qqqaaaaa 发表于 2012-4-30 21:54

无双的时代已经过去了吗~相当的失望~~~

N年前玩3时惊讶不已~

玩到4时更是喜欢~到现在都还怀恋4的无限无加血模式~

玩了大蛇和Z(撇开剧情不谈)对它人物众多招试多样更加爱不释手~只可惜没4的无限模式~

玩到5模式单调招试单调好失望~

到了6除了画面提升就没在游戏本身下功夫~招试比5强点比大蛇差~武器通用失去了角色魅力~很多武器更是鸡肋~

最后还是支持下~希望能出更好的作品~

都说玩家对单机游戏的要求高的离谱~对网游的要求低的让人觉得玩家都是白痴~

原因很简单~一个是快餐可乐~一个是红茶咖啡~很多人会把10多年前的游戏拿出来再度回味也就是怎么回事

龙虎乱舞 发表于 2012-4-30 23:10

我玩了356,然后在玩353果断删除353,不知道咋了看见353画面就头晕......

龙虎乱舞 发表于 2012-5-1 00:46

哎,对于想让角色体验用其他武器的乐趣,不可不说算是一种大胆的突破,实际上LZ不用和大蛇这种杂合型相比没有可比性啊.....

NatsuMio 发表于 2012-5-1 00:50

呃?可大多数人都认为356游戏性是无双之最,相反画面没任何长进~

2225358 发表于 2012-5-1 06:04

NatsuMio 发表于 2012-5-1 00:50 static/image/common/back.gif
呃?可大多数人都认为356游戏性是无双之最,相反画面没任何长进~

LS 你去哪调查的 画面没长进 瞎了{:3_146:}

你精我都精 发表于 2012-5-1 09:01

对大蛇爱不释手的 路过

丶紅蓮关云长长 发表于 2012-5-1 09:08

伤不起,又是一个恋旧党,我去玩353的时候,感觉全是马赛克。
招式比大蛇差?大蛇不是C技?356不是C技?多了哪点?不就是大蛇有个那什么不同类型有个什么技能罢了。356还有EX技呢?
武器通用,如LS所说是一次大胆的尝试,突破限制,PS3上是不能加力和速早的,这就有了不同的搭配。不说了,反正你这类人多了去了:curse:

mhyml 发表于 2012-5-1 09:25

对无双有爱就行

sunvay 发表于 2012-5-1 20:26

无双3的时候,就整天去找孟获找乐趣,七擒啊
无双4第一感觉就是人物设定图个个都是帅哥美女啊
无双5就整天跑虎牢关拿小赵小貂帮吕布打联军
这个6据说要研究五丈原,不过现在还是在帮美女换衣服为主,果体的就那么1、2个,还是以唯美为主

NatsuMio 发表于 2012-5-3 07:39

2225358 发表于 2012-5-1 06:04 static/image/common/back.gif
LS 你去哪调查的 画面没长进 瞎了

长进的是可操纵武将的模型、贴图,已经很精细了,但是杂兵和场景贴图还是很渣,不过这也是迫于同屏人数太多。游戏性都认为是无双最好的,你看看游戏刚发售那会儿的帖子,大家都是这么说的~

NatsuMio 发表于 2012-5-3 07:41

另外,我认为无双时代是被5代葬送的,6代说不定还稍稍挽回一些

Ghost9999 发表于 2012-5-3 08:14

怎么说呢这个武器共用系统有好有坏至少让一些擅长武器不好用的武将不至于太尴尬... 每一代都有自己的特点和缺点如果都是优点了再出新作你还会感觉新鲜吗...- -
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