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《阿玛拉王国:惩罚》
› 阿玛拉应该出个平衡难度的升级档,否则游戏性会大打折扣
QQyue
发表于 2012-3-7 05:55
阿玛拉应该出个平衡难度的升级档,否则游戏性会大打折扣
刚开始的时候还行,但后面把系统一熟悉,装备一换,游戏就变得太简单了。应该把“进地图时怪物等级全部锁定”改成“主角每升一级地图怪物随之加强”的模式,也方便玩家自由探索
叶焚
发表于 2012-3-7 08:14
这游戏最大的亮点就在于,通关之后RPG游戏就变成了无双游戏……
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阿玛拉应该出个平衡难度的升级档,否则游戏性会大打折扣