悲催的MP模式总是击出高球被接杀
刚开的新档选的全能型,感觉总是击出被对手轻易接杀的高飞球和地滚球,本垒打没上作容易出了,应该还是和数值有关吧。我防守还不错,catch和range调高后自己就做出飞身救球的动作了,这个比较爽:lol 这作打击难度的确比上一作大,但是感觉真实了许多,话说我的MP飞扑能扑到球但是基本来不及传 飞扑后基本都是被上垒的。。。。打击我基本都是打两边。。直接推上打 容易高飞球。。 怎么我的mp飞扑救球之后像踩了弹簧一样立马站起来了正常人哪有反应那么快的,太搞笑了,看来2k还得改进。如我前面所述大家说应该先加contact呢,还是加power? contact对保证安打率比较重要。实在打得不爽就降低难度~哈哈 高球当然容易被接杀。不然人人都挥大棒了。。不过这代AI比较脑残。他们计算投球貌似是按照初始数据。不考虑加成的
比如你把难度里的自己的跑垒速度加到80以上(比如90)
你打出内野球。电脑拿到球时候会装模作样的摆个POSE。有时候甚至会等2秒再扔1垒,在默认设置下大家知道肯定是杀了。但是你改过难度就发现这个球你稳稳的上垒了…… 跟你挥棒姿势有关。力量不够的时候,从下向上挥棒(手柄右摇杆的 前或者后前),只能把球打飞起来,距离不够。
你可以试试看横向挥棒(比如说右打的话右摇杆扳右),比较容易打出弹地穿越球
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