期待了很久,所以很失望
话说等三国志12等了七年,满心期待的进入游戏,开头动画不错,进入游戏页面第一感觉就是模式比前作少了,进入游戏选了官渡之战,用孙策。因为之前没玩试玩版,所以看到计策系统的时候还感觉很新颖,但用了几下之后就发现计策很单调,也没什么新意,无非就是增加收入能派援兵等,太直白了,没什么花样。最让我无语的就是外交和战斗了,这一代外交粮食是最好用的,只要你肯拿多点粮出来换个结盟什么很轻松,然后就是秦始皇那套远交近攻,发展很快,一开始打不过曹操,就去找他停战,给他几万的粮食,基本上没什么问题。停战之后就去欺负周围比较弱的刘表,刘璋,刘备(姓刘的都不行呀)很快就能发展起来。战斗和信长一样,投石车是无敌的,前面顶住,后面投石车攻城很快,打开城门只要投石车能够到大本营,基本上就拿下了,根本没什么难度,而且也不用怕不会造投石车,用外交那个策略换就行,很快。码了这么多字头脑有些混乱,总之就是一部抄冷饭的作品,很失望。
这战斗大本营失陷就算失败,太啃跌了
我防守方就死了200兵,对面进攻死了1w多。然后就因为我的大本营失陷了。就算输了。真实吗?
大本营失陷,可以附加防守方士气动摇,混乱等状态,或者兵逐渐逃跑都可以阿。非要算输 大本营都丢了意味着什么 楼上的 我看你真的应该 好好看看书了 别当文盲。
另外不知道是我不熟悉还是,被进攻不能选择直接逃跑?非要进了战斗画面才能逃跑?于是防守主将经常被抓 确实有很多伤心的设定,不过好歹暗荣每次出都有些新意,总比我们天朝的三国群英传好吧,每代好像都是一样的,应该换名叫三国群英传威力加强版xxxx.0版本:P勿喷 子夜时分 发表于 2012-4-22 16:11 static/image/common/back.gif
大本营都丢了意味着什么 楼上的 我看你真的应该 好好看看书了 别当文盲。
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你说意味什么?现实里面打仗难道都是敌人部队放在眼前当看不见,盯着火力去拆人营地的?
rryangdbz 发表于 2012-4-22 16:25 static/image/common/back.gif
你说意味什么?现实里面打仗难道都是敌人部队放在眼前当看不见,盯着火力去拆人营地的?
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你真的也应该看看书了 历史那些以少胜多的 战争无一 不是奇兵所致。。
没事就回去看看三国吧。。。对你理解上有帮助。别吧游戏当现实。。
rryangdbz 发表于 2012-4-22 16:25 static/image/common/back.gif
你说意味什么?现实里面打仗难道都是敌人部队放在眼前当看不见,盯着火力去拆人营地的?
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部队是无限的,营地是有限的,你说呢? 对于你来说哪部算是神作?39?311? 這可不對呀,書上不是有營地被奪,再反衡進去殺敵的嗎:( rryangdbz 发表于 2012-4-22 16:12 static/image/common/back.gif
另外不知道是我不熟悉还是,被进攻不能选择直接逃跑?非要进了战斗画面才能逃跑?于是防守主将经常被抓 ...
这一代像san11那样弃城逃跑跟本是不可能了。敌人兵临城下时选择逃跑那被追被抓也就难免。 ProK 发表于 2012-5-22 05:19 static/image/common/back.gif
对于你来说哪部算是神作?39?311?
对于我来说,三国志没有神作,但是我最喜欢的是3国5.
非要说神作的话,我比较喜欢信野12
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