zzxf 发表于 2012-4-7 00:20

PC游戏玩家的黄金时代要来了

PS4硬件选用了AMD的CPU和GPU,微软好像也是。这么一来就是同PC一样的架构。

厂商在开发游戏时候无需为pc版负担额外的开发费用,跨平台游戏出个pc版只赚不赔。

事实上现在第三方公司放弃出pc版主要原因就是pc版赚的钱小于移植费用,将来则不存在这个问题了。

goodup 发表于 2012-4-7 01:07

索尼官方没有证实消息{:3_153:}

89882033 发表于 2012-4-7 09:42

游戏机用X86CPU的机率几乎不可能,用IBM的POWERPC架构CPU很大可能。还用X86中AMDCPU的效率太低了,有可能吗?单用在游戏方面比现在用的CELL,单核七个协处理器快得了10倍吗?

89882033 发表于 2012-4-7 10:01

没有10倍以上性能还出个P啊。用AMD的GPU机率还是很高的。但用7600系档次GPU,你让索尼微软情可以坎。

Haswell 发表于 2012-4-7 13:04

用APU當XBOX的核心 傻了嗎那種性能跟功耗:L

fdsa69f6d 发表于 2012-4-7 13:23

真的是这样就好了;P

halcat 发表于 2012-4-7 14:26

89882033 发表于 2012-4-7 09:42 static/image/common/back.gif
游戏机用X86CPU的机率几乎不可能,用IBM的POWERPC架构CPU很大可能。还用X86中AMDCPU的效率太低了,有可能吗 ...

cell的高性能就是个笑话。

beinuo009 发表于 2012-4-7 18:22

前排观察

mzd59w 发表于 2012-4-7 18:42

我一直都喜欢在PC上玩的!

限糧版.JY_ 发表于 2012-4-8 18:41

就算真是这样,以目前PS3和XB360的普及度来看,就算发行新机也至少需要2-3年的缓冲期

89882033 发表于 2012-4-8 21:19

halcat 发表于 2012-4-7 14:26 static/image/common/back.gif
cell的高性能就是个笑话。

你把6年前的K8\P4拉出来比比,试试。CPU里IBM的POWER也不是吃素的,不过他不是面对个人用户。

Casser 发表于 2012-4-8 23:31

用这种显卡就不要想CPU有多牛了,就算你十六核都没用,现在的硬件配置日本商已经哭爹叫娘了,再升一下更拉不出什么主机GAME,都去掌机平台混了

89882033 发表于 2012-4-9 00:07

Casser 发表于 2012-4-8 23:31 static/image/common/back.gif
用这种显卡就不要想CPU有多牛了,就算你十六核都没用,现在的硬件配置日本商已经哭爹叫娘了,再升一下更拉 ...

{:3_167:},等出来就知道了,现在都是假消息满天飞。不过多核心是肯定的,全程1080P、全3D支持也是肯定的,标配有体感也是有的。日商行不行就要睇自身了技术和创新能力了。不过说真的,即使性能加10~20倍画面提升也是有限的(肯定无当年SFC升级到PS来得振奋),不如加强游戏性如体感、网战或其他体验来得爽。其实日商也没有说得那么渣,很多游戏都不错,必竟我们是亚洲人。对东方文化会比西方文化来得亲切和舒服。最近玩再世篇入神了,挺不错的。

yahoocom 发表于 2012-4-9 06:08

SONY就一脑残,搞个硬件环境对开发者极其不友好,真是吃饱的撑着。。

那个吹上天的CELL对游戏也没多大帮助

PS4再走PS3的老路差不多要走下坡了

89882033 发表于 2012-4-9 08:58

以前PS2的开发也很难的,只不过一家独大。大家只能按他的标准来做。SONY以为PS3也会无敌,所以按PS2的想法照套,只可惜他想多了。大家有无发觉,PS3独占的作品都没有移植的,即用尽CELL就要有SPE。用SPE就要把程序分成很多块。如果要移植基本要重来。所以PS3独占作品比全平台作品,画质要好得多。你以为小岛的合金4不想移植吗?是成本太高怕收不回来。想想回来久多还是很毒的。

RainCoat 发表于 2012-4-9 09:57

89882033 发表于 2012-4-7 10:01 static/image/common/back.gif
没有10倍以上性能还出个P啊。用AMD的GPU机率还是很高的。但用7600系档次GPU,你让索尼微软情可以坎。 ...

你肯定会失望的 现在不是6年前 现在普遍认为因为软件成本问题 下一代游戏机硬件规格已经不能大幅度提高了

89882033 发表于 2012-4-9 10:06

是的,现在软件开发费已经很高了,一般意义上的大作成本都在5000万美元左右,所以很大部分作品都流到牚机平台。

chabeizi520 发表于 2012-4-9 10:52

玩游戏还是游戏机来得舒服

chrislue 发表于 2012-4-9 12:05

买个游戏机有那么难?

luyifeng1981 发表于 2012-4-9 12:57

我就来看看,除了FC,没有其他任何主机

yonke32 发表于 2012-4-9 13:13

原来如此

zzxf 发表于 2012-4-10 12:18

chrislue 发表于 2012-4-9 12:05 static/image/common/back.gif
买个游戏机有那么难?

我有xbox xbox360 psp nds

但还是比较喜欢用pc玩游戏,中国还是pc比较符合国情。

不说盗版正版吧,汉化就是个很关键的因素。

yifengwoniu 发表于 2012-4-10 13:18

论开发难度 ps2可比ps3难多了去了 主要是市场不足 被360和wii抢掉了不少 sony被ibm给坑过 应该不会再用了
x86的cpu做主机cpu估计也要定制 把游戏用不上的给缩减掉 减少体积功耗 移植和开发难度会降低
从纯效率来看会降低不少 不过x86的cpu纯性能现在已远超其他的 即使效率低点最终效果也不会差太多

capcomchen 发表于 2012-4-10 13:28

Bandai2012 发表于 2012-4-10 16:28

不会吧,才买PS3不到一年:L:L

bbscamera 发表于 2012-4-11 02:30

主机玩的是个独占。没独占神作鬼才买主机,索尼吃撑了才养那么多工作室。
放心好了,不会给你机会在PC上搞移植的独占神作的。

woshibobi 发表于 2012-4-11 09:21

路过看看。。。。。

shadownk 发表于 2012-4-11 09:30

Casser 发表于 2012-4-8 23:31 static/image/common/back.gif
用这种显卡就不要想CPU有多牛了,就算你十六核都没用,现在的硬件配置日本商已经哭爹叫娘了,再升一下更拉 ...

你不用擔心 因為Wii U才是日本人的主機;P

zzxf 发表于 2012-4-11 09:34

shadownk 发表于 2012-4-11 09:30
你不用擔心 因為Wii U才是日本人的主機

wiiu机能严重落后,日厂一线公司如果把wiiu当主战场就死定了,现在技术上差距已经很大了。

如今日本的主机是ps3

zzxf 发表于 2012-4-11 09:36

shadownk 发表于 2012-4-11 09:30
你不用擔心 因為Wii U才是日本人的主機

wiiu机能严重落后,日厂一线公司如果把wiiu当主战场就死定了,现在技术上差距已经很大了。

如今日本的主机是ps3
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