故事模式的是不是太短了 来参考下想法
本帖最后由 443694214 于 2012-4-8 10:38 编辑除了魏国的偏短些 其他做的还可以 感觉长度是够了就是能玩的人物出场的太少了。 跟楼上想法完全一样。
对于我这种没什么耐性的人来说长度基本上刚好合适,就是可用角色太少了。 晋除了姜维很烦人以外,其他的都很爽{:3_143:} 因为模式改变的缘故,一些假象的剧情以编年史的模式出来(但是没有CG动画),个人传记以传奇模式展现出来,你可以想想把这三个模式合为一体就比以前几代的剧情多了 cg最多的是蜀国。。但是我比较喜欢霸道之路{:3_117:} :lol不算短了,主要是LZ太喜欢356了,而且游戏时选择的难度也不大,所以会觉得意犹未尽。 虽然只玩了蜀传,但偷工减料的感觉非常明显,姜维对天长啸然后就……然后都没了。。。
以前玩真3的时候,最后还有许昌之战,彻底灭了曹氏,满级人物打的也很艰难,但曹操那带斗气的兵长护卫队真是让人印象深刻的说{:3_139:}故事模式是玩真实还是图省事,我感觉是太省事了。 吴传文远兄死的好窝囊啊…… 感觉还不够细 光在讲打仗 应该来个后台特写{:3_112:} 比如在营帐里谈话 必须动画 不说这次的故事模式是尊重史实么,想要灭掉曹氏天下一统的去玩蜀同盟站,我感觉故事模式做的非常好。 求教战史模式战功是不是可以累计,好像有些第一次用的人物也能一次把技能点全。 都怪光荣偷工减料惯了,拿出再有诚意的东西,也得先加上减40%的DEBUFF 确实有点短啦~
感觉很有些意犹未尽~
这有什么好讨论的,光荣不可能给你弄那么多的剧情动画,一则游戏容量有限,而三国故事太多,不可能给你一个个说完;二则对于真三,主要内容还是游戏,剧情只是附带的,这次算是破例了;三则做全套剧情那要多少人力、物力和时间,这种吃力却不利于赚钱的事你认为光荣会做么?你要看动画还不如看电视剧去,光荣如是说 额~
感觉制作者还是受三国影响深- -
感觉蜀国确实没有多大意义- -(蜀粉们别p我)= =
如果权衡的吧其他3个势力都加多一点cg就好了╮(╯▽╰)╭ 这次故事模式做的还是不错的了
我纠结的就是蜀传马超竟然没有出场机会
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