玩这个游戏,不知怎么就想起来《异域镇魂曲》。
感觉情节、构思、人设和职业都有那么一点类似,接着就想起了女主角之一的失宠(Fall-From-Grace),这名字(主要是英文名字)真是绝了,有种强烈想再玩这游戏一遍的冲动。。。。。。。。。。纯心情贴,不喜勿喷。
只是有一点像而已,阿玛拉主角不受命运控制,异域主角不受死亡控制,但其他的,还真不怎么像。。。阿玛拉论深度没有异域高啊,异域里各种哲学问题,各种压抑的世界环境,人物塑造各种丰满,这游戏真不愧被人称为艺术游戏的典范啊,在2000年的时候就因为玩了这游戏,对剧情的要求才立马挑剔了起来。。。阿玛拉是网游的单机版,不论制作方的实力,就论制作的意图,也不敢做出像异域那种那么小众的作品来吧。。。 异域镇魂曲当做一本小说看确实很棒,一个不会死的人去寻找不死的原因,再加上一帮奇奇怪怪的队友,但人物的刻画都很饱满。第一次玩因为文字量太大没认真去玩,第二次是当小说看的。 当年的黑岛我觉得 几乎要和暴雪一个高度了 我反复看了多遍,好帖,得支持 毫无联系的感觉 为什么我完全没感觉到,完全不同风格的游戏,光光场景的描绘就不是一个世界,阿玛拉色彩艳丽明亮,玩起来心情很好。异域镇魂曲玩过一遍以后不再去碰了,虐心一次就罢。 这游戏玩了一半后,我又回去玩上古5了。 只是有一点像而已,阿玛拉主角不受命运控制,异域主角不受死亡控制,但其他的,还真不怎么像。。。阿玛拉论深度没有异域高啊,异域里各种哲学问题,各种压抑的世界环境,人物塑造各种丰满,这游戏真不愧被人称为艺术游戏的典范啊,在2000年的时候就因为玩了这游戏,对剧情的要求才立马挑剔了起来。。。阿玛拉是网游的单机版,不论制作方的实力,就论制作的意图,也不敢做出像异域那种那么小众的作品来吧。。。
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