到底如何狙杀啊,就是准星如何瞄准啊??
到底如何狙杀啊,就是准星如何瞄准啊?? 这个游戏和其他的不同 请教啊!!! 看风向远距离准心稍微向上 楼主认为准星套到敌人脑袋上就一击必杀么。。。这是什么游戏给楼主带来的好习惯啊。。 wokunnima 发表于 2012-4-19 17:30 static/image/common/back.gif楼主认为准星套到敌人脑袋上就一击必杀么。。。这是什么游戏给楼主带来的好习惯啊。。 ...
大部分FPS游戏都是这样的:L lenbo428 发表于 2012-4-19 17:43 static/image/common/back.gif
大部分FPS游戏都是这样的
好吧。。楼主有理有据。。。。
不过这个游戏射出去的子弹就像咱们往外丢东西一样,复杂的不说,总要算个抛物线。吧~
;P真搞笑啊,你CF玩多了吧 我觉得你应该去玩玩使命4的狙击关,重力,风速,风向湿度什么乱七八糟的都会影响子弹的方向···这游戏只有两个影响因素已经很好了····使命狙击关也只有风向的变化···如果lz不习惯这些可以直接点游戏主菜单第一个选项···
就是新手难度,第二个是普通,第三个是难。新手就是瞄哪里中哪里,普通就是有重力和风速风向的影响但是有子弹打到哪里的提示,最高难度就是没提示,让你自己摸索,就一个风向和风力的东西在头上····· 牛顿和苹果LZ知道吧 ltylty789 发表于 2012-4-19 20:19 static/image/common/back.gif
我觉得你应该去玩玩使命4的狙击关,重力,风速,风向湿度什么乱七八糟的都会影响子弹的方向···这游戏只 ...
{:3_92:}使命4也就一个
这个游戏其实可以调整,不应该只有仨
风向,重力,心跳
一代就包括四个...
1 可以观察游戏过场示意图
2 复习狙击精英1的有关帖子或者度娘 额,貌似中好几枪才会挂,瞄准也不是太费事,好像通关难度不很高,但要首发爆头,得高分,还是很有挑战的,但X模式,是在怎样的情况下出现呢? 矢量的合成与分解:lol sonictian 发表于 2012-4-20 05:03 static/image/common/back.gif
矢量的合成与分解
还要考虑到分子的变化速度和空气中的氧气含量。。。。。。。。。。。。。。。{:3_160:} love870311 发表于 2012-4-20 09:10 static/image/common/back.gif
握手~~
我昨晚试玩玩了好几次最高难度~~
然后战地3 去,sv98+12X~~一句爆了6个~~~
去看看一代的1500米爆头吧,那个才叫爽啊 有机会去玩玩真枪打打靶就知道了~~ 百度视频,看看别人怎么弄得就清楚了
主要注意下风向,还有抛物线的问题,话说真怀念这游戏啊,1代给我印象很深刻,过了这么久没想到也要出2代了 jxst448351 发表于 2012-4-20 15:46 static/image/common/back.gif
战地3还没有风向的影响(如果有,侦察兵没人玩了。。。),这游戏比战地3难多了。
...
所以玩好这个,战地3狙击手就没问题了。 晕烟 发表于 2012-4-19 21:39 static/image/common/back.gif
额,貌似中好几枪才会挂,瞄准也不是太费事,好像通关难度不很高,但要首发爆头,得高分,还是很有挑战的, ...
看命中的部位,头部,脊椎,重要器官都可以造成一击毙命。
= = and 指望命中膝盖让敌人失去行动能力似乎不成立?(有位仁兄发帖说无效,尚待实验)
其实不一定要按E聚焦 E按的时间长了心跳会提高 还不如不聚焦一直稳定在60 打多了会有经验 在镜子里多大的敌人需要移动几格 聚焦的话 基本没可能打中移动目标了 按E是暂停呼吸吧,暂停呼吸带来射击的瞬间稳定,其次我记得1代的时候最高难度不仅仅要考虑重力、风向、停止呼吸还要听心跳,心跳停止的时候射击,简单的说按E心跳停止的瞬间射击,准度最高。 liuliuqd 发表于 2012-4-23 21:34 static/image/common/back.gif
按E是暂停呼吸吧,暂停呼吸带来射击的瞬间稳定,其次我记得1代的时候最高难度不仅仅要考虑重力、风向、停止 ...
憋气和不憋是两种风格,都可行,看各位喜好了。。。不过不憋气的确是比较难打中的。。
从来都是用憋气的~ 不憋气太豪放了:loveliness:
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