parkkiller 发表于 2012-4-28 07:33

这游戏有成神作的素质啊,根据十几年游戏经验,体验了2小时候,突然感觉key真划算……

本帖最后由 parkkiller 于 2018-9-20 15:12 编辑

各种销魂的复杂设定啊
各种牛逼的数据设定啊……
超大的场景啊………………
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hm880302 发表于 2012-4-28 08:06

xinxin8654 发表于 2012-4-28 08:09

hm880302 发表于 2012-4-28 08:06 static/image/common/back.gif
当你最强坦克 被最垃圾的步兵丢2个手雷就秒杀的 时候 你就会懂了
还有战斗不是即时演算的.. 命中与否 开炮 ...

这个世界唯有步兵是永恒的。。。

parkkiller 发表于 2012-4-28 09:41

战斗判定可以接受,不过我发现坦克也脆了点……
但是这套引擎潜力无限啊

FreemanGL 发表于 2012-4-28 11:07

py890923 发表于 2012-4-28 12:42

最简单的办法 用火炮测试下.. 用一堆火炮 射1个单位...没一发炮弹是落在目标周围的.. 但是目标却爆了

FreemanGL 发表于 2012-4-28 13:13

xinxin8654 发表于 2012-4-28 13:20

py890923 发表于 2012-4-28 12:42 static/image/common/back.gif
最简单的办法 用火炮测试下.. 用一堆火炮 射1个单位...没一发炮弹是落在目标周围的.. 但是目标却爆了 ...

纠缠这个有意思吗?本来这个就是扔骰子决定的,先扔后扔有什么区别呀?
即使动画里表现的是炮弹直接命中的,游戏程序也照样是在扔骰子决定是否命中。

FreemanGL 发表于 2012-4-28 13:43

py890923 发表于 2012-4-28 13:54

火炮啊... 直接盲射... 目标单位周围几百米内没吃过1发炮弹.. 目标照样爆了

xinxin8654 发表于 2012-4-28 14:34

本帖最后由 xinxin8654 于 2012-4-28 14:35 编辑

FreemanGL 发表于 2012-4-28 13:43 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
我问的就是如何知道是扔骰子决定的呢?

所有的电脑游戏计算是否命中只有2种方法:一种是概率法,另一种是向量法。
数据量比较大的游戏都是概率法,一般只有枪战游戏才会用向量法。

13009990151 发表于 2012-4-28 15:00

FreemanGL 发表于 2012-4-28 11:07 static/image/common/back.gif
如何看出来不是即时演算的?最高指挥官2是即时演算的吗?

最高指挥官是弹道计算的,移动目标和障碍物都是有实际效果的。

FreemanGL 发表于 2012-4-28 18:02

xinxin8654 发表于 2012-4-28 18:50

FreemanGL 发表于 2012-4-28 18:02 static/image/common/back.gif
啊!我最喜欢这样的技术流的回答了,很专业。那么这样看来(目测+感觉)最高指挥官用的应该是向量法?+弹 ...

很明显不是了。。。枪战游戏一方是人,你自己控制枪口指向,程序上就是一个向量,是否击中目标就算下向量和目标体就行了。
RTS游戏里坦克炮管指向本来就是程序虚拟出来的,要靠虚拟出来的向量计算和目标体的关系也不是不可以,但是这样的话计算量老天才知道有多大。。。要知道RTS游戏同时开炮的单位可是相当多的,而像CS此类的枪战游戏,同时计算几十个目标而已。
导弹的话,只能用概率来算是否命中了,除非游戏设定导弹百分百命中。导弹的弹道可是随机弹道,要想真实模拟导弹命中与否,恐怕要用超级计算机了。

py890923 发表于 2012-4-28 20:08

.............完全不是举个最简单的例子战争之人 跟 英雄连

DJZB 发表于 2012-5-17 20:42

这游戏单人模式只有战役,还是买KEY好

啊!! 发表于 2012-5-17 20:54

玩玩就知道,下载中{:3_194:}

royeyt 发表于 2012-5-17 21:23

看着这页的讨论就有下载来玩的冲动~~~

hanssonk 发表于 2012-5-18 02:05

xinxin8654 发表于 2012-4-28 18:50 static/image/common/back.gif
很明显不是了。。。枪战游戏一方是人,你自己控制枪口指向,程序上就是一个向量,是否击中目标就算下向量 ...

你也太小看现在的游戏了……

aristocracy 发表于 2012-5-18 13:59

什么不是概率法就是向量法...就像楼上说的,战争之人和英雄连,直接就否定了你说的。这种游戏完全可以做真实判定的。

诸天六道 发表于 2012-5-18 20:55

FreemanGL 发表于 2012-4-28 18:02 static/image/common/back.gif
啊!我最喜欢这样的技术流的回答了,很专业。那么这样看来(目测+感觉)最高指挥官用的应该是向量法?+弹 ...

最高指挥官果断是向量的,曾经一打的T3泰坦机器人打T2的敌人,几分钟后,泰坦机器人全灭了,原因为前面有个坡,而对面是火炮。我勒个去,他们全打坡上了。还有最高指挥官肯定卡,他卡的不是画面,卡的是游戏时间,8人2000单位的时候你会发现,外面5秒,游戏里才1秒!!!!!!!!!!!

youki886 发表于 2012-5-19 00:50

aristocracy 发表于 2012-5-18 13:59 static/image/common/back.gif
什么不是概率法就是向量法...就像楼上说的,战争之人和英雄连,直接就否定了你说的。这种游戏完全可以做真 ...

战争之人没玩过不知道 但是英雄连的会拐弯的炮弹难道还少吗?
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