《战争游戏 欧洲危机》 多人试玩心得 分享试玩视频1篇 顺便求基友啊!!!!!!!!!!!!!
在steam上预购 WEE已有4天。参加beta这几天基本是玩的很上瘾 从开始的懵懵懂懂 大手笔单一兵种强推(如这篇视频) 到现在的设伏于重要的公路 偷袭对方补给线多兵种配合 渐渐猥琐起来undefined战网上奇招异技也是层出不穷说说游戏 ruse的下一代
玩起了很有突袭的感觉
没有资源 没有建筑
有的是补给 战略点
有点冲突世界的味道
单位从地图特定的地点出现再开赴前线
里面的单位也是很贴近真实包含了非常多的单位 还有其改进型号
比如豹1A1 豹1A2 豹1A3 豹1A4 豹1A5苏联的T64 T64B T64M T64MA T64MAi
改进型不禁有更强的属性 甚至是新的配备武器如T64M 就可以发射炮射导弹 精度比炮弹高 其射程也要长
来弥补华约MBT普遍火控不准的缺点 但是炮射导弹弹药基数很小
游戏中单位没有血条 但是有士气和状态
士气 平静—》忧虑—》震撼—》惊慌失措—》士气瓦解 部队会疯狂的后退溃散 直到过一段时间重新组织起来
状态有几率出发 卡弹
中弹后主轴承断裂 稳定器失常 火控计算机重启
行进时在公路上 高速 省油
崎岖路面树林里会被拖慢速度 甚至陷入泥土中 经过短暂的一段时间后才能继续前进
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是我总结的一些凌乱的感受希望大家在游戏正式发售后会喜欢
PS本人善用华约 少量 t80 t62带领 着大量T64 T72 BMP1之流的炮灰 有着非常大的冲击力尤其是T80 T62在炮灰们撕开的防线口子 插入纵深时真是非常的爽当然这要带着通古斯卡北约的武直确实很强力
http://v.youku.com/v_show/id_XMzUzNjExMjg4.html
视频是录像回放红色的物体是华约玩家 布置兵力预定前进的位置…… 忒直接了 看起来不错,问下这个游戏会不会像冲突世界那样两边的单位基本都差不多? 差别较大
页:
[1]