limeng1888 发表于 2012-2-24 09:30

为什么很多游戏中法师都是亲儿子?

本帖最后由 limeng1888 于 2012-2-24 09:34 编辑

欧美就这么喜欢法师?

WOW里FS一直很NB,85的时候有人用方向盘打战场杀人第一,暗黑3里面不是有法师秒骷髅王了吗?我前两天看有人阿玛拉王国里纯法秒BOSS

czcz0112 发表于 2012-2-24 09:33

其实都怪WOW。。。

gameismy 发表于 2012-2-24 09:38

战士靠体力吃饭,法师靠智力,劳心者治人,不管游戏还是现实都一样{:3_162:}

chen8880 发表于 2012-2-24 09:59

我怎么觉得法师是后爹养的,太脆了,伤害也不比战士和盗贼高……

Pylons 发表于 2012-2-24 10:01

那一句“WOW里FS一直很NB”就知道你是一个看问题很片面的,很不严谨得人{:3_152:}

alex34097 发表于 2012-2-24 10:07

老滚5里的法师就很杯具

Horus_Ra 发表于 2012-2-24 10:59

老滚5、泰坦之旅 里的法师都比较悲剧,其实我觉得欧美游戏里最强的是远程职业(弓手之类的)……

qinggu 发表于 2012-2-24 11:22

楼主,做游戏数值平衡的时候呢,一般都以力量型职业做基准,法系职业不那么容易一次性弄平衡的,所以有的游戏中法师是亲儿子,有的却是养子。。。介个是真像哦~~{:3_153:}

ysj001 发表于 2012-2-24 11:27

也得看个人操作的

dkdk99 发表于 2012-2-24 11:28

不管什么,放风筝是最强的

qq113782521 发表于 2012-2-24 12:47

不错的~~! 感谢您提供

tienhaoshu 发表于 2012-2-24 14:29

成长度相同的情况下(指数值堆的起来)法师绝对占优
攻击方式/攻击力/华丽/可以结果具现都算是性能的一种
只要没有控制好法师就OP

1.有脑子的不会去当义和团贴身肉抗刀
远程攻击方式如果没有设置盲区就一定胜过近战

2.攻击力成长度相同的情况下,定向思维法师属于高攻弱防
实际上攻击力到了可以秒人的时候防已经不重要
说很重要防低是弱点的法师就像拿着AK对拿着砍刀的人说打架我不能用脚
是我的弱点

3.华丽一直是游戏的性能之一,尤其是法师
什么叫华丽?
光影/爆破/段数
有光影必定强效/有爆破就可以击飞推倒搞范围伤害/打击次数除威力总和外还要计算触发的特效(例如阿玛拉法师的停顿攻击)

4.效果具現
法術做為神祕的力量造成的結果是不用解釋的
以WOW為例战士砍人脚筋所以可以减慢敌人速度,砍的深了可以定身
大吼吓人都是说的过去的
法师冰冻减速定身是物理说的过去的
变羊/恐惧/心灵控制只是因为有这个法术所以有这个效果
正常思维下,"因为是法术"可以让法职可以直接造成的结果永远比物理系多
,因为对制作者来说"好想"好设定

yyzzzzzz 发表于 2012-2-24 14:59

{:3_154:}{:3_152:}{:3_160:}

xiaogang605 发表于 2012-2-24 15:06

其实·····································我是路过的{:3_160:}

sujian0218 发表于 2012-2-24 15:24

其实 我是来看楼上签名的。。太和谐了。

yashuanglu 发表于 2012-2-24 15:51

盗贼也不错,打大boss的时候感觉很好用,就是被小兵围殴很麻烦,还有法师的远程攻击很讨厌。

shenzhu22 发表于 2012-2-24 15:55

其实我觉得很多游戏,暗杀者才是最逆天的。。用得好。战斗都不用展开,就结束了。
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