就是因为XB360的没有垂直同步,所以等待PC的好久了
就是因为XB360的没有垂直同步,所以等待PC的好久了表示任何游戏 第一个设置的就是关闭垂直同步, 鼠标延迟无法忍受 kethin 发表于 2012-2-16 10:35 static/image/common/back.gif
表示任何游戏 第一个设置的就是关闭垂直同步, 鼠标延迟无法忍受
那是机器延迟。
战地3多人开着VSync都没觉得鼠标有延迟。
不开垂直同步屏幕上经常出现撕裂情况看起来不爽 因为XB360的没有1080P,所以等待PC的好久了 因为没有XBOX360所以等待PC好久了 表示这么多年玩游戏从来没有开过垂直同步 玩游戏基本都开垂直同步 没有的也要强开 没开垂直同步画面撕裂很蛋疼 有得开当然是要开的,不过有很多蛋疼的游戏,开与关感觉不大 开了垂直同步后,好处多多
1、避免画面撕裂
2、由于每贞的速度都被限制一样了,所以不会有时快时慢的感觉(当然了,机器给力才行,不给力的话,快的也会变慢,慢的会更慢)
3、也是最重要的,由于目前游戏要求都不高,所以不开垂直同步的话,有时会出现几百贞的渲染速度,同时CPU和GPU都会全速工作。这时候耗电量也是最大的,但如果我们开了同步之后,帧数被限制在60了,GPU也就不用全速工作,也就不会太耗电了(当然了,机器不给力的话,或者游戏太不和谐的话,对此招数对环保无效)
就是因为垂直同步有时会省电,所以用笔记本开同步好久了。:-)
lz就一小白,胡扯八道,360限制30帧!!!!!{:3_142:} 李元霸。 发表于 2012-2-16 18:24 static/image/common/back.gif
lz就一小白,胡扯八道,360限制30帧!!!!!
寡人笑而不语,
我不清楚你的意思是,所有360游戏都被现在在30贞,还是心灵杀手是30贞
但只要玩过360的都知道 心灵杀手360版玩的过程中 转动视角是会有画面撕裂的,这就是没开同步的表现(当然了,这游戏要求太高所以连720P都没达到,同时为了性能不受损失,所以360上也没开同步)
360没有垂直同步这一功能...当时玩刺客信条兄弟会那高速移动画面,撕裂的很严重! 360大多游戏都有,战争机器 就有
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