zasonic 发表于 2012-2-23 01:18

COD系列开发的那些事[补个视频]

本帖最后由 zasonic 于 2012-2-24 02:21 编辑

个人心目中最成功最完美的COD系列是COD2,他一直在我心目中有着永远无可替代的地位。直到MW的出现,MW将玩家带到了现代战争的时代,令无数玩家至今为此着迷和津津乐道。
但让MW的成功也是非常艰难的,动视靠COD发家,靠的是二战题材,当然这也是IW擅长的,作为制作MOH联合进攻2015的原班人马,他们最擅长的就是二战题材的游戏,同时靠Jason West的电影化游戏使COD达到了好莱坞大片的水准。为什么说MW的成功很困难,这要从IW和动视的矛盾说起,之前我也详细的讲述了IW和动视的矛盾,总结就是分赃不均,动视贪婪,IW背叛。我也不想多说什么,COD玩家都知道导火索就是MW。
很多人都知道动视是在不知情的情况下得知IW制作了MW的,一向保守的动视为了保持COD的风格,想继续将COD锁定在二战,然而IW当时的构思已经不只是二战了,而是现代战争。IW考虑的就是通过MW系列来得到自由开发的权利,从而获得MW的版权【这个在MW2早期宣传的时候就看出名堂了,可能有些人不知道一开始使命召唤-现代战争2的命名是现代战争2而没有使命召唤。这就是IW真正想干的事】。保守的动视为了确保COD不会在IW一意孤行的情况下出现问题,这样我们就有了今天的主角:Call of Duty- Devil's Brigade 使命召唤-恶魔军团。

这是一款二战题材的第三人称射击游戏,由Underground Development 开发制作,前身是Z-Axis,制作过PS3版本的雷神战争和吉他英雄-范海伦。这款游戏由真实故事改编讲述的是二战中由美军和加拿大军组成的一支非常特殊的特种部队, 这些人通过一些超出常人的训练和装备一些当时最先进的装备在敌后执行一些秘密任务【具体可以查看wiki百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Devil's_Brigade】
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/75/1st_Special_Service_Force.patch.jpg当时的袖标

这款游戏注重 注重战术策略、秘密任务以及特种部队战役。之后在IW基本完成MW的时候和Underground Development一起参与了开发和制作,同年2007年COD MW发售,大受好评,这是动视正好和暴雪的母公司Vivendi Games 合并,同时动视感到了现代战争的市场,于是在2008年取消了Call of Duty- Devil's Brigade的开发,就这样本来会成为COD史上第一款第三人称的战术射击游戏就这样沉入了茫茫历史洪流。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU1ODY1NDA4.html

手上有几张早期的DEMO




aliemran 发表于 2012-2-23 01:58

能不能把动视跟IW的连接发给我 我不太清楚。

rottenrock 发表于 2012-2-23 02:10

前排留名,碉堡了

zasonic 发表于 2012-2-23 03:46

aliemran 发表于 2012-2-23 03:58 static/image/common/back.gif
能不能把动视跟IW的连接发给我 我不太清楚。
也没什么多说的 就是闹变扭
4代那会儿IW就已经脑有反骨了,为什么动视加了个新的T组去做COD就是为了保证在IW叛逃之后有组会继续留下来做COD,当然T组的第一个作品COD-UO的确不错,之后的作品也是成了他们自己的风格,动视可谓老道,知道IW会干出叛逃的事,所以靠T组一样可以做COD
至于IW和动视,主要就是在4代的那会儿,IW的出格行为,动视才会有戒心,到了MW2变本加厉,想把MW从COD里分离出去,所以动视才扣掉了IW的资金,其实也是IW他们自己太贪心了,想拿走游戏的版权,你认为动视会开心么,所以现在主创叛逃,残留的IW乖乖听话。加上新的大锤补充了上去,也算是告一段落了。
虽说主创走了,但是IW的风格还是保留了下来。

所以我说就是分赃不均~

allenxjq 发表于 2012-2-23 03:57

本来如果IW和动视没出这档子事,那该多好,MW3也不会是这个样子,而且我们还能期待COD10,现在我已经对COD的未来没什么太大期望了,在STEAM上收集齐MW三部曲也算了了一桩心愿了,现在我还能回想起2008年年初在网吧第一次玩上MW的那种震撼感

zasonic 发表于 2012-2-23 03:59

allenxjq 发表于 2012-2-23 05:57 static/image/common/back.gif
本来如果IW和动视没出这档子事,那该多好,MW3也不会是这个样子,而且我们还能期待COD10,现在我已经对COD的未 ...

这一切都是IW自己搞出来的,成也IW败也IW~

wanggang97 发表于 2012-2-23 05:07

:(早就说了天下乌鸦一般黑,肯定是分赃不均扯皮才谈崩的。
最可怜是玩家,玩了BO都够下限了,来个MW3让你感觉BO是多么好的一款游戏!
我现在就在开着BO的D版服务器玩呢。

MW现在不是死在盗版手里了,是死在自己的父母手里了。

sheva208 发表于 2012-2-23 07:34

IW在剧本的把握和场景设计上还是比T组更胜一筹,游戏更有感染力,关键是傻子都看得出来MW3的图像引擎已经基本似乎仿佛确定跟它的前辈一个模子出来的。T组的blakcop我也入的正,不得不说T组在图像技术上下的功夫更多,但是剧本有点不靠谱,武器各种穿越......但是不可否认T组是很萌的!但是不足的是blackop联机模式对PC玩家来说实在太残忍了,配置要求上基本抹杀了中上等配置往下的玩家......

pc18com 发表于 2012-2-23 08:07

没有基情 唉~~~

guanjd 发表于 2012-2-23 08:46

我记得当初MW2出来之前最后一两个月才加上COD的

ARX-4 发表于 2012-2-23 17:07

这图是COD4的 ?

zasonic 发表于 2012-2-23 18:57

ARX-4 发表于 2012-2-23 19:07 static/image/common/back.gif
这图是COD4的 ?

不是 你看文章了么- -|

grygrygrygry 发表于 2012-2-23 19:57

为什吗我看到了第一人称的效果= =

liuyukai555 发表于 2012-2-23 20:25

坐下慢慢看

ARX-4 发表于 2012-2-23 21:19

zasonic 发表于 2012-2-23 18:57 static/image/common/back.gif
不是 你看文章了么- -|

图片右下角 有COD4 xxxxx的

cyndilele 发表于 2012-2-23 22:14

如果没这档子事,不晓得MW3的剧情会是咋样子的,也许soap就不死了

775890496 发表于 2012-2-23 22:44

现在想起来 只记得第一次玩4代的震撼啊 可惜了..........

zasonic 发表于 2012-2-23 23:16

ARX-4 发表于 2012-2-23 23:19 static/image/common/back.gif
图片右下角 有COD4 xxxxx的

看文章 看清楚好么

dethero 发表于 2012-2-24 00:16

4代是绝对的经典啊,在当时如一道晴天霹雳亮瞎了所有人的钛合金狗眼啊~~~6代塑造了Ghost这种经典人物,8代么,就是以搞死小马哥为终极目标的泡沫剧了~~~
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