三上真司谈新作Zwei主旨让玩家自己克服恐惧
来源:TGBUSFAMI今天放出三上真司工作室Tango Gameworks代号为Zwei的神秘新作的最新情报,这款恐怖生存类游戏尚未公布具体发售平台,不过有望高清平台上推出,这是自Tango Gameworks 2010年10月被Bethesda的子公司ZeniMax Media收购之后的第一部作品。 迄今为止,我们对于三上的这部神秘新作唯一了解的就是此前公布的游戏的首张概念画面,三上在接受Fami采访时表示这款游戏目前处在非常早期的开发进度,至于游戏的艺术创作,工作室已经有了一个非常好的氛围,工作室对于这款游戏的画面非常自信,尽管他们不能完全再现游戏艺术概念图上的画面,但是会尽力实现类似的游戏氛围效果。
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/201204/20120427112025966.jpg 三上还在采访中透露了游戏在其最初筹备阶段的情报,Zwei项目最早开始于2010年末,三上和他的团队在日本新年的时候经历了一段冷却期,然后他们客观的重新审视这个项目,由此下定决心开始正式开始这个项目的开发。
Zwei只是这个游戏的开发代号,三上目前尚未决定游戏的最终定名,Zwei在德语中是2的意思,这个开发代号和游戏内容毫无瓜葛,只是三上感觉提起来很酷而已。
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/201204/20120427112027530.jpg Zwei是一款恐怖生存类游戏,三上表示游戏将在让玩家感觉到惊恐和让玩家利用自己的力量来克服这种惊恐感觉之间找到一个巧妙的平衡,而不是简单的去让玩家感到害怕,但是正如上面所说,这是一款恐怖生存类游戏,这种让玩家利用自身力量去战胜游戏中的恐怖感正式游戏的卖点和核心,这也是三上在创作初代《生化危机》游戏以来从未改变的创作理念。
三上称希望打造一款纯粹的恐怖生存游戏,游戏将集合所有能够想到的恐怖生存游戏的要素。游戏的基础设定已经完成一半,目前开发进度良好,三上表示自己和工作室目前正在努力创作游戏的基础设定,为游戏打造一个坚实的基础,一遍最终达到设定无漏洞的目的。
克服恐惧,不容易诶 貌似看到过
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