我知道D3也是建立房间,小队游戏的模式。我的意思是多一些不确定因素,增加游戏的可玩性和新鲜感。比如说最 ...
很多重要的装备都不是终极BOSS掉的……
D3打穿炼狱我觉得就是一个相当难的挑战。这个暴雪已经发出狠话了。说穿了,你真的打穿炼狱了,不管是单人还是小队(按照经验必然是小队比较容易打),这个游戏你就可以说是毕业了。 wow的疲劳点在于
1、为什么我要每周定时定点找那么多基友陪我一起打我才能得到高级装备?(说穿了最后还不是几个副本刷来刷去?跟暗黑2有区别么?)
2、为什么我得到了PVE装备还会在野外被PVP玩家轻易干掉。(暗黑你觉得自己没PVP装备或者技术完全可以跳过PVP部分)
3、为什么我每天要接任务飞来飞去做哪些日常,而且还只能做25个?(说穿了还是刷,但暗黑系列刷起来比wow轻松多了)
暗黑你完全没这方面烦恼。
PS:当然魔兽也有比暗黑好的地方,这里不谈。 自从AFK后生活变精彩了..轻松了.. 以前玩 wow 60的时候,在南海镇帮小号打群架。
由于pvp死了没啥损失,打着打着全服务器的2方人都会去那张图....
经常搞得服务器重起,然后外面排队的2000人进去了。打架的人全掉出来排起........ 玩法不一样,担心多余 06年就不玩WOW了。。。 从公测开始就一直看风景加收集各种稀奇古怪装备的WOWER飘过~~或许我一直都把WOW当做暗黑系列在玩。。。
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