linkriver88 发表于 2012-4-26 16:37

关于4月25升级补丁的战斗AI调整,请测试过的大侠赐教一下

"4-25(星期三)13:00
Update内容(Ver1.0.0.0→Ver1.0.0.1)如下:

本篇
修正以下错误

进行以下调整
战斗AI
战略AI"----------------------------
很想知道这个补丁战斗AI有显著提高了么?
感觉好没难度喔~!{:3_132:}
另外想问一下这个游戏怎么截图阿~!{:3_134:}






CHENXGAGE 发表于 2012-4-26 16:47

AI有所提升 更爱冲阵 防守弓兵终于会站在城墙上不动守城了 不过还是比较傻
另外不知道是不是错觉 电脑用绝道的几率好像提高了

linkriver88 发表于 2012-4-26 16:50

CHENXGAGE 发表于 2012-4-26 16:47 static/image/common/back.gif
AI有所提升 更爱冲阵 防守弓兵终于会站在城墙上不动守城了 不过还是比较傻
另外不知道是不是错觉 电脑用绝 ...

好好好,刚打好了补丁
我也去试试
嘿嘿
总觉得电脑太傻,难度太低哟{:3_174:}

pmwuli 发表于 2012-4-26 16:53

AI依旧有待提升..如果防守方很多骑兵 破了大门后 一对进去引然后快速后退的话 AI就会全军突击冲出来 然后你堵在门口 速度快的骑兵先出大门 打打又回去了 这时候后方长枪兵出来 你继续围殴 这时候差不多骑兵回去了 然后由于长枪兵被打 骑兵又出来帮忙 枪兵不行了 回去了 骑兵出来了 骑兵回去 枪兵出来了...结果变成他攻你守了...

lemon_cn 发表于 2012-4-26 16:58

提高:
守城的AI会跑出来冲本阵了,甚至会很猥琐的派一支队伍走一条你看不到的路线来偷本阵,这是一个很大的提高。以前的AI只会在兵力差不多的时候这么做,现在差很多的时候也会冲出来了。
守城的AI知道把枪兵提前放在城墙上利用高地视野侦查敌兵了。
攻城的AI暂时没看到有啥明显的提高。不过当攻城AI方有AOE技能比如大打击、火计等,并且兵力不是很占优势的时候,会很贱的跑过来放一个AOE打击一下城墙上的兵之后就跑,然后如此往复直到消耗的差不多了再冲城门,这个现象以前没看到过。

不足:
守城AI的弓兵会经常的上下城墙乱跑。
攻城AI依然会在城门能够快速打破的时候在被偷本阵的时候往回跑。
攻城AI还是不知道把兵分散开到多个路上以免守方来偷本阵。
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