blessman 发表于 2012-4-26 15:42

難道我錯覺,用了漢化,ai變傻了???!!!

本帖最后由 blessman 于 2012-4-26 15:45 编辑

1.0.0.1剛出來時沒有漢化,先玩了會,沒注意到有什麽問題。用漢化后,發現ai有點二了。ai勢力攻擊其它勢力時,會在城門前晃悠,縱是人多也不攻,直到時間快到才出擊,結果是攻不下城,武將被抓。換回日版,這個現象就只出現一次。之前漢化版卻是常看到。不知是什麽因素,難道是幻覺,還是巧合。

空了吹 发表于 2012-4-26 15:47

AI确实很让人头痛,比如我刚开始玩儿,一起去进攻,城门打破了,我全框上叫全体攻城,之后点了个委任,竟然其中两队满人口队伍还在往自家基地冲!!很无语的

blessman 发表于 2012-4-26 15:51

空了吹 发表于 2012-4-26 15:47 static/image/common/back.gif
AI确实很让人头痛,比如我刚开始玩儿,一起去进攻,城门打破了,我全框上叫全体攻城,之后点了个委任,竟然 ...

ai擔心偷營,所以回去看看,:D

其實ai只要加個判斷,敵將是否全部在眼前,減少往回跑的概率

空了吹 发表于 2012-4-26 15:57

blessman 发表于 2012-4-26 15:51 static/image/common/back.gif
ai擔心偷營,所以回去看看,

其實ai只要加個判斷,敵將是否全部在眼前,減少往回跑的概率


嗯哈,一来就是分路进攻,全都围堵城门了

小小西瓜 发表于 2012-4-26 16:06

我也是汉化的,一直在敌方城门口转,是汉化的问题?
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