《原型体2》评测 不过不失的普通游戏
来源:电玩巴士http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426174504339.jpg 【电玩巴士原创,转载请注明出处】先说说画面,画面总的来说和前作相比变化甚微,由于本作地图场景非常大,所以场景和NPC占据的多边形较多,导致画面精细程度有所下降,这一点和《黑色洛城》这类的游戏一样可以理解。http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426174343990.jpg 但是游戏中画面的最大问题在于远景的设计,游戏中远景的建筑就像你在游戏制作花絮中看到的那些没有任何细节贴图的3D建模一样,一片灰灰的小建筑,看上去十分的违和。其实在如《横行霸道》这样的游戏中对于远景的处理采用了虚化的方式,你在《横行霸道4》中驾驶飞机在天上飞的时候看远景的建筑也都是很模糊的,主要问题是这游戏中你基本是在地下走的,而《原型体2》中你基本是在天上飘着或者房顶上跑来跑去,玩家的视野范围也随着所处的高度而增加,这样的话远景还不用心制作就显得有些偷懒,这是游戏画面方面的主要问题。
http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426174344903.jpg http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173552904.jpg 打击感方面游戏的打击感和初代一样略显生硬,尤其是当正在攻击一个方向的敌人突然需要攻击另一个方向的敌人时,这个转身显得非常的不自然。但动作和招数的华丽度方面不比前作逊色,这一点对于追求华丽演出效果的玩家们来说是个享受。
http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173553522.jpghttp://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173555948.jpg
武器方面本作中也有多种武器增加,且很多武器在初代的基础上都有所强化。虽然游戏中的主要战斗方式并不是很依赖于武器,但是用武器攻击毕竟是游戏中存在的另一个玩法,丰富了游戏的要素。
http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173555989.jpg http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173556424.jpg 本作在技能方面比前作多出不少,而起各个魄力十足,玩起来非常的带感,特殊招式和动作之后的慢镜头也凸显了游戏的爽快的一面。升级的过程需要玩家不断的完成任务积累经验,到了后期主角已经成为了BUG般的存在了,虽然初期也是BUG。随着玩家技能选择不同,游戏的主要战斗打法也不同。但游戏在任务设计方面显然没有用心,主线流程过于单一,支线任务也缺乏创意。和同类的超能力沙箱游戏《声名狼藉》相比,游戏在这方面是有所欠缺,想要让游戏不那么枯燥需要玩家想出创意玩法。
http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173556138.jpghttp://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173557440.jpg
任务设计的单调也导致了游戏剧情的疲软,游戏中对于新主角James Heller性格的刻画感觉并不深入人心,另两名主要角色神父Guerra和女主角Dana Mercer也缺乏性格。虽然让新老两作的主角发生仇恨关系比较有想法,但是整体的过程还是显得有些平庸,你可以说他是经典好莱坞电影模式的传承,你也可以说是毫无创意可言的俗套剧情。
http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426174344470.jpg http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201204/20120426173558873.jpg 总体来说这款游戏还是可以用那句老话来形容——优点和缺点都很明显。喜欢沙箱、自由、超能力、爽快的玩家来说,这款游戏是你近期最值得一玩的游戏。而追求打击感、画面、剧情、和挑战性的玩家们来说,这款游戏恐怕不是你的菜了。
sofa是我的菜{:3_161:} 原来如此哦{:3_153:}
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