想吐!
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