动不动就是百十万对P,这是蚂蚁三国呢还是蝗虫三国呢?
光荣的三国志大概出了3代外基本全是暴兵没谱的,玩起来都假的可怕。不过说起来SLG和RTS真没多少游戏认真考虑过控制兵数。全战系列也一样的恶心,成群的满编军团四处游荡。 像火纹那样电脑所谓一个骑兵团就十几二十个人那样吗:lol我只是难接受很少死兵的伤兵系统
一场重创敌人如果你不一波流滚出去打抢下伤兵没过多久那些兵又活蹦乱跳了 吃剩饭吃得香吗 发表于 2012-4-28 17:48 static/image/common/back.gif
战争游戏不来个百万对砍还算什么游戏...................精髓就在这里....几十个村民打架也叫打仗.一场战争 ...
读点书和带脑子回帖对你是不是要求太高了?
三国有几场你臆想中的百十万规模大战啊?还精髓呢,别逗了;P
terry324 发表于 2012-4-28 18:00 static/image/common/back.gif
像火纹那样电脑所谓一个骑兵团就十几二十个人那样吗
我只是难接受很少死兵的伤兵系统
一场重创敌人如果 ...
如果你说的是火焰纹章的话,本来就是几个小封建主打群架。
伤兵确实太多,不过电脑的兵不过是土鸡瓦犬而已,不等人家伤兵归队就打实在有点不仗义啊。:lol
12代的兵总数的确有点离谱,不过楼主,这只是游戏吧?认真你就输了~ ahxkx 发表于 2012-4-28 19:45 static/image/common/back.gif
读点书和带脑子回帖对你是不是要求太高了?
三国有几场你臆想中的百十万规模大战啊?还精髓呢,别逗了
...
人家根本没腔调就是指三国百万对打,而且就算是也只不过是夸张的说法罢了,这都能让你这么不爽一顿嘲讽他没知识没文化,让我感觉你肯定受教育程度有待提高,真心话
后期都是几十万几百万的大战。。唉 信野也是后期百万大战,对于三国来说还能接受了 三国时期,中国总人口不过几百万,百万vs百万,全国腿脚能动的倾巢出动估计能勉强实现,最后结果就是全部饿死。。 这是个游戏又不是史书 哪有这么较真的 也就12代暴兵离谱 9.10.11 明显对地形 兵法更关注 其实只要让有名的诸侯如曹操刘备招兵数量和战力超过那些龙套就好,避免开局龙套暴兵反把主角灭了 12代死了一队直接拉回大营继续 11死了一队 那队粮食就没了,,,你城里再多的兵也要被 弄掉城防或者清空粮食而死 不想兵太多 那就改兵营募兵数量嘛 一个月5级兵营招募50个兵 也可以嘛 想想现在一个月一个城 也没多少人去参军 恩 就这么办:lol:lol:lol 谭元俊 发表于 2012-4-28 22:28 static/image/common/back.gif
不想兵太多 那就改兵营募兵数量嘛 一个月5级兵营招募50个兵 也可以嘛 想想现在一个月一个城 也没多少人去参 ...
兵都是声望+求财和义勇军爆出来的,兵舍会因为时间(或总兵力?)关系减少,后面就算10个满级的兵舍也才招千把号。光荣设计兵舍时大概是有限制军队数量的考虑,问题声望会导致技法招兵数成倍的暴增。
说到这个 我突然想起 韩信应该有特殊技能-多多益善-取消指挥兵力上限 很简单的一个解决办法——眼睛自动过滤掉最后一个0就可以了~ {:3_163:} cairujie 发表于 2012-4-28 20:08 static/image/common/back.gif
12代的兵总数的确有点离谱,不过楼主,这只是游戏吧?认真你就输了~
朋友说的没错,游戏而已,只是觉得限兵并不是个多难的设计,我还真不反感312的大部分设计,唯独这个百万猪突。
bkvm 发表于 2012-4-29 00:17 static/image/common/back.gif
很简单的一个解决办法——眼睛自动过滤掉最后一个0就可以了~
这个倒真是强迫过自己了,游戏里很自觉的不用求财少用名士,几场战斗下来后还得研发交涉之策以便把几十万兵送给各电脑势力,为他们互p提供人员物质保障。从三国一代开始就喜欢坐看电脑各方势力此消彼长的互相掐架。 sa4141net 发表于 2012-4-28 20:45 static/image/common/back.gif
人家根本没腔调就是指三国百万对打,而且就算是也只不过是夸张的说法罢了,这都能让你这么不爽一顿嘲讽他 ...
对等交流罢了。历史上的百万对劈水分有多大,读点书琢磨下累不死人的。 翻版了好几次了 没见过几回百万级的战役 一般也就是8,9万的规模 不知道楼主玩到几几年了 出那么多百万级别的 本帖最后由 翱游星空 于 2012-4-29 03:25 编辑
bagua520 发表于 2012-4-28 22:07 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
三国时期,中国总人口不过几百万,百万vs百万,全国腿脚能动的倾巢出动估计能勉强实现,最后结果就是全部饿 ...
三国鼎立时期全国人口已达到官方统计人口的最低点。即 魏:504万吴:256万蜀:128万。考虑到三国分裂,战乱频繁,实际人口应在1000万以上。即使如此,与东汉5000万人口比较,也是相当惊人的。内容真实,毫无虚构。选自有关人口书籍中。 你们都没玩过信长啊,这问题还用专门发贴
光荣官方说法兵力并不是指人口,而且代表战斗指数 给你四十个武士你就能拿下一座城。
那你穿越日本战国吧。 根本没有这么多人吧~ 到百万的时候基本上你就独大了~ 除非你从不打仗一直养着。。 起初袁绍占领半个中国的时候 袁绍 不到60万 第二名曹20几万 我这边才 10多万 等你占领差不多半个江山的时候别的势力 都很难过百万了~ 而且一场战役满编的的话 最多2~3十万 吧 打几张对方就没人了~ ahxkx 发表于 2012-4-29 00:40 static/image/common/back.gif
对等交流罢了。历史上的百万对劈水分有多大,读点书琢磨下累不死人的。 ...
我只能说你语气非常不友善 问题主要在于伤兵比例,以及求财之策和声望募兵这两个策略不考虑征兵系数的,假如伤兵比例减小到30%左右,这两个策略考虑一下征兵系数,让一座城市很难爆到10W兵,一场战斗平均规模是两面加起来算上援军10W人左右,就差不多了 Five__007 发表于 2012-4-29 00:56 static/image/common/back.gif
根本没有这么多人吧~ 到百万的时候基本上你就独大了~ 除非你从不打仗一直养着。。 起初袁绍占领半个中国 ...
嗯,纯征服打法大概全国不会200万兵。我这是从190年反动联盟走剧情下来到209年刘备娶亲为止的截图,五百四十五万,加上这图不统计的5万左右伤兵,一共550万(去掉一个0的话55万倒挺接近三国鼎立时期历史的)。
本代三国电脑比较倾向按剧情发展,而且电脑间在前线没有2倍优势很少开打的(打玩家的话大概三分之一强优势就敢搞了)。AI有防线意识,但大致没纵深概念,曹魏被孙权从寿春-下邳突破防线,青、徐、冀、并四州糜烂,幽州通路断绝。感觉光荣放弃早期几代三国志军队专属于将领模式,一门心思的将兵分离,可惜AI始终跟不上趟,这也是暴兵的原因之一吧。
翱游星空 发表于 2012-4-29 00:49 static/image/common/back.gif
三国鼎立时期全国人口已达到官方统计人口的最低点。即 魏:504万吴:256万蜀:128万。考虑到三国分裂 ...
这是户数吧
按一户3人平均来算的话应该在2500W左右
页:
[1]
2