高难度刘璋通关- - 出了信长转生。。觉得光荣还是很比较给三国面子。。战国将领属性图
195年1月开始征战至214年7月 终于统一中原大陆。。
最大功臣:法正(挑衅) 张任(远猛射) 严颜(老当益壮) 皇甫嵩(枪军坚守) 黄权(火计) 庞统 (连环计)
马超(强袭) 马腾(骑兵神速) 庞德(猛攻) 马岱(总突击) 阎行(刚勇) 李恢(挑衅)
江山基本全是这12人分2组进行互相支援打下来。。高难度下面对刘备 孙策 曹操集团还是比较吃力的。。
总的来说,三国12是一款值得玩的游戏。虽然很多地方不尽广大玩家意愿。吐槽很多。。被喷很惨。。甚至很多人静不下心玩下去就删除了。这些都可以理解,因为这年代,欧美游戏过分的出色,对比起来光荣暗淡太多了。起初各种设定及画面我也有些心存不满。。但是从小玩光荣游戏到大。。三国、大航海、信长野望、太阁等系列作品都曾经让我沉迷非常深。。抱着少许遗憾坚持将312玩下去。。
初期非常蛋疼,犹豫内政的简单化,导致我就像看历史一般一直跳过,坐守蜀地,看天下大势变化。不停的按进行。虽然单调。屯田养兵也是迈入中原必须的一步。没有曹刘孙帐下那些一人当官万夫莫敌的猛将。那么只能靠庞大军队和强大经济后盾为基础。慢慢扩张出去后。发现乐趣越来越浓,战斗非常有意思,特别是面对曹刘孙的猛将时,各个都感觉是那么的皮厚、耐打。硬拼必定讨不到好处。所以多加利用地形,及某些将领的能力和技能 鼓舞 断道等策略。
鬼谋和挑衅是我最喜欢用得。。鬼谋是伏兵状态,敌人中伏兵会处于混乱状态。这代混乱了走路会变得很慢,防御很低。和以前作品比起还是有进步的。。。混乱还能跑(这个算进步的话) - -。。 挑衅也是神技,强制将敌人拉出城池。进行围歼,具体打法我有发过帖子,图文都有说明。
至于那些比较喜欢英雄主义的打法,我倒是不太喜欢用。。例如冲进敌军去火神计,大打击,人中吕布(我出中原,吕布已经被剧情干掉了 - -)高难度电脑攻击很厉害。。我想冲能进去基本也残废了。。我用法正 94统 去放挑衅,跑回来已经溃败了 - -。所以我想这种打法不太适合我。我喜欢那些有加范围攻防和移动速度的技能。。互相配合 整体提升呵呵。总体还是很喜欢312的哈。
好啦,废话不多说,通关了出新剧本,信长转生,晒晒霓虹武将们的属性,感觉光荣还是很给三国面子,比较那么多年后的英雄人物和三国年代的英雄人物对比,属性还是相对保守,毕竟人类有在进步嘛- -。。
进入剧本,介绍了一番出场的日本大名
岛津家 亿达家
岛津家大名是贵久,感觉贵久大名年代没有义久辉煌- -
伊达家当然是人气很高的独眼龙,伊达政宗啦
战国中期的3大巨头,不走寻常路的织田信长 - - 甲斐之虎武田 越后之龙 军神上杉谦信。。
吕布VS真田信繁。。换了 - -不是本多平八郎了。。其实日本战国我最喜欢的武将就是真田幸村了,呵呵
下面是各日本势力的初始武将。。这些大部分在日本战国中算是比较出名的将领了
首先是走主角路线的织田家
军神的。。。
岛津众
人气和真田基本差不多的独眼龙伊达政宗
然后到大爱。。武田
这里不得不吐槽一下汉化。。真田幸存。。这。。我的大爱啊。。。不过还是感谢汉化组的汉化,辛苦了,记得纠正哈。
好啦 到此结束{:3_153:}
没人顶一下啊? 顶起来啊 顶一个~~~~ 真田幸存,哈哈,如果当初真的幸存的话就好了 恭喜楼主通关,312已经删了,准备等平板安卓版的。 武田四名臣都不齐? zhaojia0622 发表于 2012-4-22 11:38 static/image/common/back.gif
武田四名臣都不齐?
估计在野等你搜索呢,我还没开始玩这个剧本。。不太清楚哈。。
又见神化战国人物。这都叫给三国面子?
如果有李如松出现,那他的统武智岂不是要逆天? 好贴,帮顶 真田幸存这么强?比子龙还强 知力还这么高 操 lizhihuang 发表于 2012-4-22 11:40 static/image/common/back.gif
又见神化战国人物。这都叫给三国面子?
如果有李如松出现,那他的统武智岂不是要逆天? ...
你也可以做一个日本战国游戏然后里面把所有三国人物的能力值都设成比日本将领高100以上
感觉内心满足了吗?
一个越后之龙“上杉谦信吗”,把我吗到了。。。。 顶一个 织田四天王都在,武田四名臣少两个明摆着欺负武田家,把内政靠谱的搞没了 by22dgb 发表于 2012-4-22 11:44 static/image/common/back.gif
你也可以做一个日本战国游戏然后里面把所有三国人物的能力值都设成比日本将领高100以上
感觉内心满足了 ...
说不到两句就扯内心满足,你就这么自卑吗?
我说的都是依据历史事实,事实懂不?多读点历史没坏处。
光荣已经很给面子啦,只有猴子的“速战固守”,真田的“神火”,最多再算一个竹中的“八阵”,是第一档特技。 lizhihuang 发表于 2012-4-22 11:48 static/image/common/back.gif
说不到两句就扯内心满足,你就这么自卑吗?
我说的都是依据历史事实,事实懂不?多读点历史没坏处。
我该怎么评价你呢?
没人去否认历史,但是这是日本人做的游戏,所以日本将领强不奇怪,如果你想要改掉这个要不然你自己做,要不然祈祷别的国产游戏制作组去做一个我们的三国策略游戏来。这个意思都没读出来么?看来我高估你了。
沒有本多忠勝嗎?
恭喜楼主啊 玩黄巾之乱的江东之虎 我是拖到孙坚死了出了孙策才统一的~ 话说马上统一了孙坚挂掉了真命苦 by22dgb 发表于 2012-4-22 11:51 static/image/common/back.gif
我该怎么评价你呢?
没人去否认历史,但是这是日本人做的游戏,所以日本将领强不奇怪,如果你想要改掉这 ...
奇怪了,你从哪里看出我要KOEI去改?
我只是针对楼主“光荣比较给三国面子”这一句提出异议,从头到尾我都没说光荣该死,光荣快点把三国志12回炉重做。
哦,还是说现在3DM连说自己的想法都不给说了?
本帖最后由 追獵者 于 2012-4-22 11:57 编辑
織田信長能比周都督強力?帶親爹光環的確實給力些。
很好很强大的 比较好奇,战国人物居然没有“无伤矮子” 玩了下,宫本武藏、今川义元、上泉信纲、立花道雪、本多忠胜都是在野的,势力中没有德川老乌龟,是不是也在野?
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