游戏的核心是什么?新老玩家都来聚聚
对于出生80初的我来说,走动游戏论坛的时候已经很少了,来了也是潜水。一来,现在都是年轻人的舞台了,二来,自己事情也多了,纯粹是一种对游戏潜意识的关注,偶尔来瞧瞧。暗黑3快来了,让我来这里的次数也多了一些。看着很多新老玩家发表着自己的见解,自己也有点感概。
记得有个人说过这样的一句话,人有三急是控制不住的,大小解我想大家都知道,最后一个则是嘴急。
何为嘴急,就是人在某一个情感起伏的瞬间,是控制不了自己的嘴巴的。
暗黑3的评论,也是这样,很多评论,都给人一种迫不及待、非吐不可的感觉,而这些评论。
本来各种言论的出现很正常,只是这些言论新老玩家都颇有影响,作为一名老玩家,此时心中有几句说话想同大家交流一下:
1、不会把那些玩着玩着突然脑海冒出一阵无聊与空虚感的玩家发出的评价当成游戏的评价。
2、游戏的核心:有操作、有取舍。
暗黑3的操作,依然是暴雪系,所以不用多说,起码我一抓起键鼠,心到手到技能到,我还能要求什么呢,是不?
取舍,是一个游戏的生命之线,是留住精英玩家的根本,这点魔兽世界老玩家应该心有感觉。相同的职业,相同的装备,不同的人去操作,往往影响着一个团队。
取舍体现了人的差异,应该是这样说 啥也不说。。等服务器维护完了。。。再说。。 wow一个小FB的BOSS有句台词:只有疯子才相信重复的行为会带来不同的结果,DIABLO系对我来说,核心的乐趣就是这句话了 但是那个BOSS还是死了 确实是这样..杀猪刀来了..对游戏就只会潜意识的去关注. 保持理智.成熟.平常的态度才是王道....
build a char 的成就感 至少暗黑3的核心是老旧的游戏模式,这点和星际2如出一辙,但至少星际2有更高的操作需求。星际2现在已经是小众游戏,核心向的了。
暗黑3如果只能靠怀旧的老玩家来撑场面,是走不远的!
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