【民间攻略组】继续发守城攻略.怎么以6路人马面对绝地之策.全部剧本通用.
本帖最后由 8554014 于 2012-5-1 11:01 编辑本人都是发守城攻略.怎么以寡敌众.AI前期时都是喜欢用绝地之策.而我们6路人马想守住10路人马太困难.
而且如果对方有攻城兵器.那6路人马就算都是BUG武将.说实话都是很难守的.
那我就改变思路.以攻敌守.很多地图都是有盲区的.
AI很少冲那里去攻城.一般来说采集点少的路都是AI的盲区.大家可以参考或者纠正.
本来想每个地图都把盲区做出来给大家的.但是时间有限.
我玩的剧本是一城之曹操.原创的铜雀组说我开局就把那些没守将的城攻了.这样不好.让我等到7月.OKOK.我等了一年.行了吧.
敌人攻了我N次.被我偷营了.敌人产生大量伤兵在城.我就把城攻了.那些伤兵变成了我的兵.兵越攒越多.原始的武将都是骑兵多,弓少,我就换城了.我跑到了东吴.下面就是柴桑之战.6路打对方10路人马.
首先开局暂停.把队伍全走到盲区.然后一点一点前进.(PS:有些人喜欢鼠标一拉一大批一起前进.莫不知这样会堵到后面的部队.前进速度巨减.正确方法是一个一个部队的指挥前进.)
走到盲区上面.别靠近盲区.因为敌人会来采配.我们等敌人采配完了再前进.
到了敌人本阵附近(你队里有弓箭手不是鬼谋的话就离本阵远点.因为会主动攻击暴露位置.).用个肉盾或鬼谋的去探营.有时候敌人会留1-2部队留守.如果是这样.立刻让肉盾上去堵住道路.护送破坏力高的队伍走到本阵死角.
由于我守城兵力太少.所以敌人都没有留守.全部进攻了.那么好吧!开密策.鼓舞. 你也可以用连环之策.连环之策太牛B了.几乎敌人还没回来到.本阵就下了(你也可以等敌人攻城门再进攻.但是你觉得你的城门+本阵能抵抗得住10秒以上的话.可以采用.)
小怪兽源源不断的回来了.饭都没吃
丢盔卸甲的小怪兽一个一个的跑回笼子再也出不来了.
打这个地形,你这路线和我是一样的。
用这个战术你有计策的话明显禁出比鼓舞好。
这战术最BUG的是配置一个会嘲讽的武将。。原因大家都懂{:3_155:} Pylons 发表于 2012-5-1 10:48 static/image/common/back.gif
打这个地形,你这路线和我是一样的。
用这个战术你有计策的话明显禁出比鼓舞好。
禁出效果不大的.因为敌人本阵兵力多的话不回去.就能把你磨死.就算他回去了.你没密策.他也不会出来.我倒觉得全攻城强化比嘲讽更好.比较嘲讽范围太小.特别是对方的弓根本没办法嘲讽到.开个连环可以降低机动力.敌人没回来就被攻陷了.
话说第二张攻击胜利是怎么做到的?? 蘇小北 发表于 2012-5-1 10:51 static/image/common/back.gif
话说第二张攻击胜利是怎么做到的??
第一次守城.我出兵兵力太少.攻本阵的速度会慢些.第二次我每个队伍的兵力都大了.而且第2次敌人在打城门.我赌了一次. 蘇小北 发表于 2012-5-1 10:51 static/image/common/back.gif
话说第二张攻击胜利是怎么做到的??
看错.你说胜利的.攻城你部队多.将也不错的话.其实没有什么难度.来个投石车.攻城强化.城门3秒就破了.敌人刚上墙头就跑下来堵门了.门破了投石车.后撤一些.让机动力的跑进城引敌出到城门.然后围剿就行了.来个密策那是需要的.禁出禁归都可以. 你打的是1.00版,你升级1.01试试 我一般不造投石、冲车的,都是骑兵猥琐攻城。所以,会有一半的伤亡。
兵器好强大 本帖最后由 8554014 于 2012-5-1 12:34 编辑
pckrgm 发表于 2012-5-1 11:09 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
你打的是1.00版,你升级1.01试试全世界的人都是1.0.0版.你在用1.0.1了?我只听说过油1.0.0.1看来你是光荣内部人员!
请问你哪里看是1.00版???你敢说我的不是1.0.0.1??? (PS:有些人喜欢鼠标一拉一大批一起前进.莫不知这样会堵到后面的部队.前进速度巨减.正确方法是一个一个部队的指挥前进.)
不是堵路,而是当你圈多数部队时,速度全部按照所有被圈单位中最慢速度的部队速度计算,也就是所有部队都是同步的,就跟魔兽一样,但不能像魔兽那样去切换成按照部队单位本身速度前进。 8554014 发表于 2012-5-1 12:14 static/image/common/back.gif
哦哦.谢谢提醒.不过我没玩过魔兽
此货功能名曰保持阵型,这么跟你说吧,这个方法还是得有一定基础,一定基础啊~
配连环倒是比较稳
本帖最后由 8554014 于 2012-5-1 12:37 编辑
sa4141net 发表于 2012-5-1 12:20 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
此货功能名曰保持阵型,这么跟你说吧,这个方法还是得有一定基础,一定基础啊~
配连环倒是比较稳
...
配连环是最好的.几乎没伤亡.顶多被本阵射了那么几百人而已.在前期自己兵力少的时候连环是最好的.只是我比较喜欢用鼓舞.鼓舞研究不需要太多技能.而且1回合就行了.连环要3回合.要求还高,浪费人才.而且AI喜欢连续攻你.连环研发太慢了.跟不上速度 8554014 发表于 2012-5-1 10:51 static/image/common/back.gif
禁出效果不大的.因为敌人本阵兵力多的话不回去.就能把你磨死.就算他回去了.你没密策.他也不会出来.我倒 ...
你去偷大本营,电脑不回必死,电脑打城门肯定没有你打大本营快。一城搏天下剧本来说,电脑都是你2倍以上的兵力攻过来,基本是4部队在大本营(8W+兵力),6部队占据点,等20能量攻城。你在18能量往电脑老家冲,开了禁出,那4防守部队出不来,就把他大本营打爆了。如果你没有禁出,那4部队从大本营走出来,偷袭就失败了。外面6部队回援,很快就GG了。
但是计策这东西基本来说很难有空研究,基本都是研究求财(掠夺)+封印。所以嘲讽这技能就神奇了。先让嘲讽武将单独先去,大本营里面的武将就会出来,嘲讽拉走,偷袭部队再上直接打大本营。就是楼主这图,用4W兵力打退电脑3次20W+兵力的攻击。感觉实在imba。
Pylons 发表于 2012-5-1 14:41 static/image/common/back.gif
你去偷大本营,电脑不回必死,电脑打城门肯定没有你打大本营快。一城搏天下剧本来说,电脑都是你2倍以上 ...
AI一般留守.有没有朱军不一定.但是如果有守军.就一定有援军.禁出对援军无效.远不如鼓舞和连环效果.连环虽好.但是不能次次用.研发时间过长
为什么我每次偷袭ai本阵,都会遇到ai半路杀回来 顶,不错的帖子,支持楼主http://linkee.com/R2b8http://linkee.com/f9Td
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http://linkee.com/Pn58http://linkee.com/MKuH 你为什么不一开始就把人配置在离盲区近的阵地呢? 我也是这么干的, 一开始就把兵配置到一条电脑不走的小路的阵那里, 电脑走大路打城, OK, 我就走小路打你本营, 你打到城门了, 我就来打你本营, 就打几下, 你差不多要回到本营了(有时也派一个骑兵等在半路看山水, 看电脑回到多近了), 我就跑回小路里, 你又去打城门了, 我又来打本营了.:D 疾风之十方 发表于 2013-1-24 17:47 static/image/common/back.gif
为什么我每次偷袭ai本阵,都会遇到ai半路杀回来
我是算算时间电脑快回来了(电脑回来了你的城门前肯定没人了对不对), 或者精确点派个骑兵在半路看着, 它回来的话, 我就往小路跑了, 等他又去打城了, 我再出来打他本营.
话说, 这不是老毛的战术吗? :D
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