感觉唯一麻烦的就是增筑了,必须一个个去找去点 有城内建筑全部增筑的指令么?
本帖最后由 敏感你妹的字符 于 2012-4-22 09:04 编辑完全如题{:3_136:}
本来内政就简的不能再简了,如你所说一键搞定的话,那除了出战还有个毛线的事情啊…… hzq1977 发表于 2012-4-22 09:22 static/image/common/back.gif
本来内政就简的不能再简了,如你所说一键搞定的话,那除了出战还有个毛线的事情啊…… ...
挨个的去点击增筑也是在无聊没什么营养啊。
不如像11代时 考虑盖房子的格局 如何合理分布来得有趣得多
嗯,干脆把内政取消,改成自动增长,你只需要不停的打,打,打。
这样你满意了吧。
这代之所以被喷得这么厉害,就是因为把内政砍得不成样子。
这和网游里自动寻路,自动挂机没啥两样,都是严重降低游戏乐趣的事情。
正所谓,兵马未动,粮草先行。每一场战争,拼的不是前线的刀来枪往,而是后方的内政经营。
这代的内政,完全没有以前的深挖洞广积粮的成就感。
没有一种千里奔袭,攻下一城,在众强围观中艰难生存的挣扎感。
没有一种把满目疮痍的的小城逐渐建成城坚墙厚的大城的成就感。
没有一种把差到掉渣的将领由弱至强培养独挡一面大将的成就感。 同意啊 挨个去点“增筑”实在没多大的意义不是么? 同感。。一个城两个城倒还是无所谓 后面都十几个城。。一个城里面那么多的建筑、、没被敌军打死也被活活累死了 xjz5794143 发表于 2012-4-22 10:17 static/image/common/back.gif
嗯,干脆把内政取消,改成自动增长,你只需要不停的打,打,打。
这样你满意了吧。
这代之所以被喷得这么厉 ...
同感啊。这一代不象是三国志了。难道就是为了网战? 屌丝的兴趣在点鼠标上,鼠标一点,成就感就来了,楼主就饶了他们吧 全增筑也就在大后期才有点省事罢了。前期你哪来那么多钱升级?能把建筑造起来,能发得出工资已经不错了。中期是大战争、大用人的时期,研究科技、录用人才发工资,哪个不需要钱??只有在后期了,钱粮多出来了,才有闲工夫吧一个城的所有建筑都升级起来 {:3_159:}超过10个城一般就懒得盖房子了,弄个军团,给电脑自己盖去
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