wdzcg100
发表于 2012-4-26 22:15
其实 参考下 辐射 的情况就好了
辐射3 为什么突然间就吸引了那么多关注即便辐射2 在国内的玩家约等于0 这玩意儿就和当年 搞个人崇拜的情况差不多。
人们心理上的需要有这么个期待。
wdzcg100
发表于 2012-4-26 22:17
主要是这个区实在太冷清了 简直不能相信这游戏已经能玩了 估计够呛~
ethanwain
发表于 2012-4-26 22:21
272508916 发表于 2012-4-26 21:42 static/image/common/back.gif
DOTA最开始是在SC时代就有了,只是被WAR3发扬光大而已
不好意思,打你脸了
总感觉你说话有点装b了,故作高深?D2是小众那是事实,现在90后有几个知道D2?dota是非常火的游戏,它的元素很多,就算它起源于SC但是真正将他发扬光大的是ICEFORG,他努力不间断的更新致使游戏可玩性非常高。D2虽然历经多次更新,但是它终究还是10年前的游戏了,经典在我们心中永存。但在大部分“中国玩家”心中,传奇才是那个经典的游戏吧。
ethanwain
发表于 2012-4-26 22:25
272508916 发表于 2012-4-26 21:46 static/image/common/back.gif
就算一样,你确定有人玩?现在很多仿官网SF已经达到%95的模拟了
95%非常夸张尤其是4.0以后,3.3.5加入了MMAPS后mangos模拟器才真正让怪不穿墙,不卡怪,但是AI还是很假。数据库汉化不完全,有些触发根本就写在源码里,国内很多编译者(大芒果之类的)剽窃国外在github上的源码修改下就出售给开私服的。
为国内这些所谓的技术人员悲哀。
hucijun
发表于 2012-4-26 22:26
暗黑的乐趣在于 易学难精,只要是会用鼠标的就能玩。但是玩到专家级 符文倒背如流 又能有几个
好比苹果手机,感觉吹得不得了 其实如果你在手机上装上了正确的软件,IPHONE的确是功能无限可是对那些除了买机子时候随机装了几个软件的主,你说这手机和黑白屏机有啥区别 不过起码他可以说 我是苹果手机。
或者换回话题 一提暗黑啊,我也玩过,暴雪做的游戏上手太简单了 所以受众很夸张的多被呢
a81297201
发表于 2012-4-26 22:30
ethanwain 发表于 2012-4-26 22:21 static/image/common/back.gif
总感觉你说话有点装b了,故作高深?D2是小众那是事实,现在90后有几个知道D2?dota是非常火的游戏,它的元 ...
89年的路过...勉强也能说半个90后吧..就玩过D2..没玩过传奇..
所谓小众只不过是在中国对吧...有哪个单机游戏能撑个10年?(不是系列)
生命力强的游戏全部都需要人的互动..D2在中国生命力不强就是因为每个人都玩盗版..不上BN..哪来的互动..
所谓的WOW..WAR3..DOTA..所有这些游戏都存在着互动..竞技..
WAR3只打电脑不联网能活这么多年?DOTA只和电脑打能这么火?
所以说暗黑3会火..但是在中国只能小众...
因为大部分人宁愿多次砸几百进所谓的免费游戏也不愿意一次给300-400买永久版..
ethanwain
发表于 2012-4-26 22:34
a81297201 发表于 2012-4-26 22:30 static/image/common/back.gif
89年的路过...勉强也能说半个90后吧..就玩过D2..没玩过传奇..
所谓小众只不过是在中国对吧...有哪个单机 ...
你说的很对,在国内的大环境下,花钱买正版联网的”单机“游戏都是小众。
zj17223412
发表于 2012-4-26 22:41
暗黑3的正版销量在中国算是非常高的了 看淘宝已经超过PS3上几款很热门的游戏 战神3什么的 这在内地已经说明很多问题了
D2出的时候我那都玩这个 那我是不是也要说你说的几个游戏不火 不要以偏概全
nemo111
发表于 2012-4-27 01:59
wdzcg100 发表于 2012-4-26 22:15 static/image/common/back.gif
其实 参考下 辐射 的情况就好了
辐射3 为什么突然间就吸引了那么多关注即便辐射2 在国内的玩家约 ...
因为97年互联网还不发达,有条件上网的相对不多,游戏讯息的传递大多数靠杂志,而当时专门写辐射2的文章比较少,加之其剧情,对白稍显晦涩,不符合当时的大众口味,没有流传开很正常
辐射3所处的年代正是信息爆炸的时代,铺天盖地的报道让你很难不去关注,其优秀的品质也让人有持续观察下去的动力。而且美型MOD,和谐MOD层出不穷,有很多玩家是被这个吸引的,却忘却了游戏要传达的精神是什么
所以从根本上来说,真正的辐射3玩家也还是不多,这就像我们大部分人只关心某某明星的长相,身材,却很少关注他们的思想。
另外回LZ
D3鼓励玩家和世界各地的玩家合作,游玩,其实也没有必要仅局限于自己的朋友圈子,尝试一下和陌生人沟通也不是什么坏事,大不了尝试过后觉得不喜欢再找回自己朋友圈子
cyberiamix
发表于 2012-4-27 02:25
小众?2000年左右大学宿舍里出现率最高的游戏你管他叫小众?
明明就是上一代群众基础好,所以这一带备受关注一点不奇怪。
nemo111
发表于 2012-4-27 06:55
iamnewbie 发表于 2012-4-27 03:50 static/image/common/back.gif
这位见识实在……你知道当时武汉奥美代理的正版d2+d2exp实际卖出去多少套吗?知道他给暴雪表面回馈多少套 ...
哈哈,当时我就被这个坑了,亏我当时还花400买了典藏版,就为了野蛮人和diablo的手办
后来又买的美服的Key
iamnewbie
发表于 2012-4-27 07:13
nemo111 发表于 2012-4-27 06:55 static/image/common/back.gif
哈哈,当时我就被这个坑了,亏我当时还花400买了典藏版,就为了野蛮人和diablo的手办
后来又买的美服的K ...
其实美服的key也是已经有主的,不过欧美玩家有些不怎么上战网,而上网的时间段又和国内不同
所以……很多卖家都保证你能上,如被占用就给换。反而比奥美有良心的多
武汉奥美实在太黑,这么龌蹉的事也能干,不倒闭才怪
kpukpukpu
发表于 2012-4-27 07:30
火不火等游戏正式出了再说~
zonjames
发表于 2012-4-27 07:57
这么说好了,现在不论单机或网游中,很多都存在一个「刷装备」的概念,这就是由暗黑1带起的游戏概念
暗黑1的其他特色:由玩家分配能力点、随机产生的迷宫地图、复制物品的BUG(<-个人当时最大的乐趣来源)
暗黑1做为一款1996年出生的单机游戏,却已经加入区网和BN的连线功能
就连暗黑本身都成为「ARPG(动作角色扮演)」这个游戏类别的代名词
lz若摆渡一下这里:http://baike.blacksheepgame.com/view/63347.htm
里边有描述暗黑的一段话:
美式ARPG的成功使得大量优秀的ARPG诞生,而由暗黑破坏神带来的鼠标流ARPG+网络的游戏模式也极大影响了日后网络游戏的发展方向,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,包括目前影响力最大、在线人数最多的《传奇》在内。我摆渡的是ARPG,里边却提到暗黑,想见是暗黑在这个游戏类别的重要性…
2000年发行的暗黑2,以五个章节来丰富其本身的剧情,也扩大了暗黑系列的世界观
D2除了承袭上述提及的特点(复制物品除外),更加入了物品合成、技能树的概念、拥兵系统等元素,而母牛关则最为人津津乐道…
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水管兄弟再怎么风糜一时,如何能与当前游戏的美工、游戏性或剧情设计来相提并论;
自从D2发行后,回头玩D1的次数最多也不超过3次;
如果整体游戏产业不能追求创新、发展和进化,估计现在也没什么能玩的游戏了。
D2发行后到D3发行前的这段时间,游戏美工设计慢慢从2.5维进化到3维,也出现了许多打著暗黑3名号的游戏,例如:
《神界(Divine Divinity)》、《神圣纪事(Scared)》、《魔法的黎明(Dawn Of Magic)》、《泰坦之旅(Titan Quest)》…
鸭的就是欺负当时BZ没有发行D3的打算。
不要说出自前BZ制作暗黑的设计人员之手的《火炬之光(Troch Light)》和号称D1复刻版的《黑暗史诗(Fate)》,
倘若暗黑过去不火,为毛不相关的公司还要借它的名字来强调自己的存在?
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暗黑3做的啥样,现在还不好说;
暗黑3会带来什么样的游戏感受,现在还也不好说;
暗黑3能不能超越现今的同类大作,现在还不好说;
暗黑3能不能超越前代的暗黑2,现在也还不好说。
唯一能说的:
有人觉得暗黑根本不火,那也没关系,因为老子从来不花钱在坑人的网游上,所以那些游戏火不火,干我p事…
不管你是暗黑的老玩家还是来凑热闹的新玩家,不管往后的暗黑3能不能火,我总是要玩过才知道它变成怎么样的游戏…
computer02
发表于 2012-4-27 07:59
暗黑3把我弄火大了
伤心的人
发表于 2012-4-27 09:22
d2是小众?以前d2刚出时,网吧里大部分人都玩这个的,你敢说小众?
xulesky
发表于 2012-4-27 09:54
本帖最后由 xulesky 于 2012-4-27 09:59 编辑
其实有一点我一直不明白 为什么总要拿SC2和D3来比?这两个是一个类型的游戏吗?是不是看见SC2那种情形就能断定D3和SC2一样?正式版还没发售吧 驴车在路上能跑,法拉利一样能跑 看见驴车跑得慢 而法拉利还没有诞生 就认为法拉利和驴车一样?给我理解就是这样 好歹也要拿一个同类型的游戏来比啊 车比车 人比人 房比房 你拿猪和人比 你说猪赢了还是人赢了?
kuaik2011
发表于 2012-4-27 10:01
本帖最后由 kuaik2011 于 2012-4-27 10:04 编辑
wdzcg100 发表于 2012-4-26 21:44 static/image/common/back.gif
如果非要说现在暗黑3已经火了 那才叫悲哀呢那才叫自欺欺人呢
就好像非要说现在星际2很火 是对 ...
看你发了这么多帖子和回复,煞费心机的想证明暗黑3不行,到现在还没发现改变不了什么?
去淘宝搜一下看看吧,看看实体版和数字版的销量有多少,都不用举别的网店,也不用看典藏版这种只有死忠会买的
别忘了,这是三百块的游戏,怎么叫火?一个三百块的游戏,在国内有这种销量,请你找出第二个来
numen04
发表于 2012-4-27 10:17
这个理由需要多想么?
为什么火?
只因为它是接续着暗黑2的名号。
YHB19820419
发表于 2012-4-27 10:24
谈不拢的,不是一个位面的················:lol
fibre1984
发表于 2012-4-27 10:27
LZ太以偏概全了。。。。。
另外D2当时大多数人并没有玩到你那么专业,很多人只是空了和朋友联机打一下,或者自己没事打一打,或者修改器改了打一打,基本上很多人通关个1到3遍就不玩了,只有死忠才会像你说的去战网私服。。。
D2说实话当时是火了,但是这个游戏对一般玩家来说不耐玩,没有CS那种可持续性,很容易刷刷就腻歪了。所以基本上到了02年以后很少见到玩D2的了。
不可否认,D2以前火过,不太久而已,因为堆很多人来说游戏模式不耐玩。
iamnewbie
发表于 2012-4-27 11:31
fibre1984 发表于 2012-4-27 10:27 static/image/common/back.gif
LZ太以偏概全了。。。。。
另外D2当时大多数人并没有玩到你那么专业,很多人只是空了和朋友联机打一下,或 ...
一看就是自己为出发点的人,火不火前面已经回帖说明了,自己翻下吧
yz521324
发表于 2012-4-27 12:09
玩暗黑2的玩家不少已经过了游戏人生的年龄了
现在这么火,个人感觉一是暴雪公司实力强,二是WOW里的暴雪粉丝,三是炒作做得好,四是国内脑残跟风骚年太多了,五是...............
meile00001
发表于 2012-4-27 13:04
guanjibawudi
发表于 2012-4-27 14:06
wdzcg100 发表于 2012-4-26 21:04 static/image/common/back.gif
这个很好理解 :至少你不能否认这里是3dm吧那么看看呗
今天 而且就是现在
请问312发售量是多少、D3还未发售预订已破100W
要是312没破解 而D3破解了 你觉得3DM发帖量会是多少?
明年的现在312有多少人玩,D3呢?
貌似最近你发了不少贬低D3的言论,现在争论没意思~~等发售之后再来打脸
andylau008
发表于 2012-4-27 14:22
因为火所以火,不解释
天野星河
发表于 2012-4-27 14:27
在这个信息爆炸的社会,什么东西想不火是很难的
noshame
发表于 2012-4-27 14:46
火=销量,否则游戏制作商就不用开发游戏了。
截止上个周末,距离D3还有二十几天才发售,仅仅是北美地区实体版预售就达到61W,甩了第二名几倍,
这还没算数字版,更没算欧洲市场与亚洲市场,淘宝上不说正式版销量不计其数,光是租测试号的JS都赚得眉花眼笑,
谁见过光是出租测试号都能每周赚几百的游戏,这还不叫火?这还叫小众?
landoupeng
发表于 2012-4-27 19:01
guanjibawudi 发表于 2012-4-27 14:06 static/image/common/back.gif
请问312发售量是多少、D3还未发售预订已破100W
要是312没破解 而D3破解了 你觉得3DM发帖量会是多少?
明 ...
那种人是精神有问题的,极度渴望关切,因而有此满篇的胡言乱语
最好的办法就是不理他,他说他的,我们说我们的,他得郁闷的要死
你看,我就只回你的帖子,他的那些话我就当空气,看谁爽
guanjibawudi
发表于 2012-4-27 20:03
landoupeng 发表于 2012-4-27 19:01 static/image/common/back.gif
那种人是精神有问题的,极度渴望关切,因而有此满篇的胡言乱语
最好的办法就是不理他,他说他的,我们说 ...
这货说话那酸劲儿~~,还是如你所说 不搭理比较好