lgp_bx 发表于 2012-4-29 12:54

Gilgamesh3 发表于 2012-4-29 13:54

本帖最后由 Gilgamesh3 于 2012-4-29 14:12 编辑

请教一下,LZ如何修改城池关隘防御上限的,我的日文光盘镜像并下载了V大http://pigspy.ys168.com/ 最新的修改器,内存、剧本和存档修改都试过了,下一回合,除中立城池,AI和玩家的城防回到原状,修改时我都有注意保存的,而且本回合虽然修改成功,但是百分之几百多有点别扭,感觉修改的是增加值而不是上限

ab45 发表于 2012-4-29 14:36

貌似不能设定对特定兵种间的攻防参数
能不能修改科技参数呢,给某个科技添加增加城防上限属性,设置成这样初期都不用攻城了
电脑若是缩城的话,骑兵岂不是没用了?能不能缩短骑兵暴击间隔呢,增加枪兵防御,削弱骑兵防御,使得骑兵直接跟枪兵对拼劣势,但不是被攻击对象时能狂输出,战场定位为高机动高输出低防御,枪兵中输出高防御中移动,弓兵中输出低防御中移动(输出比枪兵低一些,移动略快),冲车防御别太低,输出设为0好了- -投石比弓还远,不知道会不会刺激电脑更主动出城,投石应该当做后期战略级大杀器

ahxkx 发表于 2012-4-29 14:53

ab45 发表于 2012-4-29 14:36 static/image/common/back.gif
貌似不能设定对特定兵种间的攻防参数
能不能修改科技参数呢,给某个科技添加增加城防上限属性,设置成这样 ...

你这个设想下,那孙吴不变成乌龟军了么,江东没几个骑兵将领的,曹操得利最大了。

ab45 发表于 2012-4-29 15:05

ahxkx 发表于 2012-4-29 14:53 static/image/common/back.gif
你这个设想下,那孙吴不变成乌龟军了么,江东没几个骑兵将领的,曹操得利最大了。
...

历史上江东就是类似于乌龟嘛- -!
骑兵攻城不行,那么高的城防,绝对是被磨死的份

ab45 发表于 2012-4-29 15:06

对了,输出指的是对兵子,不包括破坏,各兵种干各自的事

じ南、荡ヅ 发表于 2012-5-4 20:32

最新的修改器可以改游戏参数 就是不知道城防数值是哪一项

oohyeahyeah 发表于 2012-5-4 21:00

我就觉得本阵太脆了一点
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