毒贼心得
刚20出头,一个主加弓箭、毒的小贼初步成型。装备都是任务或者捡的的紫蓝绿装,基本打怪无压力。说一下我的加点思路吧。build的主要思路是加毒伤和流血的物伤增强,远程风筝同时利用陷阱强化输出。
毒的6点点满不用多说,毒抗可以不点。扔飞刀技能点1点,不怕伤害少,为的是流血效果;点多了耗蓝。陷阱点一点,但是把它的升级点满,同样是为了用最少的蓝带来冰冻伤害和眩晕效果。
弓箭能点满都点满。匕首和蛋刀的增强没有点,武器技能1级点2点,2级点1点过路。暗杀点不点随意。
打法:在怪的视野外一路摆四个陷阱,然后蓄力射击引怪,一边后退一边放箭,怪围过来时放箭雨,再近就速射,绕圈奔跑加地滚。被近身了换匕首,飞刀扔出去之后一顿普攻连击,打完就滚走,可以加速跑远放箭,也可以再飞刀-普攻。一般用不到武器技能(地滚加攻击的我还没学到……),因为蓄力容易被打断。
因为一般的怪移动速度都没有奔跑快,不嫌时间太长完全可以无伤毒死所有人。另外法系比较恶心,法术有自动追踪的效果,不容易躲开,直接近身一顿普攻往往能打得它出不了手。
一开始为了练个刺客选了暗精灵,但感觉潜行不是很好用,除了摆明了让你被刺用的那些坐着、躺着、做俯卧撑的怪之外很难被刺野怪。改走弓箭流之后舒服很多。请刺杀流讲讲技巧吧…… 因为潜行和弓箭太难用,所以果断弄了个暴力法师,各种给力 我和楼主差不多,啵屎也是用弓主伤害,而且更容易躲闪伤害!风筝流妥妥的 弓箭就够了啊。。。群怪就火系魔法。。。暂时是魔法弓箭的游侠流。。。 虽不明但觉屌 只管弓箭的话貌似加点很宽松啊,话说弓箭dps比其他物理职业高啊,除了周期性没箭是个小问题
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