关于27寸分辩率2560X1440玩游戏?
1:与1920*1200相比,显卡帧数会下降多少?至少需要什么CPU和显卡可以流畅玩现在的主流游戏?2:调低分辩率是否全屏拉伸变形?
3:点距会不会太小?点距 0.2331mm,24寸1920*1200点距是0.277mm
4:LCD都有一个标准分辩率,如果显卡支撑不了大分辩率调低就会失真。1600*1200例外,800*600也是标准分辩率。
5:看电影会比1920*1080更好的效果吗? 这个分辨率目前都还只是少数30寸显示器有吧?
点距过小?你问问new ipad有没有这个问题吧 本帖最后由 存档 于 2012-4-11 07:13 编辑
fps大约是1080p60%左右
另外 2560*1440 是什么牌子的?
显存2g 我想可能都紧张。
1,帧数必然下降。
2,不点对点,你分辨率越低就越模糊。
5,显示器越大,视觉冲击力就大。 个人使用这些年觉得27还是1920*1200比较合适,2560还是考虑30吧! 想用这分辨率,但要等年底的gk110出来再说,单卡4g显存,用到dx12成熟应该没问题 西门吹血 发表于 2012-4-11 06:53 static/image/common/back.gif
这个分辨率目前都还只是少数30寸显示器有吧?
点距过小?你问问new ipad有没有这个问题吧 ...
这个点距和new pad不一样,np的视网膜屏是4个像素干一个像素的活,桌面显示器点距过小的有很多,比如22寸以下的1080p,体现在文字太小看到你眼瞎
这个点距和14.1寸1366*768的笔记本屏幕差不多。字肯定小了。个人觉得这个点距是挺蛋疼的 1:与1920*1200相比,显卡帧数会下降多少?至少需要什么CPU和显卡可以流畅玩现在的主流游戏?——同特效下,比1920*1080大概下降约20%-40%不等,具体要看游戏
2:调低分辩率是否全屏拉伸变形?——肯定会啊,但是长宽比不变的话不会变形,只不过画面会变粗糙而已,比如4个点显示1个点
3:点距会不会太小?点距 0.2331mm,24寸1920*1200点距是0.277mm——会小,不适合文本,但游戏和电影效果会更细腻
4:LCD都有一个标准分辩率,如果显卡支撑不了大分辩率调低就会失真。1600*1200例外,800*600也是标准分辩率。——这个基本不用担心,27的标准分辨率就是2560*1440
5:看电影会比1920*1080更好的效果吗?——不一定,看你片源本身分辨率了,窗口会更细腻,全屏的话会略显模糊 本帖最后由 西门吹血 于 2012-4-11 16:51 编辑
skygreen 发表于 2012-4-11 12:51 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
这个点距和new pad不一样,np的视网膜屏是4个像素干一个像素的活,桌面显示器点距过小的有很多,比如22寸 ...
哦,只是这个问题我就比较奇怪了。
同样尺寸的屏幕,分辨率越高,点距越小,但是显示的画面越来越精细。就像ipad2到ipad3一样。
屏幕精细化这肯定是显示器未来的一个发展方向,以后windows应该也会有类似视网膜技术的改进吧。其实就像是把系统字体设大一号这样啊 西门吹血 发表于 2012-4-11 06:53 static/image/common/back.gif
这个分辨率目前都还只是少数30寸显示器有吧?
点距过小?你问问new ipad有没有这个问题吧 ...
U2711跟Apple LED Cinema Display就是這分辦率。
回樓主,如果你不是工作需要的話,特意買一個27" 2560 * 1440 分辦率的屏幕來作遊戲用途意義不大。
西门吹血 发表于 2012-4-11 06:53 static/image/common/back.gif
这个分辨率目前都还只是少数30寸显示器有吧?
点距过小?你问问new ipad有没有这个问题吧 ...
点距肯定小,pad和显示器,观看距离不一样。
2560*1440/1920/1200,显存需求比大概就是这个系数了。
所以应该上3G。
点距越小点对点的画面越细腻字也越小
分辨率越大 游戏要求越高
西门吹血 发表于 2012-4-11 16:07 static/image/common/back.gif
哦,只是这个问题我就比较奇怪了。
同样尺寸的屏幕,分辨率越高,点距越小,但是显示的画面越来越精细。 ...
个人认为不能说是精细,点距不管大小,实际效果是不变的,你觉得细腻了只是肉眼的错觉,效果好比本来隔你1米远的显示器拉到1.5米去看,离远了自然锯齿之类的就看不到了
桌面上会不会引进视网膜屏幕的概念我不知道,也许会?
但我认为未来显示器发展的方向也许应该是摆脱“点距”这个概念,向线性的显示方式发展,比如超薄CRT之类的......其实这种东西已经有了,只是没有民用。
最主要的市面上某些所谓的diy苹果ips屏都是苹果退货的不合格产品。
也不多说了
转个CHH的文章吧
http://www.chiphell.com/forum.php?mod=viewthread&tid=318842&highlight=%E8%BF%AA%E4%BC%98%E7%BE%8E%E7%89%B9 本帖最后由 西门吹血 于 2012-4-12 11:41 编辑
skygreen 发表于 2012-4-11 22:54 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
个人认为不能说是精细,点距不管大小,实际效果是不变的,你觉得细腻了只是肉眼的错觉,效果好比本来隔你 ...
“点距不管大小,实际效果是不变的,你觉得细腻了只是肉眼的错觉。”??????????
你这话说的,我无力吐槽。。。。。。。。
iphone4的视网膜技术其实说白了不就是分辨率高了画面精细了大家才觉得它屏幕好,iphone4点距比iphone3小,那你说实际效果都一样?都是错觉??
也许你是忽略了我说的对“同一尺寸的屏幕”吧!!!你的意思是同一分辨率,点距小(也就是屏幕小了)拿近了看,跟点距大(屏幕大)拿远了看,实际效果一样,这点勉强可以这么说,但你也不能说这是错觉啊。。。。。。
后面的CRT的应该可以有。我说屏幕精细化是一个发展方向,其中一个!!
像素越高,图片越清晰,毛孔都能够看清楚有木有堵塞。至于影片就要看片子质量了。
显示屏越大,眼睛越容易疲劳,一局游戏下来就搞得内分泌失调了。
在打游戏的时候,一张显卡表示跑得很累很累很累很累。。。。。你有充分的理由用双显卡。 存档 发表于 2012-4-12 00:21 static/image/common/back.gif
最主要的市面上某些所谓的diy苹果ips屏都是苹果退货的不合格产品。
也不多说了
感谢分享信息,最近正在犹豫买不买这个显示器呢
没GTX 680这级别的,别用这种。 感谢分享信息:):):):):) 好大 ,不过感觉会很棒~~:D GhostKid 发表于 2012-4-11 14:35 static/image/common/back.gif
1:与1920*1200相比,显卡帧数会下降多少?至少需要什么CPU和显卡可以流畅玩现在的主流游戏?——同特效下 ...
{:3_61:}2560X1440点对点输出的话应该是30英寸的16:9显示器刚好把。
如果显示器也是视网膜技术就牛了,期待显示器早日实现高PPI zeus945 发表于 2012-4-13 20:59 static/image/common/back.gif
2560X1440点对点输出的话应该是30英寸的16:9显示器刚好把。
30寸 16:9的好像没有啥好货吧?
dell、HP、EIZO都是16:10 2560*1600的
skygreen 发表于 2012-4-11 22:54 static/image/common/back.gif
个人认为不能说是精细,点距不管大小,实际效果是不变的,你觉得细腻了只是肉眼的错觉,效果好比本来隔你 ...
英特尔将于2013年推广更高的分辨率
http://www.chiphell.com/thread-447017-1-1.html
zeus945 发表于 2012-4-13 20:59 static/image/common/back.gif
2560X1440点对点输出的话应该是30英寸的16:9显示器刚好把。
2560*1440现在只有27 16:9这个尺寸的民用面板
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